Notebookcheck Logo

De nieuwe Resident Evil-film bevat first-person-schietscènes die rechtstreeks uit de games lijken te komen

Een promotiefoto voor de officiële trailer van de film Resident Evil
ⓘ Sony Pictures
Een promotiefoto voor de officiële trailer van de film Resident Evil
Zach Cregger wil dat u het gevoel krijgt dat u het pistool daadwerkelijk in uw handen houdt, en niet alleen toekijkt hoe iemand anders zonder munitie komt te zitten. Zijn focus op het perspectief in de eerste persoon is precies daarop gericht.

Nieuwe beelden uit de aankomende Resident Evil-film van Zach Cregger laten zien dat de film tijdens verschillende actiescènes scènes vanuit het eerste-persoonsperspectief zal bevatten, wat rechtstreeks aansluit bij het perspectief dat Capcom sinds Resident Evil 7: Biohazard uit 2017 in zijn games hanteert.

Een featurette die op 24 augustus door DiscussingFilm werd gedeeld, bevat een kort fragment uit de daadwerkelijke film, met een opgeheven wapen in beeld, volledig gefilmd vanuit het perspectief van Bryan terwijl hij zich door een laboratorium beweegt. Cregger, die in dezelfde clip te zien is, verklaarde dat hij rechtstreeks put uit zijn eigen ervaring met de franchise. Hij gaf toe: „Ik ben toevallig een groot fan van deze Resident Evil-games“ en laat zich inspireren door hoe het daadwerkelijk voelt om ze te spelen, in plaats van het verhaal simpelweg scène voor scène te verfilmen.

Een afwijking van de aanpak van eerdere titels

Deze aanpak betekent een echte afwijking van de vaste camerahoeken vanuit het derde-persoonsperspectief die kenmerkend waren voor Resident Evil in de allereerste games uit de late jaren negentig en de jaren 2000. Capcom stapte pas in 2017, met Resident Evil 7, over op een first-person-perspectief – een verandering die sommige trouwe fans aanvankelijk verontrustte, maar hen uiteindelijk toch voor zich wist te winnen. First-person is sindsdien een terugkerende optie in de serie geworden en keert naast het traditionele third-person-perspectief ook terug in Resident Evil Village en het dit jaar verschenen Requiem.

Het publiek rechtstreeks in de ogen van een personage plaatsen is niet nieuw voor videogameverfilmingen, en het is niet altijd even goed uitgepakt. De verfilming van Doom uit 2005 wordt vooral herinnerd vanwege de overgang naar een first-person shooter-scène tijdens de climax, terwijl Hardcore Henry uit 2015 dit format over de gehele film uitstrekte, met een nog vermoeiender effect. Cregger lijkt het perspectief spaarzamer te gebruiken en het te beschouwen als één van de vele middelen in plaats van als een volledig kader voor de film.

Naast het camerawerk heeft Cregger aangegeven dat hij spelmechanismen rechtstreeks uit de games in de film heeft verwerkt, waaronder met hangsloten afgesloten deuren die de voortgang blokkeren, genezende spuitbussen en de iconische groene kruiden uit de serie. Hij heeft ook het tempo van de film zo gestructureerd dat het aansluit bij de manier waarop de games spelers vooruit stuwen: de omgeving verandert om de paar minuten zodat het verhaal steeds verder escaleert, en Bryan werkt zich op van een pistool naar steeds krachtigere wapens, net zoals een speler dat zou doen tijdens een typische doorloop.

Een ‘originele’ aanpak die vaste elementen overslaat

Resident Evil verschijnt op 18 september in de bioscopen als de tweede reboot van de filmserie, geregisseerd door Cregger, die eerder Barbarian en Weapons maakte, met een geschat budget van 80 miljoen dollar via Sony’s Columbia Pictures en PlayStation Productions. Het verhaal volgt Bryan, een medische koerier die verstrikt raakt in een virusuitbraak in Raccoon City. De film speelt zich af in een alternatieve versie van het originele Resident Evil 2, in plaats van een specifieke gameplot te verfilmen. Austin Abrams vertolkt de rol van Bryan, naast Zach Cherry, Kali Reis en Paul Walter Hauser, waarbij Cregger heeft gekozen voor originele personages in plaats van vaste waarden uit de serie zoals Leon Kennedy.

Koop Resident Evil Requiem hier op Amazon

Bron(nen)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 08 > De nieuwe Resident Evil-film bevat first-person-schietscènes die rechtstreeks uit de games lijken te komen
Rahim Amir Noorali, 2026-08-29 (Update: 2026-08-29)