Notebookcheck Logo

Clair Obscur: Expedition 33 regisseur geeft toe dat één bepaald spel Sandfall inspireerde om beter te worden

Een screengrab van een interview met Choi Ji Won en Guillaume Broche (afbeeldingsomslag: Lies of P YT)
Een screengrab van een interview met Choi Ji Won en Guillaume Broche (afbeeldingsomslag: Lies of P YT)
Round8 Studios' Lies of P kan de sleutel zijn geweest tot het feit dat Sandfall Interactive de lat aanzienlijk hoger heeft gelegd dan aanvankelijk gepland voor Clair Obscur: Expedition 33, volgens de CEO en directeur.

n een recent interview onthulde Guillaume Broche, CEO en regisseur van Sandfall Interactive, dat Round8 Studios' Lies of P zijn team dwong om hun artistieke ambities op te voeren tijdens Clair Obscur: Expeditie 33beide games zich op dezelfde artistieke terreinen begaven, geïnspireerd door de gouden eeuw van de Franse kunst, de Belle Epoque.

Lies of P lanceerde in 2023 met een zielsgetrouwe hervertelling van Pinokkio, waarvan wereldwijd 3 miljoen exemplaren waren verkocht vanaf juni 2025. Het spel kwam uit tijdens de ontwikkeling van Expeditie 33. Broche sprak met Lies of P game director Choi Ji-won en gaf toe dat de artistieke aanpak van het spel hem in vervoering bracht, waardoor Sandfall de ontwikkeling van Expedition 33 opnieuw evalueerde om het oppoetsen van Lies of P te evenaren.

In een interview op op het YouTube-kanaal van Lies of P verklaarde Broche: "We hadden dezelfde manier van denken, zoals Belle Epoque is een soort van uniek, het wordt niet zo veel verkend in games. En toen ik Lies of P speelde, had ik zoiets van 'Wow, ok, dit ziet er absoluut prachtig uit, dus we moeten eerst ons spel verbeteren'

En wat me echt het meest opviel was Hotel Krat. Want we hebben ook een landhuis in Expeditie 33, en toen ik in Hotel Krat aankwam, had ik zoiets van "Dit is precies wat we in ons spel hebben!"

Er waren echter meer details die beide spellen overlapten, zoals de grammofoons die verspreid stonden in de omgevingen van het spel. Broche vertelde over zijn gedachten toen hij Lies of P voor het eerst speelde en voegde eraan toe:

"Toen Lies of P uitkwam, was het landhuis, op dit punt in de ontwikkeling, nog steeds het middelpunt van het spel. We hadden het kamp nog niet. En Hotel Krat is het middelpunt van Lies of P, en we hadden ook een platenspeler, en er is een platenspeler in Hotel Krat, en ik had zoiets van 'Mensen zullen denken dat we gekopieerd hebben!'"

Broche verklaarde verder dat hij "honderden uren" in Lies of P had gestoken na de lancering. Hij zei verder: "Ik was echt blij om te zien dat het er geweldig uitzag, en dat mensen heel positief reageerden op Lies of P en de kunststijl en alles, en het bevestigde een beetje dat we op de goede weg waren."

Choi prees de visuele kijk van Expedition 33 op het Belle Époque tijdperk en wenste dat Round8 meer Franse architectuur in hun spel had verwerkt.

Hij zei: "Ik vond dat we meer lef hadden moeten hebben in het gebruik van de architecturale en culturele stijlen die de Belle Époque vertegenwoordigen. Toen ik zag hoe Sandfall stoutmoedig iconische Franse oriëntatiepunten gebruikte, zoals een verwoeste Eiffeltoren, de Arc de Triomphe en de Place de la Concorde, voelde ik een gevoel van aanhoudende spijt en dacht ik: "We hadden gedurfder moeten zijn."

Koop Clair Obscur: Expeditie 33 op Amazon hier

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 09 > Clair Obscur: Expedition 33 regisseur geeft toe dat één bepaald spel Sandfall inspireerde om beter te worden
Rahim Amir Noorali, 2025-09-23 (Update: 2025-09-23)