Notebookcheck Logo

Bungie pakt Marathon datamining lekken aan op lanceerdag, belooft takedowns voor niet onthulde inhoud

Een screengrab van Marathon op de PC
ⓘ Bungie
Een screengrab van Marathon op de PC
Bungie lanceerde Marathon, haar sci-fi extraction shooter reboot, en waarschuwde op dag één dat het takedowns zou uitvaardigen voor publiekelijk gedeelde datamining-content die nog niet officieel onthuld was. De studio zegt dat makers nog steeds vrij zijn om art te delven en te delen die gebaseerd is op content die al speelbaar is in de huidige build, terwijl niet-vrijgegeven assets en verhaaldetails gericht zullen worden om geplande verrassingen en community-gedreven ontdekkingen te beschermen.

De ontwikkelaars achter Halo en Destiny, Bungie, hebben eindelijk hun eerste brute sci-fi extraction shooter uitgebracht, Marathon, een reboot van hun FPS uit de jaren '90 voor PS5, PC en Xbox. Op de dag van de lancering kondigde Bungie echter publiekelijk aan dat het geen enkele vorm van openbaar lekken of datamining met betrekking tot Marathon zou tolereren.

Bungie verklaarde via zijn Marathon Development Team handle op X"Met de lancering van Marathon vandaag, wilden we jullie allemaal laten weten dat ons doel in de eerste plaats is om de ervaring en verrassingen voor al onze spelers te bieden. Daarom zullen we takedowns uitgeven voor alle dataminingcontent die nog niet aan spelers is onthuld."

Voor de context: datamining is de handeling waarbij gamers of "leakers" tools gebruiken om door de lokale bestanden van een game te bladeren om assets, code of verhaalgerelateerde geheimen te ontdekken die al met updates zijn gedownload.

Deze worden echter niet verondersteld toegankelijk te zijn voor algemene gamers, omdat de studio, Bungie, geen groen licht heeft gegeven voor hun status of aankondiging. Dit is gebruikelijk bij veel live-games van Bungie, waar ontwikkelaars toekomstige content al in patches of updates toevoegen, zoals nieuwe wapens of kaarten. De reden hiervoor is om te zorgen voor een naadloze overgang van content wanneer die updates officieel live gaan.

Bovendien heeft Bungie Marathon zo ontworpen dat spelers samenwerken om nieuwe geheimen, lore drops en content te ontgrendelen, zoals de Cryo Archive map, die naar verluidt geïnspireerd is op Destiny raids.

Bungie was eerder vrij laks over Destiny 2-datamining, waardoor seizoensevenementen en raids vaak weken voordat de ontwikkelaar een officiële onthulling deed, uitlekten en verpestten.

Desondanks blijft Bungie spelers aanmoedigen om content of artwork van hun laatste officiële builds te delen. Dat betekent dat gamers of artiesten die al vrijgegeven content dateren, zoals personagemodellen, wapens, skins, omgevingen en texturen, nog steeds hun eigen artwork kunnen maken en delen.

Dit geldt echter niet voor de eerder genoemde niet-vrijgegeven datamining-bestanden, die in feite zouden resulteren in content takedowns. Bungie zei het volgende:

Het dataminen van bestanden die al vrijgegeven zijn (personagemodellen, wapens, enz.) en het maken van leuke art als resultaat daarvan, zal niet verwijderd worden. Makers, als het op dit moment speelbaar is in de build, ga je gang en doe je ding.

Koop Destiny 2 hier op Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 03 > Bungie pakt Marathon datamining lekken aan op lanceerdag, belooft takedowns voor niet onthulde inhoud
Rahim Amir Noorali, 2026-03-11 (Update: 2026-03-11)