Notebookcheck Logo

Aankomende Skyrim-mod verandert de engine in een volwaardig Vampire: The Masquerade-spel

Vampire the Masquerade Reawakened brengt zowel de oude als de moderne wereld tot leven door gebruik te maken van de engine van Skyrim als hulpmiddel om een volledig op zichzelf staande ervaring te creëren.
ⓘ VTM: Reawakened Discord
Vampire the Masquerade Reawakened brengt zowel de oude als de moderne wereld tot leven door gebruik te maken van de engine van Skyrim als hulpmiddel om een volledig op zichzelf staande ervaring te creëren.
Skyrim wordt volledig ontmanteld en opnieuw opgebouwd als een old-school World of Darkness-RPG. Vampire: The Masquerade Reawakened gaat veel verder dan het vervangen van draken door vampieren; het vervangt de vertrouwde systemen van Bethesda door bloedjacht, Disciplines, Humanity en de voortdurende dreiging dat de Masquerade wordt doorbroken.

Het vrijwilligersproject, dat inmiddels al vijf jaar loopt, werd onlangs tijdens de Mod Con van 2026 getoond in een uitgebreide gameplay-presentatie. Het geeft een nieuwe interpretatie aan canonieke elementen uit *Vampire: The Masquerade – Redemption* uit 2000 en volgt kruisvaarder Christof Romuald door het middeleeuwse Praag, alvorens uiteindelijk in 1999 over te schakelen naar Londen en New York. De ontwikkelaars hebben het verhaal ook aangepast zodat het beter aansluit bij de oudere World of Darkness-lore, in plaats van te streven naar een volledig getrouwe remake.

Het grootste deel van de personageontwikkeling uit Skyrim is geschrapt. Vaardigheden verbeteren niet langer door herhaald gebruik; in plaats daarvan wordt ervaring rechtstreeks besteed aan eigenschappen, vaardigheden en vampierdisciplines. Hoge attribuutwaarden kunnen verborgen gebieden of extra buit onthullen, terwijl bepaalde wapens twee verschillende grepen ondersteunen die aanvalssnelheid inruilen voor schade. Gevechten zijn bedoeld om snel en meedogenloos te zijn, met slechts 100 gezondheidspunten, geen onmiddellijke genezing en verhoogde schade die mogelijk rust in de toevluchtsoord van de speler vereist om te herstellen.

Vampirisme fungeert ook als meer dan alleen een verzameling gevechtskrachten. Christof moet op jacht gaan naar vitae zonder de aandacht te trekken, maar potentiële slachtoffers kunnen bloedarm of ziek zijn of zelfs omkomen door onvoorzichtig bloedzuigen. Openbaar geweld, het openlijk gebruiken van Disciplines en ongecontroleerde razernij kunnen de Masquerade schaden en steeds gevaarlijkere jagers aantrekken. Ondertussen kunnen liegen, stelen, anderen verwonden en doden Christofs menselijkheid uithollen, waarbij een volledige morele ineenstorting resulteert in een ‘game over’.

Spelers zullen uiteindelijk leiding geven aan een coterie waarvan de leden kunnen worden geüpgraded, gedragsopdrachten kunnen krijgen en rechtstreeks kunnen worden bestuurd. De ontwikkelaars zijn van plan om eerst de verhaallijn in Praag uit te brengen, alvorens de locaties en systemen van het project te hergebruiken voor *Vampire: The Masquerade - Chronicles*, een verzameling originele *World of Darkness*-verhalen met bredere personageopties.

Hoewel Vampire: The Masquerade Reawakened nu al ongelooflijk indrukwekkend is, is het spel nog niet voltooid en is het niet zeker of sommige gedemonstreerde functies, waaronder de moderne vuurgevechten, daadwerkelijk in de definitieve versie zullen worden opgenomen. Niettemin getuigt het nu al van het harde en gepassioneerde werk dat door dit getalenteerde team van vrijwilligers is verricht. Wij zullen de voortgang van het project met grote belangstelling blijven volgen. 


Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 08 > Aankomende Skyrim-mod verandert de engine in een volwaardig Vampire: The Masquerade-spel
Santiago Nino, 2026-08-31 (Update: 2026-08-31)