Notebookcheck Logo

AI-revolutie in games: NPC's met geheugen, emoties en echte persoonlijkheid - verder dan games

AI start-up ego AI heeft character.world ontwikkeld, een platform dat virtuele personages met persoonlijkheid, emoties en geheugen genereert. (Afbeeldingsbron: Ego AI)
AI start-up ego AI heeft character.world ontwikkeld, een platform dat virtuele personages met persoonlijkheid, emoties en geheugen genereert. (Afbeeldingsbron: Ego AI)
NPC's die spelers onthouden, emoties tonen en echte banden aangaan - wat ooit als sciencefiction klonk, wordt nu werkelijkheid. Een jonge start-up uit San Francisco ontwikkelt AI-gestuurde personages die verder groeien en evolueren dan het spel zelf.

De in San Francisco gevestigde AI start-up ego AI, opgericht in 2023, heeft character.world gelanceerd, een platform dat virtuele personages tot leven brengt, compleet met geheugen, emoties en het vermogen om relaties aan te gaan. Het doel is om digitale interactie te transformeren door statische NPC's te vervangen door "levende" personages die in verschillende games en platforms blijven bestaan.

De kern van de technologie wordt gevormd door het Character Context Protocol (CCP), een open-source framework dat definieert hoe personages waarnemen, handelen en zich herinneren. Het maakt platformoverschrijdende integratie mogelijk met game-engines en sociale platforms zoals Unity, Unreal Engine, Roblox en Discord. Hierdoor kunnen personages niet alleen reageren op gebeurtenissen in het spel, maar zich ook interacties uit het verleden herinneren en blijvende relaties aangaan met spelers en andere personages. Volgens CEO Vishnu Hari betekent dit "het einde van vergeetachtige NPC's"

De basis is een nieuw ontwikkeld framework dat compacte taalmodellen combineert met reinforcement learning om geloofwaardig, mensachtig gedrag te genereren. De begeleidende whitepaper, Behavior is All You Need, schetst vier belangrijke componenten: persoonlijkheid, behoeften, emoties en geheugen. In tegenstelling tot traditionele chatbots zijn deze AI-personages ontworpen om autonoom te handelen, echte emoties te simuleren en contextbewuste interacties aan te gaan.

Werkt al met Roblox en Discord

Deze technologie is klaar om de gameplay in genres zoals rollenspellen, levenssimulaties en avonturentitels aanzienlijk te veranderen. Stelt u zich eens voor dat u na een lange pauze terugkeert naar een NPC en begroet wordt met een welgemeend "Waarom duurde het zo lang?" - of zelfs een scherpe herinnering dat u een belofte hebt gebroken. Het markeert een verschuiving naar meer meeslepende, emotioneel reagerende werelden.

Vroege versies zijn al in gebruik. Een Roblox-demo trok meer dan een miljoen gebruikers in de eerste maand, en op Discordkunnen AI-personages nu actief deelnemen aan gemeenschappen. De studio's eigen sociale deductiespel Accomplice zal binnenkort de technologie demonstreren op Discord, en een Steam-release zal volgen. In een video van de ontwikkelaar is ook het AI-personage Kaguya in actie te zien - zowel in een demo-omgeving als binnen Minecraft.

Bron(nen)

Ego AI (Persbericht)

Afbeeldingsbron: Ego AI

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 10 > AI-revolutie in games: NPC's met geheugen, emoties en echte persoonlijkheid - verder dan games
Marius Müller, 2025-10-18 (Update: 2025-10-18)