Notebookcheck Logo

We Are So Cooked onthuld met lancering in oktober

We Are So Cooked is een coöperatief fysica- en stealthspel voor 1 tot 4 spelers met een eenvoudig doel: het lichaam naar de uitgang brengen.
ⓘ Store.steampowered.com
We Are So Cooked is een coöperatief fysica- en stealthspel voor 1 tot 4 spelers met een eenvoudig doel: het lichaam naar de uitgang brengen.
Maak u klaar om het lijk te verbergen in „We Are So Cooked“ van Dwarven Brothers en 1312 Interactive. Deze coöperatieve physics-stealthgame voor 1 tot 4 spelers verschijnt op 15 oktober op Steam.

We Are So Cooked, ontwikkeld door Dwarven Brothers en uitgegeven door 1312 Interactive, is een coöperatief fysica- en stealthspel voor één tot vier spelers met een eenvoudig uitgangspunt: breng het lijk naar de uitgang zonder dat iemand het merkt. Of dat ook daadwerkelijk lukt, is een heel ander verhaal.

Spelers werken samen om een lijk onopvallend te verwijderen, terwijl omstanders, obstakels, ragdoll-fysica en miscommunicatie de misdaad dreigen te onthullen. Onvoorspelbare omstandigheden kunnen zelfs een kleine fout veranderen in een escalerende, absurde ramp, dus het kiezen van het juiste team is van groot belang. Wordt u betrapt, dan belandt iedereen die erbij betrokken is in de gevangenis.

Het verplaatsen van het lijk is slechts de helft van het probleem

Een lijk is zwaar en slap, en het in uw eentje slepen ervan is traag werk dat een bloederig spoor achterlaat. Het inzetten van het team versnelt het proces, maar coördinatie is essentieel, aangezien één verkeerde beweging ertoe kan leiden dat de groep het lijk volledig laat vallen. Deurposten, vazen en andere obstakels kunnen het onderweg vastgrijpen, wat elke beweging nog riskanter maakt.

Ontdekt worden is het grootste gevaar. Getuigen gaan gillen als ze zien dat het lijk wordt gedragen, waardoor de beveiliging ernaartoe rent om de operatie te verijdelen. Beveiligingscamera’s en waakhonden maken de situatie nog riskanter. Spelers kunnen de omgeving daarentegen ook als hulpmiddelen gebruiken: een rolstoel rolt het lichaam langs een receptiebalie, een dweil veegt bloedsporen weg en een piepend speeltje leidt de aandacht van een bewaker af. Er is slechts één actie tegelijk mogelijk: een voorwerp vasthouden of het lichaam slepen, nooit beide tegelijk, waardoor teams gedwongen worden het werk te verdelen en direct te communiceren… Aangezien communicatie van cruciaal belang is.

AI-bedreigingen en gevaren

Elke omgeving brengt zijn eigen fysische gevaren en AI-bedreigingen met zich mee. Spelers kunnen een lijk door de lobby van een luxe hotel sluipen terwijl ze het in evenwicht houden op een topzware bagagekar, of zich een weg banen door een ijskoude, zwaarbewaakte bunker waar betrapping leidt tot een ontmoeting met het vuurpeloton. Elke locatie vereist snel denken en zorgvuldig teamwerk om de uitgang te bereiken.

Details over de release

We Are So Cooked verschijnt op 15 oktober 2026 voor Windows-pc via Steam, waarna versies voor Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 en Xbox Series X/S zullen volgen. De game kan nu al aan uw verlanglijstje worden toegevoegd.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 08 > We Are So Cooked onthuld met lancering in oktober
Darryl Linington, 2026-08-27 (Update: 2026-08-27)