Voormalig voorzitter van PlayStation Studios: Xbox Game Pass is een ‘casino’ waar ‘het huis altijd wint’

Shawn Layden, voormalig voorzitter van PlayStation Studios, vertelde onlangs in de podcast The Expansion Pass dat ontwikkelaars geen winst kunnen maken met Game Pass, ook al kan Microsoft dat wel. Daarmee verandert de abonnementsdienst in een casino voor ontwikkelaars en studio's, waar “het huis altijd wint”.
Kleine kans voor ontwikkelaars om quitte te spelen?
Volgens Layden vervangt Game Pass een lanceringsprijs van $69,99 door een abonnement vanaf dag één, waardoor ontwikkelaars hun enige kans verliezen om quitte te spelen zodra een game uitkomt. In plaats daarvan moeten studio's voor inkomsten vertrouwen op extra betalingen via Game Pass en winstdeling.
Shawn Layden zei eerder dat Game Pass bijna 500 miljoen abonnees nodig zou hebben om quitte te spelen. Hij stelt nu echter dat die eerdere uitspraak overdreven was. Microsoft heeft tot nu toe geen winstcijfers van Game Pass bekendgemaakt om die theorie te toetsen, en de CEO van Xbox heeft al gezegd dat het model moet veranderen om houdbaar te blijven.
Layden schetst Game Pass in wezen als een casino voor studio’s en ontwikkelaars, waar de exploitant aan het langste eind trekt en de ontwikkelaars aan de tafel niet. Op de Expansion Pass-podcast zei Shawn Layden:
“Ik denk dat ik ergens heb gezegd dat je iets van 500 miljoen abonnees nodig hebt om Game Pass winstgevend te maken. Het is een getal dat overdreven is gekozen. Maar het blijkt niet eens zo ver naast de waarheid te zitten? En mensen zeggen dan altijd: ‘Nou, Microsoft is winstgevend.’ Maar dat is hetzelfde als zeggen dat het casino winstgevend is. Het huis wint altijd, toch?”
Vervolgens besprak hij hoe studio’s voor hun winstgevendheid afhankelijk zijn van Game Pass, in de hoop hun titels onder de aandacht te brengen. Volgens hem is dat “in een abonnementsmodel gewoon onmogelijk. Strikt genomen krijgt je game van $69,99 maar één kans om door te breken.”
Hij uitte verdere kritiek op het model, vergeleek de strategie van Xbox met die van Sony en merkte op dat PlayStation nooit die route heeft gekozen of zijn AAA-exclusives op dag één op PlayStation Plus heeft uitgebracht.
Een heroverweging van de financiën in het verschiet voor een op AI gericht Microsoft?
Ook Xbox begint de gevolgen van Game Pass te voelen, volgens een uitgelekte memo uit april waarin de huidige Xbox-CEO Asha Sharma schreef: “Op korte termijn is Game Pass te duur geworden voor spelers, dus hebben we een betere prijs-kwaliteitverhouding nodig.”
Uiteindelijk heeft Microsoft nooit winstcijfers van Game Pass gepubliceerd, ook niet voor het kwartaal dat eindigde op 30 juni, toen de omzet van Xbox-content en -diensten met 10% daalde.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon















