Notebookcheck Logo

Voormalig voorzitter van PlayStation Studios: Xbox Game Pass is een ‘casino’ waar ‘het huis altijd wint’

Het Xbox-logo tegen een donkere achtergrond
ⓘ Xbox Wire
Het Xbox-logo tegen een donkere achtergrond
Voormalig voorzitter van PlayStation Studios Shawn Layden bekritiseerde Xbox Game Pass als een ‘casino’ waar ‘het huis altijd wint’. Volgens hem ondermijnen games die op de dag van verschijnen via een abonnement beschikbaar komen de mogelijkheid van ontwikkelaars om hun kosten terug te verdienen met verkoop tegen de volledige prijs. Hij benadrukte opnieuw zijn zorgen over de houdbaarheid van dit model, zette de aanpak van Xbox af tegen die van Sony en merkte op dat Microsoft geen winstcijfers specifiek voor Game Pass heeft gepubliceerd.

Shawn Layden, voormalig voorzitter van PlayStation Studios, vertelde onlangs in de podcast The Expansion Pass dat ontwikkelaars geen winst kunnen maken met Game Pass, ook al kan Microsoft dat wel. Daarmee verandert de abonnementsdienst in een casino voor ontwikkelaars en studio's, waar “het huis altijd wint”.

Kleine kans voor ontwikkelaars om quitte te spelen?

Volgens Layden vervangt Game Pass een lanceringsprijs van $69,99 door een abonnement vanaf dag één, waardoor ontwikkelaars hun enige kans verliezen om quitte te spelen zodra een game uitkomt. In plaats daarvan moeten studio's voor inkomsten vertrouwen op extra betalingen via Game Pass en winstdeling.

Shawn Layden zei eerder dat Game Pass bijna 500 miljoen abonnees nodig zou hebben om quitte te spelen. Hij stelt nu echter dat die eerdere uitspraak overdreven was. Microsoft heeft tot nu toe geen winstcijfers van Game Pass bekendgemaakt om die theorie te toetsen, en de CEO van Xbox heeft al gezegd dat het model moet veranderen om houdbaar te blijven.

Layden schetst Game Pass in wezen als een casino voor studio’s en ontwikkelaars, waar de exploitant aan het langste eind trekt en de ontwikkelaars aan de tafel niet. Op de Expansion Pass-podcast zei Shawn Layden:

“Ik denk dat ik ergens heb gezegd dat je iets van 500 miljoen abonnees nodig hebt om Game Pass winstgevend te maken. Het is een getal dat overdreven is gekozen. Maar het blijkt niet eens zo ver naast de waarheid te zitten? En mensen zeggen dan altijd: ‘Nou, Microsoft is winstgevend.’ Maar dat is hetzelfde als zeggen dat het casino winstgevend is. Het huis wint altijd, toch?”

Vervolgens besprak hij hoe studio’s voor hun winstgevendheid afhankelijk zijn van Game Pass, in de hoop hun titels onder de aandacht te brengen. Volgens hem is dat “in een abonnementsmodel gewoon onmogelijk. Strikt genomen krijgt je game van $69,99 maar één kans om door te breken.”

Hij uitte verdere kritiek op het model, vergeleek de strategie van Xbox met die van Sony en merkte op dat PlayStation nooit die route heeft gekozen of zijn AAA-exclusives op dag één op PlayStation Plus heeft uitgebracht.

Een heroverweging van de financiën in het verschiet voor een op AI gericht Microsoft?

Ook Xbox begint de gevolgen van Game Pass te voelen, volgens een uitgelekte memo uit april waarin de huidige Xbox-CEO Asha Sharma schreef: “Op korte termijn is Game Pass te duur geworden voor spelers, dus hebben we een betere prijs-kwaliteitverhouding nodig.”

Uiteindelijk heeft Microsoft nooit winstcijfers van Game Pass gepubliceerd, ook niet voor het kwartaal dat eindigde op 30 juni, toen de omzet van Xbox-content en -diensten met 10% daalde.

Koop Xbox Game Pass Premium hier op Amazon

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 10 > Voormalig voorzitter van PlayStation Studios: Xbox Game Pass is een ‘casino’ waar ‘het huis altijd wint’
Rahim Amir Noorali, 2026-10- 5 (Update: 2026-10- 5)