Notebookcheck Logo

Voormalig Nintendo ontwikkelaar legt uit waarom nieuwe Switch 2 games waarschijnlijk dezelfde franchises zullen hergebruiken

Donkey Kong en Pauline naast Samus uit Metroid Prime 4: Beyond (bron: Nintendo of America met bewerkingen)
Donkey Kong en Pauline naast Samus uit Metroid Prime 4: Beyond (bron: Nintendo of America met bewerkingen)
In een recent interview onthult ex-Nintendo ontwikkelaar Ken Watanabe waarom het bedrijf nieuwe IP's vermijdt. Nintendo geeft prioriteit aan het bedenken van unieke spelervaringen, zelfs als spelers dezelfde personages gebruiken. Aangekondigde first-party Switch 2-spellen leunen zwaar op gevestigde Nintendo-franchises.

Wanneer critici Nintendo beschuldigen van een gebrek aan innovatie, wijzen ze vaak op het feit dat Nintendo steeds dezelfde IP's gebruikt. In plaats van nieuwe Switch 2-spellen met aparte personages, kan het bedrijf oude franchises blijven herhalen. Voormalig Nintendo-ontwikkelaar Ken Watanabe beweert echter dat het bedrijf wel degelijk creativiteit stimuleert.

Watanabe werkte van 2005 tot 2015 voor Nintendo aan projecten als New Super Mario Bros. Wii en Splatoon. In een gesprek met Bloomberglegde hij uit waarom de gamegigant het niet nodig vindt om te experimenteren met nieuwe eigenschappen. Volgens Watanabe: "Als Nintendo iets nieuws wil doen, gaat het in principe eerst om de gameplay-mechanica - om het creëren van een nieuwe manier om te spelen. Ze maken zich niet echt druk om de skin of de wrapper. Ze kiezen gewoon wat het beste bij die nieuwe gameplay past."

Zoals een artikel op van GamesRadar wordt opgemerkt, is een recente demonstratie van Nintendo's aanpak Donkey Kong Bananza. Vertrouwde personages keren terug in het Switch 2-spel, maar spelers kunnen interactie hebben met werelden op manieren die in eerdere titels niet mogelijk waren. Dankzij vernietigbare voxels kunnen gamers obstakels vernietigen terwijl ze omgevingen verkennen. Nintendo koos Donkey Kong als de meest geschikte held om deze schade toe te brengen.

Naysayers zouden tegenwerpen dat het bedrijf meer bezig is met het minimaliseren van risico's. Splatoon was een zeldzaam voorbeeld van een nieuwe IP die op het toneel verscheen. Het is makkelijker om kopers te verleiden met Nintendo-franchises die trouwe aanhangers hebben. Nieuwe first-party Switch 2 spellen bouwen voort op oudere Metroid Prime, Kirby, Pokémonen Splatoon-titels.

Hoewel deze spellen bekend voorkomen, gelooft Watanabe dat de innovatiestijl van het bedrijf zal blijven bestaan. Zolang kopers dezelfde personages omarmen, zal Nintendo weinig reden zien om van koers te veranderen.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 09 > Voormalig Nintendo ontwikkelaar legt uit waarom nieuwe Switch 2 games waarschijnlijk dezelfde franchises zullen hergebruiken
Adam Corsetti, 2025-09- 7 (Update: 2025-09- 7)