Wanneer critici Nintendo beschuldigen van een gebrek aan innovatie, wijzen ze vaak op het feit dat Nintendo steeds dezelfde IP's gebruikt. In plaats van nieuwe Switch 2-spellen met aparte personages, kan het bedrijf oude franchises blijven herhalen. Voormalig Nintendo-ontwikkelaar Ken Watanabe beweert echter dat het bedrijf wel degelijk creativiteit stimuleert.
Watanabe werkte van 2005 tot 2015 voor Nintendo aan projecten als New Super Mario Bros. Wii en Splatoon. In een gesprek met Bloomberglegde hij uit waarom de gamegigant het niet nodig vindt om te experimenteren met nieuwe eigenschappen. Volgens Watanabe: "Als Nintendo iets nieuws wil doen, gaat het in principe eerst om de gameplay-mechanica - om het creëren van een nieuwe manier om te spelen. Ze maken zich niet echt druk om de skin of de wrapper. Ze kiezen gewoon wat het beste bij die nieuwe gameplay past."
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Zoals een artikel op van GamesRadar wordt opgemerkt, is een recente demonstratie van Nintendo's aanpak Donkey Kong Bananza. Vertrouwde personages keren terug in het Switch 2-spel, maar spelers kunnen interactie hebben met werelden op manieren die in eerdere titels niet mogelijk waren. Dankzij vernietigbare voxels kunnen gamers obstakels vernietigen terwijl ze omgevingen verkennen. Nintendo koos Donkey Kong als de meest geschikte held om deze schade toe te brengen.
Naysayers zouden tegenwerpen dat het bedrijf meer bezig is met het minimaliseren van risico's. Splatoon was een zeldzaam voorbeeld van een nieuwe IP die op het toneel verscheen. Het is makkelijker om kopers te verleiden met Nintendo-franchises die trouwe aanhangers hebben. Nieuwe first-party Switch 2 spellen bouwen voort op oudere Metroid Prime, Kirby, Pokémonen Splatoon-titels.
Hoewel deze spellen bekend voorkomen, gelooft Watanabe dat de innovatiestijl van het bedrijf zal blijven bestaan. Zolang kopers dezelfde personages omarmen, zal Nintendo weinig reden zien om van koers te veranderen.