Voormalig Capcom-ontwikkelaar en ervaren spelcomponist Masakazu Sugimori verdedigt Nintendo's controversiële Game Key Cards voor de Switch 2, door te stellen dat het formaat niet wordt gedreven door hebzucht van bedrijven, maar eerder door inspanningen om de spelindustrie te beschermen.
In een lange post op Xverwierp Sugimori de beschuldigingen van fans over de vermeende hebzuchtige aard dat de kaarten in wezen fysieke vouchers zijn, die spelers verplichten om het volledige spel digitaal te downloaden, waardoor Nintendo effectief kosten bespaart.
Opmerkelijk hierbij is Nintendo's financiële positie, aangezien het bedrijf vanaf maart 2025 $13,72 miljard aan kasreserves heeft. Sugimori verklaarde dat het bedrijf geen "centen hoeft te besparen" op de distributie van videospellen als het over zulke "waanzinnige" liquiditeit beschikt.
Sugimori voegde er verder aan toe dat Game Key Cards "grotendeels bedoeld zijn om de game-industrie en de digitale entertainmentindustrie te beschermen" door de risico's van piraterij en overtollige voorraadopslag voor uitgevers te verminderen.
De voormalige ontwikkelaar van Capcom ging ook in op de kritiek dat het formaat schadelijk is voor de toegankelijkheid en het behoud van spellen op de lange termijn.
Hij verklaarde:
"Fysieke dingen hebben een levensduur en gaan uiteindelijk kapot. Digitale goederen hebben daarentegen geen levensduur." Door dit te zeggen, daagt hij het idee uit, dat door velen in de gaminggemeenschap wordt aangehangen, dat fysieke spellen beter zijn dan digitale licenties, vooral voor conserveringsdeskundigen.
Game Key Cards hebben geleid tot wijdverspreide verontwaardiging in de game-industrie sinds de introductie van het formaat bij het debuut van de Nintendo Switch 2. Nintendo heeft zelfs voerde in juli 2025 zelfs een enquête uit onder Japanse gamers over hun "openheid" voor digitaal-fysieke hybriden.
Bovendien kondigde de Japanse National Diet Library in augustus 2025 aan dat Game Key Cards niet in aanmerking komen voor het door de overheid gefinancierde archiveringsprogramma, waarin meer dan 9.600 videogames zijn ondergebracht, met de opmerking dat "een key card op zichzelf niet als een spel kan worden beschouwd"
Te midden van de aanhoudende verontwaardiging verklaarde Nintendo dat first-party Switch 2-titels traditionele cartridges met volledige spelgegevens zullen blijven gebruiken, waarbij Game Key Cards als kosteneffectief hulpmiddel dienen voor uitgevers van derden die het zich niet kunnen veroorloven om spellen op hun 64GB-cartridges te verzenden.
Slechts een paar uitgevers van derden hebben volledige spelcassettes gebruikt, waaronder day-one release Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Daemon x Machina Titanic Scion, de aankomende Mortal Kombat: Legacy Kollectionen Yooka-Replaylee, om er maar een paar te noemen.
Koop de Nintendo Switch 2 hier op Amazon
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon