Notebookcheck Logo

Vision Pro een "over-engineered devkit" genoemd door voormalig hoofd van Oculus bij Meta

Barra ziet de komst van de Vision Pro als een goede zaak voor het productsegment. (Afbeelding: Apple)
Barra ziet de komst van de Vision Pro als een goede zaak voor het productsegment. (Afbeelding: Apple)
Hugo Barra, het voormalige hoofd van Oculus bij Meta, heeft de Apple Vision Pro een "over-engineered devkit" genoemd in een lange blogpost waarin hij de sterke en zwakke punten onder de loep neemt. In het algemeen zegt Barra, als AR/VR-liefhebber, dat de komst van Apple in het spatial computing-segment een goede zaak is omdat het de concurrentie zal aanwakkeren en het innovatietempo zal verhogen.

Hugo Barra, het voormalige hoofd van Oculus bij Meta en de voormalige senior vice president van Android Product Management bij Google, heeft zijn mening gegeven over de Apple Vision Pro. In een gedetailleerde blogpost behandelt Barra de verschillende sterke punten en tekortkomingen van Apple's nieuwste product vanuit een relatief neutraal standpunt.

Barra noemt de Vision Pro met name een "zorgvuldig over-engineered "devkit" die veel te zwaar is om geschikt te zijn voor de productmarkt, maar goed genoeg om nieuwsgierigheid de wereld in te sturen" Omdat de headset volgens hem niet langer dan 30-45 minuten comfortabel gedragen kan worden, is deze echt gericht op ontwikkelaars als primaire doelgroep met een Vision-headset die "binnen 1 of 2 generaties geschikt zou kunnen zijn voor de productmarkt"

Waar de Vision Pro volgens Barra echt in uitblinkt, is wat hij "een ongekend nieuw aanwezigheidsniveau" noemt Dit wordt bereikt door dragers het gevoel te geven aanwezig en verbonden te zijn met hun fysieke wereld, iets wat volgens Barra bereikt is met Apple dankzij de high-fidelity passthrough. Hij noemt Appleook de "gaze & pinch" interactiemethode "een nieuwe UI superkracht" die verwant is aan de capacitieve multi-touch gebaren van de iPhone. Volgens Barra zal de Vision Pro's gaze & pinch UI, net als multi-touch, de nieuwe standaard worden voor AR/VR-interactie.

Uiteindelijk koos Barra er echter voor om zijn Vision Pro terug te sturen omdat "Apple's reis van product-markt-fit in VR...nog een lange weg te gaan heeft om echte retentie te kunnen leveren." Naast zorgen over het gewicht, stelt Barra dat Apple onder andere gebruikssituaties voor productiviteit wrijvingsloos moet maken, de ontwikkeling van hoogwaardige immersieve AR-games moet aanmoedigen en problemen met de passthrough-modus moet oplossen. Hij gelooft ook dat de komst van Apple naar de spatial computing-ruimte goed nieuws is voor Meta, dat misschien nog zijn "Android moment krijgtde volledige blogpost is hieronder gelinkt en is het lezen waard.

Koop de Meta Quest 3 bij Amazon.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 03 > Vision Pro een "over-engineered devkit" genoemd door voormalig hoofd van Oculus bij Meta
Sanjiv Sathiah, 2024-03-17 (Update: 2024-03-17)