Notebookcheck Logo

Turing Complete 2.0 staat op het punt Early Access te verlaten

Officiële in-game screenshot van Turing Complete 2.0.
ⓘ Store.steampowered.com
Officiële in-game screenshot van Turing Complete 2.0.
Turing Complete 2.0 verruilt Godot voor een eigen engine en compiler, voegt variabele bitbreedtes en een hintsysteem toe en maakt opgeslagen spellen incompatibel. De game moet dit jaar early access verlaten.

LevelHead heeft de Godot-engine in Turing Complete vervangen door een eigen engine en een op maat gemaakte compiler, volgens de patchnotities voor Turing Complete 2 die op 14 juli 2026 op Steam zijn geplaatst. De ontwikkelaar beschrijft de update als een ingrijpende herschrijving die jaren in beslag nam. De herschrijving raakt vrijwel alles, van de circuitsimulatie tot de levels en de scoreserver.

Wat er onder de motorkap is veranderd

De patchnotities noemen vijf veranderingen achter de schermen. Godot is vervangen door de eigen game-engine van LevelHead, er is een op maat gemaakt assembly-framework ontwikkeld, er is een op maat gemaakte compiler gebouwd en elk level en elk component is opnieuw geïmplementeerd. Ook de scoreserver is herschreven, omdat de oude steeds crashte. In een eerder bericht zei de ontwikkelaar dat de compiler essentieel is voor aangepaste levels en snelle simulatie. Volgens de notities is de simulatie nu 100 keer sneller en worden dankzij de compilatiesnelheid de meeste levels met 16 bits of minder uitputtend getest.

Nieuwe functies voor spelers

Bijna alle componenten ondersteunen nu bitbreedtes tussen 2 en 64. De update voegt ook een nieuw assemblersysteem toe, een nieuw schermcomponent, RAM met ondersteuning voor big-endian en little-endian, een hexeditormodus, een ponskaartmodus en een hintsysteem in de game dat hints en oplossingen voor alle levels toont. De LEG-architectuur is vervangen door een geavanceerdere architectuur en de vormen van componenten zijn aangepast voor meer consistentie.

In een statusupdate van februari 2025 zei de ontwikkelaar dat versie 2.0 door gebruikers gemaakte campagnes ondersteunt, evenals een realistischere campagne die moderne CPU-concepten behandelt, zoals superscalaire uitvoering, pipelining en speculatieve uitvoering.

Opgeslagen spellen en Early Access-status

Opgeslagen spellen uit de nieuwe versie zijn niet compatibel met de oude. Spelers die halverwege de campagne zijn, kunnen op de oude versie blijven door in de Steam-eigenschappen van de game over te schakelen naar het old_version-kanaal. De ontwikkelaar schreef in februari 2025 dat het doel is om alle noodzakelijke wijzigingen die de compatibiliteit verbreken in deze patch op te nemen, en dat dit hopelijk de laatste keer zal zijn dat schakelingen van spelers niet meer werken.

Turing Complete is nog steeds in Early Access op Steam, waar de game op 2 oktober 2021 werd uitgebracht. Op de winkelpagina staat dat de game Early Access in 2026 zal verlaten, en de ontwikkelaar zegt dat het verfijnen van de game vooropstaat. De game is beschikbaar voor Windows, macOS en Linux voor $19.99.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 10 > Turing Complete 2.0 verruilt Godot voor een eigen engine
Darryl Linington, 2026-10-13 (Update: 2026-10-13)