The Witcher 3 Remastered heeft blijkbaar een RTX 5080 nodig voor pathtracing in 4K met 60 FPS en Frame Generation

The Witcher 3: Wild Hunt wordt op pc binnenkort aanzienlijk veeleisender. CD Projekt Red heeft de volledige systeemvereisten gepubliceerd voor The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Er zijn aparte hardwarevereisten voor conventionele rendering, raytracing en pathtracing, in aanloop naar de release op 29 september als gratis upgrade voor iedereen die de game al bezit. Wie een nieuw exemplaar koopt, krijgt de nieuwe versie plus beide DLC's zonder extra kosten.
Aan de onderkant hebben spelers die mikken op 1080p bij 30 FPS met de preset Laag minimaal een Intel Core i5-8400 of AMD Ryzen 5 2600 nodig, in combinatie met een GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT 8 GB of Intel Arc A580. De minimale specificaties vereisen ook 12 GB systeemgeheugen en 6 GB VRAM.
De vereisten lopen vanaf daar flink op. Voor 1080p bij 60 FPS met de preset Hoog raadt CD Projekt Red een Core i7-8700K of Ryzen 5 3600X aan, in combinatie met een GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT of Intel Arc B580. Voor 1440p/60 FPS op Ultra is een Core i7-13700K of Ryzen 7 7700X vereist, plus een GeForce RTX 3070 Ti, Radeon RX 6800 XT of Arc B580 met XeSS.
Raytracing zorgt begrijpelijkerwijs voor een flinke extra sprong. De minimale RT-configuratie is gericht op slechts 1080p bij 30 FPS met ingeschakelde opschaling en vereist een Core i7-11700K of Ryzen 7 5800X in combinatie met een RTX 2060 Super, RX 6600 XT of Arc B580. Voor 1440p bij 60 FPS met de preset Ray Tracing Ultra raadt CD Projekt Red een RTX 4080 of Radeon RX 9070 XT aan, samen met een Core i7-13700K of Ryzen 7 7700X.
Pathtracing is aanzienlijk zwaarder voor The Witcher 3 Remastered. CD Projekt Red noemt een GeForce RTX 5080, 16 GB VRAM, 24 GB systeemgeheugen en een Core i9-13900K of Ryzen 7 9800X3D voor 4K bij 60 FPS. Hiervoor moeten DLSS-opschaling en Frame Generation zijn ingeschakeld, iets wat steeds gebruikelijker wordt bij games met pathtracing. Zelfs Nvidia's implementatie van DLSS5 vereiste in de praktijk Frame Generation om de game speelbaar te maken bij 60+ FPS.
| Instelling | Minimum | Aanbevolen | Ultra | RT Minimum | Aanbevolen door RT | Path Tracing |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Grafische preset | Laag | Hoog | Ultra | Raytracing laag | Raytracing ultra | Raytracing Ultra |
| Resolutie | 1080p | 1080p | 1440p | 1080p (DLSS/FSR/XeSS) | 1440p (DLSS/FSR) | 2160p (DLSS) |
| Doel-FPS | 30 | 60 | 60 | 30 | 60 | 60 met Frame Generation |
| Intel-processor | Core i5-8400 | Core i7-8700K | Core i7-13700K | Core i7-11700K | Core i7-13700K | Core i9-13900K |
| AMD-processor | Ryzen 5 2600 | Ryzen 5 3600X | Ryzen 7 7700X | Ryzen 7 5800X | Ryzen 7 7700X | Ryzen 7 9800X3D |
| Nvidia-GPU | GeForce GTX 1660 | GeForce RTX 2060 Super | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce RTX 2060 Super | GeForce RTX 4080 | GeForce RTX 5080 |
| AMD-gpu | Radeon RX 5500 XT 8 GB | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 6800 XT | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 9070 XT | N.v.t. |
| Intel GPU | Arc A580 | Arc B580 | Arc B580 (XeSS) | Arc B580 | N.v.t. | N.v.t. |
| VRAM | 6 GB | 8 GB | 12 GB | 8 GB | 12 GB | 16 GB |
| RAM | 12 GB | 16 GB | 24 GB | 16 GB | 24 GB | 24 GB |
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
CD Projekt Red merkt op dat de raytracingconfiguraties van The Witcher 3: Remastered zijn getest met DLSS, FSR of XeSS in de automatische modus. De niet-RT-configuraties zijn getest op native resolutie, terwijl de pathtracingconfiguratie zowel upscaling als Frame Generation gebruikte. De studio waarschuwt ook dat de prestaties per scène en configuratie kunnen variëren.
Een andere opvallende verandering is dat Windows 10 niet langer wordt ondersteund. CD Projekt Red zegt dat het The Witcher 3 niet langer ontwikkelt of test voor het oudere besturingssysteem van Microsoft en daarom geen toekomstige compatibiliteit of prestaties kan garanderen. Dit betekent niet dat de game na de update meteen niet meer werkt op Windows 10. Een SSD is nu ook verplicht.
Volgens CD Projekt Red weerspiegelt deze vereiste de behoefte aan sneller streamen en laden van assets, die voortkomt uit de technische verbeteringen in de Remastered-versie. Opvallend genoeg vereist de versie in de Epic Games Store 95 GB opslagruimte, terwijl de Steam-versie slechts 60 GB nodig heeft.











