Notebookcheck Logo

De verhaalleider van The Witcher 3 legt uit wat een werkelijk geweldige quest tot stand brengt

De Bloedige Baron is een van de personages die centraal staan in de moreel meest complexe missies van The Witcher 3.
ⓘ The Witcher 3: Wild Hunt
De Bloedige Baron is een van de personages die centraal staan in de moreel meest complexe missies van The Witcher 3.
Marcin Blacha, verhaalregisseur van The Witcher 3, zegt dat een werkelijk geweldige missie spelers ertoe moet aanzetten even stil te staan en na te denken alvorens een moeilijke beslissing te nemen. Hij belooft dat de aanstaande uitbreiding „Songs of the Past“ de traditie van ongemakkelijke keuzes uit het originele spel zal voortzetten.

Wat maakt een quest in een RPG zo goed? Volgens Marcin Blacha, verhaaldirecteur van The Witcher 3, moeten de beste quests meer doen dan spelers alleen maar voor moeilijke keuzes stellen. Ze moeten ervoor zorgen dat spelers lang genoeg stoppen met spelen om serieus na te denken over de keuze die voor hen ligt.

In een gesprek met PC Gamer legde Blacha uit dat een belangrijke keuze nooit een voor de hand liggend antwoord mag hebben. Spelers mogen niet zomaar één optie kunnen selecteren zonder na te denken over de gevolgen. De beslissing moet ook voldoende gewicht in de schaal leggen om hen te laten nadenken over de personages, hun problemen en de bredere kwesties die ermee samenhangen.

„Ik zeg altijd dat wanneer u in The Witcher 3 voor een echt grote keuze staat, deze zo moet zijn opgebouwd dat de speler de controller weglegt, opstaat en gaat lopen, terwijl hij nadenkt over de keuze”, aldus Marcin Blacha.

Pas na die pauze, voegde hij eraan toe, zou de speler moeten terugkeren en een beslissing moeten nemen.

Die filosofie heeft bijgedragen aan de vormgeving van The Witcher 3, waarvan de missies vaak gemakkelijke morele tegenstellingen vermijden. Beslissingen kunnen vertraagde gevolgen hebben, spelers in onzekerheid laten over of zij de juiste keuze hebben gemaakt, of hen dwingen om tegenstrijdige belangen af te wegen in plaats van een duidelijke held en schurk aan te wijzen. Voor Blacha draait het uiteindelijk om het onderdompelen van spelers in het verhaal. Een goede keuze moet hen niet alleen aan het denken zetten over wat er met de personages zal gebeuren, maar ook over mensen, de manier waarop de wereld in elkaar zit en hoe moeilijk het leven soms kan zijn.

CD Projekt wijkt niet af van die aanpak voor „Songs of the Past“, de aankomende uitbreiding van The Witcher 3. Blacha zei dat de uitbreiding moeilijke keuzes of situaties die spelers ongemakkelijk maken niet uit de weg zal gaan. Sommige beslissingen kunnen zelfs tot spijt leiden en spelers ertoe aanzetten een opgeslagen spel opnieuw te laden om een andere uitkomst te proberen.

Bron(nen)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 09 > De verhaalleider van The Witcher 3 legt uit wat een werkelijk geweldige quest tot stand brengt
Andrew Sozinov, 2026-09-16 (Update: 2026-09-16)