Notebookcheck Logo

Testrapport NVIDIA GeForce GTX 480M "Fermi" - eerste benchmarks

door: Klaus Hinum / J. Simon Leitner, 11.06.2010

Heer der pixels.

Gedurende de laatste maanden leek het alsof ATI de volledige controle over de markt voor grafische kaarten in handen had genomen. Nu lanceert NVIDIA een "zilveren kogel" met de codenaam "Fermi", die de GPU fabrikant terug aan de top moet brengen. Wij hebben de eerste resultaten voor je.

NVIDIA Geforce GTX 480M "Fermi" in de Clevo D901F

NVIDIA's grootste en eigenlijk enigste concurrent, ATI, heeft met de Mobility Radeon HD 5000-serie al begin dit jaar de fundering voor een nieuwe generatie grafische kaarten gelegd. De meest bekende innovatie is de ondersteuning voor DirectX 11. De nieuwe grafische kaarten namen direct een toppositie in de middenklasse GPU's (HD 5650) in en ze hadden ook een krachtige kandidaat, de Radeon HD 5870, in de topklasse die enkele records wist te breken.

In tegenstelling hiermee bleef NVIDIA steken op DirectX 10 en probeerde met zijn Optimus-technologie extra punten te scoren. Prestatie-gerichte gebruikers van high-end multimedia en games werden enigszins achtergesteld. Zij moesten zich nog steeds tevreden stellen met GPU's gebaseerd op de oudere G92 architectuur.

Keer op keer deden geruchten de ronde over een nieuwe innovatieve chip-generatie met de codenaam "Fermi" die concurrent AMD weer onder druk zou moeten zetten. Het duurde lang, maar deze nieuwe generatie chips komen nu beschikbaar. We presenteren de eerste resultaten in onze NVIDIA GeForce GTX 480M grafische kaart-test.

Technologie

De GeForce GTX 480M is gebaseerd op de GF100 chip (codenaam "Fermi"), die van de grond af aan opnieuw ontworpen is. NVIDIA legt nog meer nadruk op berekeningen die door de grafische kaart worden uitgevoerd en natuurlijk ondersteunen de zogenaamde CUDA-cores alle DirectX 11 eigenschappen.

In theorie beschikt de GF100 over maximaal 512 cores (1-dimensie) en zes 64-bit GDDR5-geheugencontrollers (dus in totaal 384-bit). Elke core kan Vertex, Pixel, geometrie en generieke berekeningen uitvoeren. Daarnaast beschikt de GF100 over 48 ROP-eenheden voor pixel blending en anti-aliasing, en een snelle L2 cache.

Basis architectuur van de 480M
Basis architectuur van de 480M
Een streaming multi-processor (SM) in detail
Een streaming multi-processor (SM) in detail

Omdat een volledige GF100 chip een te hoog energieverbruik voor mobiel gebruik zou hebben, is de GTX 480M een uitgeklede versie hier van. Er blijven 352 cores actief (5 streaming multi-processoren zijn gedeactiveerd) en er is een 256-bit geheugenbus (2 geheugencontrollers zijn gedeactiveerd) beschikbaar. Hiermee lijkt de GTX 480M sterk op de desktop GTX 465, welke simpelweg hogere kloksnelheden heeft.

Gedetailleerde informatie over de GF100 / Fermi-architectuur is beschikbaar in de GF100 Whitepaper (PDF).

Mobility Radeon HD 5870 GeForce GTX 480M
Chip RV840 GF100
Transistoren 1,04 miljard ca. 3 miljard
Lithografie 40nm 40nm
Referentie kloksnelheid 700 MHz core 425 MHz/ shader 850 MHz
Cores 800 (1D) resp. 160 (5D) 352 (1D)
ROP's 16 32
TMU's 40 44
TAU's 40 44
Geheugen interface 128-bit 256-bit
Vergelijking: ATI Mobility Radeon HD 5870 / NVIDIA Geforce GTX 480M
Clevo D901F
Processor
Intel Core i7-940 4 x 2.9 - 3.2 GHz, Bloomfield
Grafische kaart
NVIDIA GeForce GTX 480M - 2048 MB VRAM, Core: 425 MHz, Geheugen: 1200 MHz, GDDR5, 258.32
Geheugen
6 GB 
, DDR3
Beeldscherm
17.00 inch 16:10, 1920 x 1200 pixel, glimmend: ja
Moederbord
Intel X58 + ICH10R
Opslag
2x Fujitsu MHZ2320BJ G2 (RAID 0), 320 GB 
, 7200 rpm, + derde harde schijf voor dataopslag
Geluidskaart
Realtek ALC662
Verbindingen
1 Express Kaart 54mm, 4 USB 2.0, 1 Firewire, 1 DVI, 1 HDMI, 1 Kensington Lock, 1 eSata, Audio Verbindingen: Line In, Line Out, Mikrofon, Headset, Card Reader: SD cardreader
Netwerkmogelijkheden
Realtek RTL8168C/8111C Family PCI-E Gigabit Ethernet NIC (10/100/1000MBit/s), Realtek RTL8199 (b/g/)
Optische drive
Matshita BD-MLT UJ240AS
Afmetingen
hoogte x breedte x diepte (in mm): 60 x 397 x 298
Batterij
96 Wh Lithium-Ion, 14.8V
Besturingssysteem
Microsoft Windows 7 Ultimate 64 Bit
Camera
Webcam: Webcam
Gewicht
5.475 kg, Voeding: 1.1 kg

 

Het testsysteem

We gebruiken een Clevo D901F barebone voor onze eerste tests. Behalve de GTX 480M van NVIDIA is deze uitgerust met een Intel Core i7-940 CPU, wat eigenlijk een desktop processor is. De resultaten van benchmarks die (deels) afhankelijk zijn van de CPU zullen dan ook mogelijk lager uitvallen in combinatie met een mobiele notebook processor. Verder is er 6 GB RAM ingebouwd en zijn er twee 2.5" harde schijven in een RAID 0 opstelling (plus een extra harde schijf voor data) die de nodige harde schijf prestaties leveren.

Van buiten lijken de Clevo D901F en de D901C hetzelfde
Van buiten lijken de Clevo D901F en de D901C hetzelfde
GPU-Z Specs
GPU-Z Specs
GPU-Z Sensoren Idle 1
GPU-Z Sensoren Idle 1
GPU-Z Sensoren Idle 2
GPU-Z Sensoren Idle 2
GPU-Z Sensoren Load
GPU-Z Sensoren Load
CPU-Z Specs
CPU-Z Specs
CPU-Z RAM
CPU-Z RAM

Generieke benchmarks

Voor we beginnen aan de game tests, werpen we eerst een blik op de meest populaire generieke benchmarks.

3D Mark 2006

Hoewel toch al enige jaren oud, is 3DMark 2006 nog steeds een verplicht nummer voor elke grafische kaart. De resultaten van het testsysteem zijn dan ook indrukwekkend. De combinatie van de Core i7 en de GTX 480M haalt 16390 punten en plaatst zich hiermee tussen game notebooks met meerdere GPU's.

De Deviltech 9700 DTX met 820QM CPU en ATI Mobility HD 5870 GPU had tot nu toe het beste resultaat van alle single GPU-oplossingen in onze database: 13451 punten. Dit is aanzienlijk langzamer (-20%) dan de Clevo. De GTX 285M SLI in de XMG8.c presteert vergelijkbaar met de Clevo.

GPU benchmark vergelijking op hoge details
GPU benchmark vergelijking op hoge details

3DMark Vantage

Omdat 3DMark 2006 bekend is als enigszins CPU-afhankelijk, draaien we ook de huidige 3DMark Vantage benchmark, welke de invloed van de CPU verder verkleind en een goede uitdaging voor GPU's vormt.

Ons systeem haalt 9277 punten in deze test. Hiermee haal de GTX 480M wederom het niveau van SLI- en CrossFireX-grafische oplossingen. De eerstvolgende notebook in de single-GPU scores haalt 8463 punten en is hiermee ongeveer 10% langzamer dan Fermi. Dit is weinig verrassend de ATI Mobility Radeon HD 5870 in het Devil 9700 DTX notebook.

3DMark Vantage
3DMark Vantage

Game prestaties

Battlefield - Bad Company 2

Omdat het één van de meest populaire multiplayer-games van dit moment is, is BC2 een verplicht nummer in onze GTX 480M test. In vergelijking met andere krachtige systemen met single-GPU grafische oplossingen staat de Clevo D901F bovenaan. Hij is ongeveer 10% sneller dan de meest krachtige single-GPU oplossing van ATI, de HD 5870, zoals getest in verscheidene game notebooks.
Vergeleken met de tot nu toe meest krachtige grafische kaart van NVIDIA, de GeForce GTX 285M in de XMG8.c van Schenker, is de prestatiewinst nog indrukwekkender. In vergelijking hiermee is de GTX 480M 42% sneller.
De prestaties van dual-GPU oplossingen, zoals twee GTX 285M grafische chips met een vergelijkbaar snelle CPU in de mySN XMG.c blijven echter ruim voor op de GTX 480M, met ongeveer 38% hogere prestaties.
Aan de ene kant haalt ons testsysteem 37 fps op de hoogst mogelijk instellingen en was de game speelbaar zonder schokken, maar, vooral gezien het feit dat BC2 voornamelijk een online shooter is, komt de frame rate te vaak onder de 30 fps.

Prestatie vergelijking: Battlefield Bad Company 2
Prestatie vergelijking: Battlefield Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080high, HBAO on, 4xAA, 8xAF37 fps
 1366x768high, HBAO on, 1xAA, 4xAF70 fps
 1366x768medium, HBAO off, 1xAA, 1xAF97 fps
 1024x768low, HBAO off, 1xAA, 1xAF108 fps

Crysis

De shooter Crysis is een game die zichzelf heeft bewezen in onze benchmark suite. Sinds zijn lancering is het één van de meest veeleisende games die er zijn. Dit is ook terug te zien in de resultaten, waar op de hoogste detail instellingen de game volledig onspeelbaar (1920 x 1080 pixels, erg hoge details) blijft.

Ons test systeem met een GTX 480M grafische kaart haalt 16,1 frames per seconde met deze instellingen in de geïntegreerde benchmark-tool. Hiermee is het systeem ongeveer even snel tot iets langzamer dan de systemen met een ATI Mobility Radeon HD 5870 grafische kaart die we in de vergelijking gebruiken. Terwijl hij ongeveer 15% sneller is dan de GTX 285M in de mySN XMG8.c, is de Devil DTX met HD 5870 GPU net geen 6% sneller dan de Clevo D901F met GTX 480M grafische kaart.

Ook hier zijn SLI (NVIDIA) of CrossFireX (ATI) grafische oplossingen duidelijk beter. De HD 4870 X2 en de GTX 285M SLI presteren ongeveer 57% beter dan de systemen met één GPU.

Prestatie vergelijking: Crysis
Prestatie vergelijking: Crysis
Crysis - GPU Benchmark
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080Very High, 0xAA, 0xAF16.1 fps
 1024x768High62.3 fps

Colin McRae: Dirt 2

Naast het genre, race-simulatie, onderscheid Dirt 2 zich op nog een manier van andere games; door zijn DirectX 11 ondersteuning. Van alle vergeleken notebooks ondersteunen enkel diegenen met een compatibel GPU (ATI 5xxx serie, GTX 480M) deze DirectX-versie.

Het behaalde resultaat valt erg positief uit voor de GTX 480M GPU. Het nieuwe vlaggenschip van NVIDIA haalt 46,8 fps op een resolutie van 1920 x 1080 pixels en ultrahoge detailinstellingen met de geïntegreerde benchmark en presteert hiermee aanzienlijk beter dan de concurrentie van ATI en zijn voorganger, de GTX 285M.

Het beste resultaat van de HD 5870, behaalt op de MSI GX740, is met 33,8 fps ongeveer 30% lager dan de score van de GTX 480M. De GTX 285M in de mySN XMG8.c wordt verslagen met een vergelijkbare achterstand.
Eens te meer halen de dual-GPU oplossingen de hoogste scores, bijvoorbeeld de HD 4870 X2 in de Alienware M17x (+8%) of de GTX 285M SLI in de XMG8.c (+50%), maar geen van deze oplossingen ondersteunen DirectX 11.

Prestatie vergelijking CMR: Dirt2
Prestatie vergelijking CMR: Dirt2
Colin McRae: DIRT 2
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080Ultra Preset, 4xAA46.8 fps
 1360x768High Preset, 2xAA84.4 fps
 1024x768Medium Preset, 0xAA130.5 fps
 800x600Low Preset, 0xAA176.5 fps

Call of Duty - Modern Warefare 2

Modern Warfare 2, de Call of Duty-tegenhanger van Battlefield Bad Company 2, behoort natuurlijk tot de verplichte benchmarks. In onze vorige tests bleek dat MW2 enigszins minder veeleisend is.

Dit zou een verklaring kunnen zijn voor het resultaat van de GTX 480M, die de ATI Mobility Radeon HD 5870 niet echt kan verslaan. Ons testmodel haalt 51 fps en scoort hiermee bijna identiek aan de HD 5870 in de MSI GT740. Hiermee is de game zonder meer uitstekend te spelen.

Het beste resultaat van een GTX 285M in onze database, gehaald op een XMG8.c, wordt overtroffen. De GTX 285M is 15% langzamer dan Fermi. Wederom presteren de HD 4870 X2 in de Alienware M17x en de GTX 285M SLI in XMG8.c aanzienlijk beter.

Prestatie vergelijking CoD-MW2
Prestatie vergelijking CoD-MW2
CoD Modern Warfare 2
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080all on/max vsync off, textures extra, 4xAA51 fps
 1366x768all on/high vsync off, high textures, 4xAA68 fps

Metro 2033

Metro 2033 is de meest recente game in onze test suite. Helaas hebben we daarom niet veel resultaten voor onze vergelijking in onze database. Toch zou een eerste beoordeling van de GTX 480M mogelijk moeten zijn.

Al in de eerste test bewijst Metro meer prestaties te eisen dan de voorgenoemde games. Metro 2033 is net niet speelbaar op een resolutie van 1600 x 900 pixels, hoge detailinstellinge en DirectX 10-effecten op de D901F met Fermi.

De sterkste concurrent van ATI, de Radeon HD 5870, doet het niet beter, zoals een vergelijking met de Medion X7811 notebook bewijst. Deze scoort net iets lager dan de GTX 480M van NVIDIA in de D901F (+6%) op een resolutie van 1680 x 1050 pixels, hoge detailinstellingen en DirectX 10-effecten. Zodra DirectX 11-effecten gebruikt worden geven beide videokaarten het op. Hoewel het absolute verschil kleiner wordt, neemt de procentuele verschil tussen de HD 5870 en GTX 480M toe naar 9% in het voordeel van de laatste.

Prestatie vergelijking Metro 2033
Prestatie vergelijking Metro 2033
Metro 2033
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080Very High DX11, AAA, 4xAF12 fps
 1600x900High DX10, AAA, 4xAF34 fps
 1360x768Normal DX10, AAA, 4xAF69 fps
 800x600Low DX9, AAA, 4xAF126 fps

Unigine Heaven-Demo 2.0

We testen de DirectX 11 prestaties ook nog met behulp van een tweetal benchmarks. Als eerste vergelijken we ons testsysteem met de Asus G73JH (ATI HD 5870 GPU en Intel Core i7-720QM CPU) op basis van de nieuwe DirectX 11-benchmark "Unigine Heaven". Deze test maakt uitgebreid gebruik van het DirectX 11-effect tessellation en loopt hiermee wellicht vooruit op toekomstige eisen van computergames.

Het resultaat is ondubbelzinnig. Beide grafische kaarten bereiken hun limiet wat betreft het soepel afspelen op de geselecteerde instellingen (tessellation: normal | hoge details | alles aan | VSync, AA en AF uit), maar de GTX 480M van NVIDIA presteert met 30% duidelijk beter dan de Radeon HD 5870 in de Asus G73JH.

De tessellation verhogen naar de "extreme"-instelling zorgt ervoor dat de score van de GTX 480M daalt naar 24,3 fps. Dit is het niveau van de ATI Mobility Radeon HD 5870 op de "normal"-instelling.

Unigine Heaven-Demo 2.1: GTX 480M vs. HD 5870
Unigine Heaven-Demo 2.1: GTX 480M vs. HD 5870

Stone Giant Benchmark

De tessellation prestaties van de GF100 worden ook in de Stone Giant DirectX 11 benchmark snel duidelijk. Ons testsysteem haalt 37 fps op 1680 x 1050 en hoge tessellation instellingen. Dit is vergelijkbaar met de desktop HD 5830-5870-videokaarten (zie ook Overclocking.net) en is duidelijk sneller dan de mobiele AMD grafische kaarten.

 

Stalker: Call of Pripyat op 1920x1080, high, DX11 zonder AA
Stalker: Call of Pripyat op 1920x1080, high, DX11 zonder AA
Stalker: Call of Pripyat op 1920x1080, ultra, DX11 zonder AA
Stalker: Call of Pripyat op 1920x1080, ultra, DX11 zonder AA

Stalker: Call of Pripyat

We gebruiken de gratis benchmark om de prestaties van deze DirectX 11-shooter te beoordelen. De GTX 480M haalt een gemiddelde van 43,9 frames per seconde op 1920 x 1080 pixels, voorkeurinstellingen: hoog, EFDL DirectX 11. Omdat we tot nu toe deze benchmark nog niet op een testsysteem met een HD 5870 gedraaid hebben, gebruiken we ter vergelijking de resultaten van onze collega's van Notebookjournal.de. Volgens hen haalt de HD 5870, afhankelijk van het model notebook (allen uitgerust met mobiele CPU's), tussen de 49 en 53 fps. Blijkbaar is de Mobility Radeon HD 5870 in deze game 16% sneller.

NVIDIA heeft ook benchmark resultaten van Stalker gepubliceerd. Zij maten op "ultra"-detailinstellingen en hierin zou de GTX 480M ongeveer 20-30% sneller zijn dan de HD 5870. Een gedetailleerde beschrijving is te vinden in de appendix van dit artikel.

Het lijkt er dus op dat de GTX 480M wint op de hoogste detailinstellingen en de HD 5870 wat sneller is op minder veeleisende instellingen.

Verdere game tests

We voeren ook enkele tests uit met de Resident Evil 5 benchmark. Omdat we geen scores hebben van de HD 5870 gebruiken we een test van de Asus G73Jh van Legitreviews. De GTX 480M haalt 67,4 fps op 1920 x 1080 pixels zonder AA en Motion Blur (in tegenstelling tot de vermelding in de tabel) in onze test. De HD 5870 is met 58,3 fps 14% langzamer. Op 1280 x 720 loopt het verschil op naar 20% (98,3 fps versus 78,8 fps). Aantekening hierbij is dat de krachtige desktop CPU van de D901F op lagere resoluties en detailinstellingen een grotere invloed op de prestaties heeft.

In het overzicht van alle geteste games wordt het duidelijk dat het voor de GTX 480M onmogelijk is om Metro 2033 en Crysis op de hoogste detailinstellingen vloeiend te spelen. Alle andere games draaien vloeiend en zijn speelbaar op de hoogste instellingen en resoluties in onze tests.

lage gem. hoge ultra
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) 720
Doom 3 (2004) 310 290
Counter-Strike Source (2004) 191
Quake 4 (2005) 62
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) 234
World in Conflict - Benchmark (2007) 84 35
Crysis - GPU Benchmark (2007) 62.3 16.1
Crysis - CPU Benchmark (2007) 58.3 15.5
Supreme Commander - FA Bench (2007) 52.4 45.1
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) 93
Trackmania Nations Forever (2008) 52.8
Crysis Warhead (2008) 98 34
Far Cry 2 (2008) 174 106 45.4
Left 4 Dead (2008) 142
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) 53.9
F.E.A.R. 2 (2009) 119 61
Sims 3 (2009) 105
Anno 1404 (2009) 170 53
Colin McRae: DIRT 2 (2009) 176.5 130.5 84.4 46.8
Need for Speed Shift (2009) 84 51
Resident Evil 5 (2009) 150.5 96.3 59.7
Risen (2009) 38
CoD Modern Warfare 2 (2009) 68 51
Battlefield: Bad Company 2 (2010) 108 97 70 37
Metro 2033 (2010) 126 69 34 12

Prestaties - conclusie

Benchmark resultaten van de concurrentie in vergelijking met de GTX 480M (100%).
Benchmark resultaten van de concurrentie in vergelijking met de GTX 480M (100%).

Laten we eindelijk alle uitgevoerde benchmarks vergelijken (exclusief de resultaten van externe bronnen). In de synthetische benchmarks kan de GeForce GTX 480M de Mobility Radeon HD 5870 met 11% verslaan. Wanneer we enkel de benchmarks die er toe doen in acht nemen (geen oude 3DMark versies, geen OpenGL tests, welke erg afhankelijk zijn van de driver versie), neemt de prestatiewinst toe naar 15%. Vooral de winst in Unigine Heaven, welke voortkomt uit de sterke tessellation prestaties, is indrukwekkend.

De oude GeForce GTX 285M is ook ongeveer 11% langzamer dan de GTX 480M (waarbij de uitstekende PCMark Vantage GPU score het gemiddelde enigszins vertekend). De SLI (280M SLI en 285M SLI) en de CrossFire (4870 X2) grafische oplossingen zijn 9% tot 15% sneller dan de GeForce GTX 480M.

In de game benchmarks is de Radeon HD 5870 met 9% iets minder langzaam dan in de synthetische benchmarks. De GTX 480M is in alle games behalve Crysis (enkel op erg hoge detailinstellingen) en Anno 1404 sneller. Een enkele GeForce GTX 285M is hier aanzienlijk langzamer (-20%). Ook hier blijven de SLI- en CrossFire-combinaties ver buiten bereik en weten zij hun voorsprong zelfs te vergroten.

Video acceleratie

Net als de voorgaande 40nm lithografie NVIDIA chips beschikt de GF100 over ondersteuning voor PureVideo HD met een vierde generatie video decoder (VP4) en VDPAU feature set c. Hiermee kan de grafische kaart videobestanden in H.264-, VC-1-, MPEG-2- en MPEG-4 ASP-formaat vrijwel zonder processorbelasting decoderen (inclusief 2 streams tegelijkertijd voor Picture-in-Picture). In onze test kan de D901F H.264 (Big Buck Bunny) en VC-1 (Elephants Dream) op 1920 x 1080 zonder haperingen afspelen, terwijl de CPU belasting laag blijft. Volgens GPU-Z haalt de video engine van de videokaart een belasting van ongeveer 50%.

De huidige versie van Flash 10.1 ondersteund ook de decodering van HD videos met een GeForce GTX 480M. Hoewel de CPU belasting hoger was in vergelijking met lokale videos, loopt een 1080p YouTube-trailer soepel en zonder frame drops.

Big Buck Bunny H.264 Windows Media Player
Big Buck Bunny H.264 Windows Media Player
Elephants Dream VC.1 Windows Media Player
Elephants Dream VC.1 Windows Media Player
Ninja Assassin Trailer Flash 10.1 Firefox 3.6.3
Ninja Assassin Trailer Flash 10.1 Firefox 3.6.3

CUDA, DirectCompute, OpenCL & PhysX

FluidMark: PhysX op de GTX 480M
FluidMark: PhysX op de GTX 480M
FluidMark: PhysX op de CPU
FluidMark: PhysX op de CPU

Natuurlijk ondersteund de nieuwste GeForce-generatie ook generieke berekeningen op de grafische chip. Het is mogelijk om de cores te gebruiken door middel van CUDA, DirectCompute of OpenCL. Bestaande programma's draaien niet zonder meer op een videokaart, omdat ze geprogrammeerd zijn voor gebruik op een normale x86 CPU. In de praktijk betekend dit dat de gebruiker voornamelijk software zal vinden voor snellere video decoding (zoals Badaboom of PowerDirector).

Een eigenschap die enkel ondersteund wordt door NVIDIA is de berekening van PhysX-effecten op de grafische kaart. Natuurlijk kan ook Fermi, het nieuwe vlaggenschip, dit. Hiermee zijn onder meer in Batman: Arkham Asylum, Mirrors Edge en de aankomende Mafia 2 mooiere effecten mogelijk (zonder GPU-ondersteuning zouden deze effecten voor het grootste gedeelte niet soepel lopen).

Om de PhysX-prestaties van de GeForce GTX 480M te bepalen gebruiken we de FluidMark-benchmark. Deze haalt een driemaal beter resultaat wanneer de PhysX berekeningen uitgevoerd worden op de GTX 480M in plaats van een snelle desktop CPU (49 fps versus 17 fps). Ter vergelijking, de GeForce GTX 280M haalt ongeveer 31 fps en daarmee 184 punten (27% minder) volgens een online bericht op ozone3d.net.

Energieverbruik

De gehele MXM-module, inclusief geheugen, van de GeForce GTX 480M heeft een TDP van 100 watt. Dit is een nieuw record voor single-GPU mobiele grafische kaarten. Tot dusverre was 75 watt een typische waarde in de high end-klasse (zoals de GeForce GTX 285M). Dit komt niet enkel door de energieslurpende Fermi-chip, maar ook door het 2 GB GDDR5-videogeheugen. Het grafische geheugen alleen al heeft 10-15 watt meer nodig dan 1 GB DDR3/GDDR5-RAM. Maar, het TDP van de GTX 480M is nog steeds lager dan dat van SLI- of CrossFire-oplossingen, welke 2x75 watt vereisen. Het energieverbruik van ATI- en NVIDIA-videokaarten is echter niet makkelijk onderling te vergelijken, doordat ATI de TDP-waardes opgeeft voor zijn chips en niet de hele MXM-module.

Het energieverbruik van de Clevo D901F-barebone loopt van 70 tot 318 watt in onze tests. De krachtige desktop-CPU Core i7-940, welke een TDP van 130 watt heeft, draagt hier ook aan bij. Toch is het verbruik van de D901F zonder belasting nog steeds vergelijkbaar met de Clevo X8100 (285M SLI, Core i7-920XM) of de Asus W90VP (HD 4870 CF, Q9000), beide met mobiele CPU's (respectievelijk 55 watt en 35 watt TDP).

Gedurende games meten we een energieverbruik van 180-190 watt (Call of Duty 6), wat marginaal beter is dan SLI- en CF-configuraties. Het gemeten maximum van 318 watt komt voornamelijk van de desktop-CPU, welke 165 watt meer nodig heeft in Prime95 dan in idle-modus.

Natuurlijk is ook het energieverbruik van de GeForce GTX 480M interessant. Deze kan zijn kloksnelheden enorm omlaag schalen naar 50 MHz core / 67 MHz shader / 100 MHz geheugen. Op maximale kloksnelheid, maar zonder belasting, meten we ongeveer 21-23 watt meer dan op de laagste kloksnelheden. Hogere belasting laat het energieverbruik toenemen met 20-42 watt. Zo verbruikt de laptop ongeveer 130 watt als enkel de grafische kaart belast wordt (NVIDIA Island Demo).

Vergeleken met laptops met een HD 5870 is de D901F duidelijk in het nadeel. De desktop componenten, twee harde schijven en Fermi eisen hun tol. In idle-modus is het verbruik ongeveer 20 watt hoger (in vergelijking met bijvoorbeeld de Devil 9700 DTX) en ongeveer 60 watt bij het spelen van een typische game.

Stroomgebruik
Uit / Standbydarklight 0.2 / 2 Watt
Inactiefdarkmidlight 69.7 / 74 / 82 Watt
Belasting midlight 188 / 318 Watt
 color bar
Key: min: dark, med: mid, max: light        
Currently we use the Metrahit Energy, a professional single phase power quality and energy measurement digital multimeter, for our measurements. Find out more about it here. All of our test methods can be found here.

Samenvatting

GeForce GTX 480M chip

In al onze tests is de NVIDIA GeForce GTX 480M ongeveer 10% sneller dan de snelste grafische oplossing tot nu toe van ATI, de Mobility Radeon HD 5870. Het vlaggenschip van NVIDIA wint de titel "snelste notebook grafische kaart". Ook moet je bedenken dat ons testmodel was uitgerust met een snelle desktop-CPU, maar we hebben geprobeerd de invloed van de CPU te minimaliseren door te benchmarken op hoge resolutie en hoge detailinstellingen. Zoals zo vaak hangt de prestatiewinst af van de applicatie/game. De GF100 chip kan vooral in nieuwe DirectX 11 games en tests zijn kracht laten zien en bewijst duidelijk de beste te zijn. Recente SLI- en CrossFire-configuraties zijn gemiddeld sneler, maar verbruiken meer energie en lijden nogal eens aan micro-stotteringen rond de 30 fps. Om deze kaarten te verslaan zou in een aankomende Clevo-barebone een GTX 480M SLI configuratie gebruikt worden.

Het hoge energieverbruik van 100 watt TDP is niet zo'n probleem in de D901F, maar maakt gebruik in kleinere notebooks onmogelijk. We moeten dan ook op kleinere Fermi-variant (GF104) wachten, voor Fermi in kleinere en meer betaalbare notebooks gebruikt kan worden. De GF104 en andere varianten zouden een efficiënter energieverbruik moeten hebben dan de basis GF100-chip.

Het grootste nadeel is de hoge prijs die NVIDIA voor zijn nieuwe topmodel rekent. Toch zul je altijd een hoge prijs betalen om de snelste hardware die verkrijgbaar is aan te schaffen.

De vergelijking van de gemeten resultaten met andere grafische chips zijn ook beschikbaar in ons artikel Computer Games on Laptop Graphic Cards of in onze Vergelijking van videokaarten.

Appendix: benchmarks van NVIDIA

Naast onze eigen benchmark resultaten, heeft NVIDIA enkele (selectieve) benchmark resultaten gepubliceerd, die we jullie niet wilden onthouden. In deze games/instellingen presteert de GeForce GTX 480M zeer duidelijk beter dan de Mobility Radeon HD 5870. Zij hebben ook een Clevo D900f-barebone gebruikt, maar met zwakkere componenten (Core i7-920, 4 GB DDR3, 320GB 5400rpm HDD, driver 257.07) en vergelijken zij met een Asus G73 (Core i7-720QM, 8 GB RAM, 1 TB 7200 rpm HDD, HD 5870 1 GB GDDR5, Catalyst 10.4).

Far Cry 2 prestaties, bron: NVDIA
Far Cry 2 prestaties, bron: NVDIA
Batman: Arkham Asylum prestaties, bron: NVDIA
Batman: Arkham Asylum prestaties, bron: NVDIA
Just Cause 2, bron: NVDIA
Just Cause 2, bron: NVDIA
Stalker: Call of Pripyat, bron: NVDIA
Stalker: Call of Pripyat, bron: NVDIA
Battlefield: Bad Company 2, bron: NVDIA
Battlefield: Bad Company 2, bron: NVDIA
Dirt 2, bron: NVDIA
Dirt 2, bron: NVDIA
Metro 2033, bron: NVDIA
Metro 2033, bron: NVDIA
 
 
Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Testrapporten > Archief van onze testrapporten > Testrapport NVIDIA GeForce GTX 480M "Fermi" in de Clevo D901F
J. Simon Leitner, 2010-06-23 (Update: 2013-06- 6)