Notebookcheck Logo

Steam-lancering: Nieuwe strategie-RPG op Steam met een piek van meer dan 4.500 spelers en 74% positieve recensies

Afgebeeld - het Steam-logo over een wazig screenshot van het spel WindStop Strategy. (Afbeeldingsbron: Steam - bewerkt)
Afgebeeld - het Steam-logo over een wazig screenshot van het spel WindStop Strategy. (Afbeeldingsbron: Steam - bewerkt)
WindStop Strategy landde op 15 januari 2026 op Steam, met een piek van 4.526 spelers. Hoewel de 78% positieve waardering een goede start is voor het spel, had de lancering wel te maken met een rommelige Engelse vertaalfase en logische bugs - die allemaal verholpen werden door Day 1 hotfixes.

Na twee jaar ontwikkeling heeft indiestudio Xia Start officieel WindStop Strategy uitgebracht op 15 januari 2026. Spelers spelen in een wereld waar veel op het spel staat en waar de martial arts sekte herbouwd wordt. Het spel sloeg meteen aan, want kort na de lancering bereikte het een piek van 4.526 gelijktijdige spelers per 24 uur. Voor een prijs onder de 10$ ($8,99 na 10% korting bij de lancering) geeft het spelers een dichte "regio-onderdrukkende" simulatie waarin ze spelen als de jonge meester van de Hu Yan Men sekte. Spelers hebben de taak om grondgebied terug te winnen na een brutaal bloedbad. Hoewel de hoofdgameplay van rekruteren en veroveren vrij degelijk is (afgaande op de recensies op Steam), moeten de eerste paar uur van het spel op Steam wat werk zijn geweest voor de ontwikkelaars, in plaats van een eenvoudig debuut.

De grootste hindernis voor Westerse spelers was de lokalisatie. Hoewel er eerder beloftes waren van een professionele vertaling voor de 1.0 release, heeft de lanceringsversie grote problemen met de UI en "Engrish" tekst waardoor belangrijke gevechtsbeschrijvingen af en toe compleet onbegrijpelijk zijn. Spelers zeggen dat er een verwarrende mix is van Mandarijn en Engels in de menu's, naast een bug waarbij overwinningsschermen onterecht "Defeat" meldingen weergeven. Xia Start is buitengewoon transparant geweest - ze hebben drie dringende hotfixes gestuurd binnen de eerste dag om zwarte schermen na gevechten en synchronisatiefouten met de inventaris aan te pakken. Het is duidelijk dat het team aan een hoog tempo werkt om de ervaring op te poetsen, maar op dit moment is de "Mostly Positive" waardering van 78% waarschijnlijk te danken aan de verslavende mechanica van het spel die de technische problemen oplost.

Het spel heeft een interessant gevechtssysteem met twee fasen. In tegenstelling tot veel turn-based RPG's die van nature repetitief aan kunnen voelen, heeft WindStop Strategy een handmatige "Strategie" fase en een automatische "Strijd" fase. Hierdoor moet u de vaardigheden van uw team voorprogrammeren. Dit betekent ook dat elk gevecht meer een puzzel is dan alleen een test van de statistieken. Buiten de gevechten om ziet het management er ook erg solide uit, met meer dan 100 cultivatietechnieken en een sandbox-achtige wereldkaart die reageert op de groeiende invloed van uw sekte. Met een ingebouwde mod editor en Steam Workshop ondersteuning die binnen een week live zal gaan, is de gemeenschap al van plan om de vertaalkloven zelf te repareren.

Het spel is ook "aardappelvriendelijk". Het heeft slechts 3 GB aan ruimte nodig en draait soepel op geïntegreerde graphics. Hoewel het officiële Steam-deck en controllerondersteuning officieel nog zes maanden op zich laten wachten, zou de lichtgewicht Unity-gebaseerde engine van het spel het perfect speelbaar moeten maken op handhelds met een beetje aangepaste trackpad mapping. Bekijk Windstop Strategy hier in de Steam store https://store.steampowered.com/app/2646320/WindStop_Strategy/.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > Steam-lancering: Nieuwe strategie-RPG op Steam met een piek van meer dan 4.500 spelers en 74% positieve recensies
Anubhav Sharma, 2026-01-17 (Update: 2026-01-17)