Notebookcheck Logo

Sharp onthult haptische VR-handschoen en -controller met detectie van fijne textuur

Het prototype van de handschoen bedekt de hand gedeeltelijk en concentreert zich op de vingertoppen (Afbeelding met dank aan: Sharp)
Het prototype van de handschoen bedekt de hand gedeeltelijk en concentreert zich op de vingertoppen (Afbeelding met dank aan: Sharp)
Sharp Corporation werkt aan een hybride VR-handschoen-achtige controller die fijne textuurfeedback geeft aan elke vingertop, en ook eenvoudige controllerinputs heeft zoals een joystick en knoppen. Het bedrijf had in Japan een voorinschrijving geopend voor gebruikers die het product willen testen, maar de inschrijvingen zijn nu gesloten.

Het Japanse Sharp Corporation heeft zojuist een prototype VR haptische handschoen en controller onthuld die subtiele tactiele sensaties op het oppervlak van de vingertoppen creëert, waardoor u texturen in een virtuele omgeving kunt voelen. De handschoen draagt ook basisingangen voor controllers (een joystick en drie knoppen) tussen de duim en wijsvinger, waardoor navigatie en interacties mogelijk worden.

Opgemerkt moet worden dat dit geen force feedback handschoen is waarmee u objecten kunt vasthouden of de vorm ervan kunt voelen door fysiek tegen de vingers te duwen. In plaats daarvan gebruikt het "multi-segmented tactile actuator elements" op elke vingertop om ruwe of gladde texturen over te brengen. Dit zijn in wezen elektroden op het transduceroppervlak die trillingspatronen overbrengen.

In tegenstelling tot andere volledige-handschoencontrollersontbreekt het ook aan fijne vingertrackingwaardoor het nog maar de vraag is hoe de individuele textuurdetectiecapaciteit in elke vingertop kan worden benut. In plaats daarvan zegt Sharp te werken aan een bevestigingsmethode die gekoppeld kan worden aan een populaire VR-controller, zoals de controllers die bij de Meta Quest 3S worden geleverd, om preciezere positioneringsmogelijkheden toe te voegen.

De handschoen kostte ¥100.000 (of $680) voor vroege testers, maar de voorinschrijvingen zijn nu gesloten. Sharp wil duidelijk de ontwikkelingstijd verkorten door gebruikers vroeg in het proces te betrekken. Het stelt zich ook voor dat ontwikkelaars tactiele gegevens toevoegen aan VR-omgevingen met behulp van bestaande, op GUI gebaseerde beeldbewerkingssoftware, hoewel er geen specifieke details worden genoemd.

Aangezien het apparaat zich nog steeds in een gelijktijdige ontwikkelings- en testfase bevindt, is het niet duidelijk wanneer het tot een marktrijp product zal uitgroeien. Het is enigszins veelzeggend en/of verontrustend dat alle afbeeldingen op de projectpagina renders zijn in plaats van foto's, maar we zullen duimen.

De transduceroppervlakken zijn gesegmenteerd voor een hogere resolutie (Afbeelding met dank aan: Sharp)
De transduceroppervlakken zijn gesegmenteerd voor een hogere resolutie (Afbeelding met dank aan: Sharp)
Sharp stelt zich voor dat ontwikkelaars tactiele gegevens genereren met behulp van beeldbewerkingssoftware (Afbeelding met dank aan: Sharp)
Sharp stelt zich voor dat ontwikkelaars tactiele gegevens genereren met behulp van beeldbewerkingssoftware (Afbeelding met dank aan: Sharp)

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 07 > Sharp onthult haptische VR-handschoen en -controller met detectie van fijne textuur
Vishal Bhardwaj, 2025-07-24 (Update: 2025-07-24)