Ondanks de concurrentie van de Epic Games Store en abonnementsdiensten vertoont de dominantie van Steam geen tekenen van vertraging. Het gameplatform voor pc's van Valve vestigde op zondag 12 oktober opnieuw een record voor het hoogste aantal gelijktijdige spelers. Het debuut van populaire Steam-games zoals Battlefield 6 verleidde meer dan 41 miljoen gamers om tegelijkertijd in te loggen.
Steam kwam in 2003 op de markt als een manier om het downloaden, spelen en updaten van Valve's eigen titels gemakkelijker te maken. Het verwelkomen van projecten van derden een paar jaar later vormde de basis voor toekomstige uitbreiding. Volgens SteamDB bereikte het in 2008 de grens van 1 miljoen spelers. De COVID pandemie zag Steam in 2020 de grens van 24 miljoen spelers overschrijden, en in 2025 de grens van 40 miljoen.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Stallwarts zoals Counter-Strike 2 en Dota 2 leveren samen dagelijks 2 miljoen of meer deelnemers. Het nieuwe Battlefield 6 kan verantwoordelijk zijn voor het vestigen van het nieuwste record, met een aantal Steam-spelers van meer dan 747.000 spelers op de releasedatum. Toch zijn de vele indie-ontwikkelaars die naar de marktplaats komen van cruciaal belang om de selectie Steam-games fris te houden.
De sociale functies van Steam zorgen ervoor dat spelers terugkomen
Eén factor in het succes van Steam is dat het een gemeenschapsgevoel heeft gekoesterd. Elke game is verbonden met een discussieforum waar spelers tips uitwisselen of technische problemen proberen op te lossen. Sommige titels ondersteunen Steam Workshop om de toegang tot door gebruikers gemaakte mods en content te vergemakkelijken. In goede en slechte tijden is het beoordelingssysteem ook een gebruikelijke manier geworden om de ontvangst van een nieuwe game te evalueren.
Valve heeft zijn deel aan critici die wijzen op een gebrek aan moderatie voor gedrag op forums en neprecensies. Toch is Valve gezwicht voor de druk van betalingsverwerkers om games te censureren met volwassen inhoud. Toch heeft de komst van abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass geen invloed gehad op het aantal Steam-spelers. Massale opzeggingen na de prijsverhoging van Microsofts service zal het bedrijf ook geen kwaad doen. Veel trouwe PC-gamers verzamelen liever een bibliotheek met aankopen, zelfs als ze te maken hebben met DRM-beperkingen.