Notebookcheck Logo

Petitie tegen betalingsverwerkers die verbod op Steam-games doordrukten, heeft meer dan 205.000 ondertekenaars

Een illustratieve afbeelding die de situatie met de recente censuur weergeeft (bron: Logos-world en Vecteezy; bewerkt)
Een illustratieve afbeelding die de situatie met de recente censuur weergeeft (bron: Logos-world en Vecteezy; bewerkt)
Een snel groeiende Change.org petitie gericht tegen Visa, Mastercard en invloedrijke activistische groepen heeft nu meer dan 205.000 handtekeningen. De beweging, die veel aanhang kreeg na een repost van Elon Musk, protesteert tegen de macht van financiële bedrijven om de verwijdering van legale games met een volwassen thema en andere fictieve inhoud van digitale marktplaatsen zoals Steam af te dwingen.

De petitie, aangemaakt door een gebruiker met de naam Zero Ryoko, is de afgelopen dagen explosief gegroeid, van 70.000 naar meer dan 205.000 handtekeningen in slechts 5 dagen. Dit momentum werd aanzienlijk versterkt op 21 juli, toen een bericht waarin de campagne bekend werd gemaakt, opnieuw werd gedeeld op X door Elon Musk, waardoor de aandacht van het grote publiek op de zaak werd gevestigd.

Het vuur laaide op nadat Valve, de eigenaar van het Steam-platform, een groot aantal spellen voor volwassenen verwijderdeen verklaarde dat het zich hield aan de richtlijnen van zijn betalingsverwerkers. De trend heeft zich sindsdien verspreid naar Itch.io, dat gedwongen werd om NSFW-spellen te censureren.

De petitie beschuldigt Visa en Mastercard rechtstreeks van "schaamteloze hypocrisie" in hun zelfbenoemde positie als wereldwijde censoren. "Hele genres boeken, spellen, films en kunstwerken worden gedemoniseerd of gedeplatformeerd - niet omdat ze illegaal zijn, maar omdat ze de persoonlijke waarden van leidinggevenden of activistische groepen beledigen," staat er in de petitie. De petitie stelt dat deze bedrijven weliswaar hard optreden tegen fictieve inhoud, maar dat ze traag handelen op platformen waar illegale activiteiten in de echte wereld zijn gemeld.

Indiener heeft vier belangrijke eisen geformuleerd:

  • Een einde aan de censuur van legale fictieve inhoud.
  • Afwijzing van de invloed van activistische groepen die "morele paniek" promoten
  • Volledige transparantie over de beweegredenen achter inhoudsbeperkingen.
  • De instelling van een eerlijke beroepsprocedure voor makers van wie het werk wordt bestraft.

Hoewel veel van de eerste games die op Steam van lage kwaliteit warenzijn de indieners en hun supporters bezorgd over een escalatie. De spellen die het doelwit waren, waren meestal spellen die seksueel geweld of seksuele manipulatie promoten of aanmoedigen.

Deze situatie heeft opnieuw een debat aangewakkerd over de immense macht die een paar financiële bedrijven achter de schermen hebben over online uitingen. Consumentenorganisaties beschuldigen Visa en Mastercard er al lang van dat ze een virtueel monopolie hebben over het digitale betalingssysteem, waardoor ze de facto als regelgevers kunnen optreden.

De petitie is bijgewerkt om te protesteren tegen de leeftijdsverificatiebeperkingen die zijn ingevoerd door platforms zoals YouTube, waarbij privacyproblemen worden aangevoerd, omdat voor deze verificaties door de overheid uitgegeven ID's en foto's nodig zijn.

De invloed van activistische groepen van derden is ook onder de aandacht van de media gekomen, zoals eerder in onze update. Een eerdere reportage van Vice Media journaliste Ana Valens belichtte de rol van de Australische groep Collective Shout in het onder druk zetten van betalingsverwerkers.

Het succes van deze petitie, waarbij meer dan 205.000 ondertekenaars werden gemobiliseerd, heeft ontegensprekelijk de schijnwerpers gericht op de vaak onzichtbare krachten die bepalen welke inhoud in de digitale wereld wordt toegelaten. Of de druk de hand van deze zelfbenoemde regelgevers zal dwingen, valt nog te bezien.

Een screenshot met een deel van de update van de petitie (Afbeelding bron: Change.org)
Een screenshot met een deel van de update van de petitie (Afbeelding bron: Change.org)

De invloed van activistische groepen van derden is ook onder de aandacht van de media gekomen, zoals eerder in onze update. Een eerdere reportage van Vice Media journaliste Ana Valens belichtte de rol van de Australische groep Collective Shout in het onder druk zetten van betalingsverwerkers.

Het succes van deze petitie, waarbij meer dan 205.000 ondertekenaars werden gemobiliseerd, heeft ontegensprekelijk de schijnwerpers gericht op de vaak onzichtbare krachten die bepalen welke inhoud in de digitale wereld wordt toegelaten. Of de druk de hand van deze zelfbenoemde regelgevers zal dwingen, valt nog te bezien.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 07 > Petitie tegen betalingsverwerkers die verbod op Steam-games doordrukten, heeft meer dan 205.000 ondertekenaars
Chibuike Okpara, 2025-07-31 (Update: 2025-08- 1)