De nieuwe PS5 energiebesparende modus gaat mogelijk over meer dan alleen energiebesparing. De Wet van Moore is dood heeft met ontwikkelaars gesproken die het zien als een manier om om titels klaar te maken voor de PS6 handheld, waarover het gerucht gaat. Het verlagen van de resolutie van games is één manier om acceptabele prestaties op het apparaat te bereiken. Niet alle ontwikkelaars zien deze optimalisatie echter als een prioriteit.
Moore's Law Is Dead beweert e-mails van Sony te hebben gezien die naar verschillende studio's zijn gestuurd. Hij heeft ook met ontwikkelaars gesproken, waarvan sommigen beschrijven dat het bedrijf steeds geïrriteerder wordt. PlayStation moet nu dringend meer gamemakers overtuigen om het lagere-energie-initiatief te omarmen.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
In plaats van framerates onder de 60 fps te houden, geeft de Japanse gamegigant er de voorkeur aan dat PS5-games op lagere resoluties draaien. De YouTuber denkt dat dit bewijst dat de focus ligt op de PS6 handheld, met de codenaam Canis. Op een draagbaar apparaat kunnen kopers native 1080p accepteren, zoals bij de Nintendo Switch 2. Upscalen kan de beeldkwaliteit verbeteren, maar haperige 30 fps beelden zijn vaak minder gewenst.
Hoe ontwikkelaars zich nog meer kunnen voorbereiden op de PS6-handheld
Een ander verzoek van Sony aan ontwikkelaars is om het CPU-gebruik van hun titels verder aan te passen. Uitgelekte gegevens laten zien dat de Canis met vier krachtige Zen 6-kernen en twee minder krachtige Zen 6-kernen voor het besturingssysteem. Hoewel de chip gunstig zou moeten afsteken bij de hardware van de PS5, vormen de vermogenslimieten van de handheld nog steeds een uitdaging. Om programmeurs te helpen, raadt PlayStation het hulpprogramma Razor aan. De software kan knelpunten in de CPU identificeren en helpen bij optimalisatie.
De toekomstige PlayStation-handheld zal waarschijnlijk achterwaartse compatibiliteit bieden met de meeste PS5-games. Toch kunnen de prestaties hieronder lijden, tenzij ontwikkelaars hun titels bijwerken. Zoals MLID aangeeft, bestaan sommige studio's misschien niet meer tegen de tijd dat de PS6 handheld releasedatum komt.
De YouTuber is overtuigd van de bedoeling van de PS5 energiespaarstand. Hij concludeert dat de optie een "Trojaans paard is om PS6 Handheld ondersteuning klaar te krijgen voor de lancering." Desondanks hopen fans, zonder een officiële aankondiging van Canis, dat de kwaliteit van games er in de tussentijd niet onder lijdt.










