Notebookcheck Logo

PS5-games zouden met lagere resoluties kunnen draaien, nu Sony naar verluidt ontwikkelaars voorbereidt op PS6-handheld

PS5 energiebesparende modus getoond met PS6 handheld mockup (Afbeelding bron: Sony PlayStation met bewerkingen)
PS5 energiebesparende modus getoond met PS6 handheld mockup (Afbeelding bron: Sony PlayStation met bewerkingen)
Volgens gelekte e-mails behandelt Sony de energiebesparende modus van de PS5 niet als optioneel. Moore's Law Is Dead gelooft dat het bedrijf ontwikkelaars nodig heeft om games te optimaliseren voor de PS6-handheld. Dat zou kunnen resulteren in PS5-games met een lagere resolutie, omdat Sony prioriteit geeft aan framerates.

De nieuwe PS5 energiebesparende modus gaat mogelijk over meer dan alleen energiebesparing. De Wet van Moore is dood heeft met ontwikkelaars gesproken die het zien als een manier om om titels klaar te maken voor de PS6 handheld, waarover het gerucht gaat. Het verlagen van de resolutie van games is één manier om acceptabele prestaties op het apparaat te bereiken. Niet alle ontwikkelaars zien deze optimalisatie echter als een prioriteit.

Moore's Law Is Dead beweert e-mails van Sony te hebben gezien die naar verschillende studio's zijn gestuurd. Hij heeft ook met ontwikkelaars gesproken, waarvan sommigen beschrijven dat het bedrijf steeds geïrriteerder wordt. PlayStation moet nu dringend meer gamemakers overtuigen om het lagere-energie-initiatief te omarmen.

In plaats van framerates onder de 60 fps te houden, geeft de Japanse gamegigant er de voorkeur aan dat PS5-games op lagere resoluties draaien. De YouTuber denkt dat dit bewijst dat de focus ligt op de PS6 handheld, met de codenaam Canis. Op een draagbaar apparaat kunnen kopers native 1080p accepteren, zoals bij de Nintendo Switch 2. Upscalen kan de beeldkwaliteit verbeteren, maar haperige 30 fps beelden zijn vaak minder gewenst.

Hoe ontwikkelaars zich nog meer kunnen voorbereiden op de PS6-handheld

Een ander verzoek van Sony aan ontwikkelaars is om het CPU-gebruik van hun titels verder aan te passen. Uitgelekte gegevens laten zien dat de Canis met vier krachtige Zen 6-kernen en twee minder krachtige Zen 6-kernen voor het besturingssysteem. Hoewel de chip gunstig zou moeten afsteken bij de hardware van de PS5, vormen de vermogenslimieten van de handheld nog steeds een uitdaging. Om programmeurs te helpen, raadt PlayStation het hulpprogramma Razor aan. De software kan knelpunten in de CPU identificeren en helpen bij optimalisatie.

De toekomstige PlayStation-handheld zal waarschijnlijk achterwaartse compatibiliteit bieden met de meeste PS5-games. Toch kunnen de prestaties hieronder lijden, tenzij ontwikkelaars hun titels bijwerken. Zoals MLID aangeeft, bestaan sommige studio's misschien niet meer tegen de tijd dat de PS6 handheld releasedatum komt.

De YouTuber is overtuigd van de bedoeling van de PS5 energiespaarstand. Hij concludeert dat de optie een "Trojaans paard is om PS6 Handheld ondersteuning klaar te krijgen voor de lancering." Desondanks hopen fans, zonder een officiële aankondiging van Canis, dat de kwaliteit van games er in de tussentijd niet onder lijdt.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 12 > PS5-games zouden met lagere resoluties kunnen draaien, nu Sony naar verluidt ontwikkelaars voorbereidt op PS6-handheld
Adam Corsetti, 2025-12- 5 (Update: 2025-12- 6)