Notebookcheck Logo

Open-source RTS Beyond All Reason toont grootschalige engine-update nu interesse van spelers toeneemt

Een raketbeschieting in een grootschalig gevecht in Beyond All Reason (bron: Beyond All Reason)
Een raketbeschieting in een grootschalig gevecht in Beyond All Reason (bron: Beyond All Reason)
Beyond All Reason herdefinieert grootschalige RTS met zijn open-source Recoil-engine, die wedstrijden met 100 spelers en gevechten met 10.000 eenheden kan ondersteunen. Met een Steam-lancering en meertalige lokalisatie onderweg, zet het nieuwe standaarden voor community-gedreven strategiespellen.

Voorbij alle rede (BAR), een open-source real-time strategy (RTS) titel gebouwd op de community-gedreven Recoil engine - oorspronkelijk gevorkt van SpringRTS - heeft zijn vermogen om massale multiplayergevechten aan te kunnen aanzienlijk verbeterd. Na de Season 2 update in maart 2025hebben de ontwikkelaars backend-verbeteringen geïmplementeerd die speciaal zijn geoptimaliseerd voor wedstrijden met duizenden actieve eenheden, waarmee de capaciteit van het spel voor realtime prestaties op ongekende schaal wordt aangetoond.

Stresstests hebben de capaciteiten van BAR bewezen, met gemeenschapsgevechten begin 2025 met meer dan 100 gelijktijdige spelers en meer dan 10.000 eenheden. In een interview van april 2025 met MB Gaming Reviewslegde hoofdontwikkelaar Beherith de aanpak van het team uit met betrekking tot duidelijkheid in het ontwerp: "Je bekijkt een eenheid, je kunt hem met een paar klikken verplaatsen, grond aanvallen en zien, oké, dit schiet een plasmaprojectiel af, dit schiet een raket af, het heeft deze herlaadsnelheid, deze projectielsnelheid, deze hoeveelheid gebiedsschade... We denken dat dit een heel goede richting is voor de toekomst."

De feedback van spelers is zeer positief, vooral over de grootschalige RTS-gevechten in het spel. Eén speler, Wulfric_Drogonoemde het "een liefdesbrief voor grote, uitgestrekte team vs team RTS-liefhebbers," terwijl anab0lic het beschreef als "de beste RTS van dit moment" Sean Plottbeter bekend als Day9TV en een gerespecteerde stem in de RTS-wereld, beschreef BAR's massale 8v8 wedstrijden met duizenden eenheden op het scherm als "pretty sweet"

Hoewel BAR vooralsnog buiten de mainstream commerciële platforms blijft, blijven de gestage groei, transparantie en technische focus ontwikkelaars en spelers aantrekken die geïnteresseerd zijn in de mogelijkheden van open-source RTS-ontwerp op schaal. De ontwikkelaars van hebben bevestigd plannen om het spel op Steam uit te brengen, hoewel er nog geen releasedatum is aangekondigd. Ondertussen ondergaat BAR een aanzienlijke internationalisatie, met Frans en Russisch die al volledig geïntegreerd zijn, en verschillende andere talen waaronder Vereenvoudigd Chinees en Spaans die bijna af zijn.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 05 > Open-source RTS Beyond All Reason toont grootschalige engine-update nu interesse van spelers toeneemt
Louise Burke, 2025-05-13 (Update: 2025-05-14)