Met Nintendo Switch 2 specificaties zoals een groter scherm en snellere processor, is het makkelijk om toevoegingen zoals GameShare over het hoofd te zien. Geconfronteerd met hogere prijzen voor gamesis de nieuwe mogelijkheid een manier om mogelijk geld te besparen. Met compatibele titels kunnen eigenaars multiplayersessies starten met gebruikers die niet dezelfde Switch 2-games. Enkele recente interviews en video's suggereren echter dat GameShare meer is dan alleen scherm spiegelen.
Een obstakel voor het gebruik van GameShare is de ontwikkelingstijd die nodig is om het te implementeren. Voor Unity, de makers van Survival Kids, was de functie in ieder geval de moeite waard. De serie debuteerde in 1999 voor de Game Boy Color en keert terug op de 5 juni Switch 2 releasedatum. GameFile interviewde Andy Dennison van Unity, die beschreef hoe GameShare in de titel werkt.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
In Survival Kids is er een coöpmodus voor twee spelers met 60 fps en een modus voor drie spelers met 30 fps. Op elke console zien gamers een ander camerabeeld, alsof elke deelnemer een kopie van het spel heeft. Ook zullen de geluidseffecten variëren, afhankelijk van de locatie van de speler. Dennison legde uit dat sommige voorbeelden van GameShare aanzienlijk meer codering van programmeurs vereisen. Zonder verbeterde specificaties van de Switch 2, zoals verhoogde geheugencapaciteitis de co-op gameplay misschien niet mogelijk.
De Nintendo Today! app demonstreerde ook hoe GameShare werkt met Switch 2 spellen die minder veel bronnen gebruiken. In Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics zien de spelers de spelborden vanuit hun eigen perspectief. Een klein nadeel is dat, tenminste in dit geval, het scherm kleiner wordt voor gastspelers.
GameShare kan via een lokaal draadloos netwerk werken of, alleen voor de Switch 2, online via GameChat. Nintendo's lijst van deelnemende multiplayerspellen is kort en bevat niet eens Survival Kids. Hopelijk komen spelers de komende weken meer te weten over hoe ontwikkelaars gebruik maken van GameShare.