Notebookcheck Logo

Nieuwe langverwachte koloniesim verschijnt op Steam na meer dan $36.000 te hebben opgehaald op Kickstarter

Afgebeeld - een promotieposter voor Dawn Apart, dat een openbare demo had die eerder dit jaar uitkwam. (Afbeeldingsbron: Steam - Bewerkt)
Afgebeeld - een promotieposter voor Dawn Apart, dat een openbare demo had die eerder dit jaar uitkwam. (Afbeeldingsbron: Steam - Bewerkt)
De langverwachte Voxel-gebaseerde koloniesim Dawn Apart landt vandaag eindelijk op Steam na meer dan €31.261 te hebben opgehaald op Kickstarter. Spelers moeten fabrieken bouwen, terreinen opnieuw vormgeven en overleven op een vijandige buitenaardse planeet.

Een nieuwkomer in het snelgroeiende koloniesimulatiegenre landt vandaag officieel op Steam. Dawn Apart is een nieuwe op voxel gebaseerde fabrieks- en overlevingssimulatie die zich afspeelt op een vijandige buitenaardse planeet, en het lanceert in early access na een succesvolle Kickstarter-campagne op https://www.kickstarter.com/projects/itwgames/dawn-apart/description eerder dit jaar die iets meer dan €31.000 opbracht van meer dan 750 backers. Het spel wordt ontwikkeld door de Duitse studio Industrial Technology & Witchcraften uitgegeven onder het Astra Logical label.

(Afbeeldingsbron: Steam)
(Afbeeldingsbron: Steam)
(Afbeeldingsbron: Steam)
(Afbeeldingsbron: Steam)

Dawn Apart bevat bekende elementen van populaire koloniebouwtitels als Factorio en They Are Billions, maar met een paar eigen, unieke accenten. Spelers landen op een onbewoonde buitenaardse wereld met de taak om een geautomatiseerde industriële buitenpost op te bouwen en tegelijkertijd beperkte middelen te beheren, waarbij in de groeiende behoeften van kolonisten moet worden voorzien en u tegelijkertijd golven van bedreigingen van buitenaf moet zien te overleven. Het addertje onder het gras? Elk deel van de wereld - terrein, gebouwen en verdedigingswerken - is volledig vernietigbaar, dankzij de

Het spel bevat zowel gelaagde fabrieksbouw als open exploratie. Spelers kunnen verticaal bouwen, transportsystemen opzetten, onder de grond mijnen leggen of het terrein helemaal naar hun hand zetten. Buiten de automatisering en het beheer van grondstoffen is er ook een lichte verhaallijn, aangezien spelers de rol aannemen van een koloniale commandant die voor een megacorporatie werkt, hoewel rebellie en verzet ook mogelijke verhaalpaden zijn, afhankelijk van de beslissingen die tijdens het spel worden genomen.

Een openbare demo op https://store.steampowered.com/news/app/1866300/view/523084408406672988?l=english die eerder dit jaar werd uitgebracht bevatte ongeveer twee uur aan hands-on fabrieksbouw, maar bevatte geen gevechten. De feedback van de eerste spelers op Kickstarter is veelbelovend, hoewel er wel enkele opmerkingen over onhandige UI-elementen en tempo zijn gemaakt. De ontwikkelaars reageren ook goed - regelmatige dev logs, community polls en balanspatches (zoals deze) maken allemaal deel uit van het stappenplan na de lancering.

Dawn Apart gaat de early access in met plannen voor minstens 20-30 maanden van verdere ontwikkeling. Volgens de ontwikkelaars bevat de huidige versie de basismechanica en de kern van de progressielus, met gevechten, omgevingsgevaren en campagnecontent die na verloop van tijd wordt uitgebreid.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 07 > Nieuwe langverwachte koloniesim verschijnt op Steam na meer dan $36.000 te hebben opgehaald op Kickstarter
Anubhav Sharma, 2025-07-14 (Update: 2025-07-15)