Notebookcheck Logo

Nieuwe gratis RPG maakt indruk met innovatie - "een functie die ik altijd al in games wilde hebben"

De nieuwe open-wereld RPG Where Winds Meet verblijdt spelers met een innovatieve AI-chatfunctie die echte, natuurlijke dialogen met NPC's mogelijk maakt. (Afbeelding bron: PlayStation Store)
De nieuwe open-wereld RPG Where Winds Meet verblijdt spelers met een innovatieve AI-chatfunctie die echte, natuurlijke dialogen met NPC's mogelijk maakt. (Afbeelding bron: PlayStation Store)
Where Winds Meet is sinds de release een hit, mede dankzij het baanbrekende AI-chatsysteem waarmee spelers op een natuurlijke manier met NPC's kunnen communiceren. Voor velen is het een langverwachte evolutie van de traditionele rollenspelmechanieken.

Wij hebben Where Winds Meet kort voor de lancering - een open-wereld actie-RPG die op 14 november is uitgebracht voor PC, PS5(momenteel geprijsd voor $530 n Amazon) en mobiel. Het spel speelt zich af in het China van de 10e eeuw en onderscheidt zich door de opmerkelijke speelvrijheid en door een functie die al snel het hoogtepunt van het spel is geworden: de mogelijkheid om open gesprekken aan te gaan met NPC's.

Een bericht van Ashen One ging op 15 november viraal op X en noemde de functie een "droom die uitkomt" en iets wat hij "altijd al in games had willen hebben" In de reacties sloten veel gebruikers zich bij hem aan en zeiden dat de AI-chatfunctie hen voor het eerst in staat stelde om echt emotionele gesprekken met NPC's te voeren. Anderen trokken vergelijkingen met eerdere mobiele experimenten - zoals de chatbot-app Talking Angelawaarbij je met een kat kon praten - maar waren het erover eens dat Where Winds Meet de meest indrukwekkende implementatie tot nu toe is.

Met 80% positieve beoordelingen op Steam, meer dan 13.000 recensies, en een launch piek van bijna 194.000 spelersis het duidelijk dat de gaminggemeenschap veel interesse heeft getoond in de nieuwe open-wereld RPG van de Chinese ontwikkelaar Everstone Studio. Toch is het de dialoogfunctie die de meeste aandacht lijkt te trekken. Het voegt een nieuwe laag leven toe aan de toch al uitgestrekte wereld van het spel, en verandert de NPC's in echte gesprekspartners in plaats van simpele quest-aanbieders.

Uiteindelijk is de vraag hoe ver deze aanpak kan gaan. De overweldigende positieve respons suggereert dat AI-gestuurde conversaties misschien niet langer een niche-experiment blijven. Ontwikkelaars zouden kunnen beginnen met het integreren van soortgelijke systemen in toekomstige titels - of het nu gaat om uitgestrekte open-wereld RPG's of zelfs traditionele MMO's. De komende jaren zal blijken of deze functie een blijvertje is en binnenkort een nieuwe standaard in gamedesign zou kunnen worden.

Bron(nen)

Ashen Een via X (voorheen Twitter)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 11 > Nieuwe gratis RPG maakt indruk met innovatie - "een functie die ik altijd al in games wilde hebben"
Marius Müller, 2025-11-17 (Update: 2025-11-18)