Notebookcheck Logo

Nieuwe RPG met gemengde kaarten lanceert op Steam met vernieuwde gildes en een prijskaartje van nul dollar

Een screenshot van het spel met het Steam-logo erbovenop.
ⓘ Steam - edited
DPS Idle 2 krijgt kritiek van spelers over hoe het spel schade berekent op hogere niveaus.
DPS Idle 2 heeft 1.0 bereikt op 12 maart 2026, met een "Gemengde" 52% beoordeling op Steam. Ondanks 75% positieve recente recensies, krijgt de free-to-play card idler veel kritiek te verduren over de late-game schaalvergroting en agressieve monetarisering.

Het langverwachte vervolg op de op kaarten gebaseerde incrementele hit DPS Idle heeft deze week eindelijk early access verlaten. Ontwikkelaar YDKR (ook bekend van de originele DPS Idle) wilde een diepere, meer technische ervaring bieden met een vernieuwde versie en nieuwe "Wereld"-tabbladen. De lancering van 1.0 een "gemengde" zak geweest voor spelers, letterlijk. Hoewel de ontwikkelaar behoorlijk actief is geweest in de bètatak met het oplossen van bugs, brengt de sprong naar de volledige release al lang bestaande problemen aan het licht, met name met betrekking tot de manier waarop DPS Idle 2 schade berekent op hogere niveaus.

Belangrijkste specificaties en gegevens

  • Beoordeling: Momenteel Gemengd (52%), hoewel recente beoordelingen zijn verschoven naar Overwegend Positief (75%) na kleine patches.
  • Prijs: Free-to-play, maar ondersteund door een aantal dure DLC "Packs" variërend van $2,99 tot maar liefst $99,99.
  • Technische staat: Het spel is Steam Deck speelbaar, hoewel sommige UI-tekst naar verluidt moeilijk te lezen is op het kleinere scherm.
  • Hardware: Blijft trouw aan zijn roots met een ongelooflijk lage voetafdruk - het heeft slechts 512 MB RAM en 250 MB ruimte nodig.

DPS Idle 2 gaat uit van de "lijn gaat omhoog" filosofie. Het gebruikt een kaartverzamelsysteem om uw schade tegen monsters te verhogen. Het vervolg voegt specifieke elementaire archetypes toe zoals IJs, Zon en Aarde, wat zou moeten helpen bij de variatie in gebouwen. De belangrijkste controverse komt echter van het "prestige" systeem. Spelers hebben gemerkt dat de vooruitgang in het late spel vaak op een "muur" stuit die alleen overwonnen kan worden door maandenlang realtime te wachten of door premium kristallen te kopen.

De beoordeling "Gemengd lijkt het directe resultaat te zijn van de eerder genoemde evenwichtskeuzes van de ontwikkelaar. In tegenstelling tot zijn voorganger, die meer aanvoelde als een hobbyistenproject, voelt DPS Idle 2 meer aan als een commercieel product dat is ontworpen rondom de microtransacties. Hoewel de kaartmechanieken de eerste 50-100 uur echt verslavend zijn, zeggen spelers, is de community erg verdeeld over de vraag of de "krankzinnige" vereisten voor het late spel - waarbij sommige prestaties statistisch onmogelijk zijn - een eerlijke ruil zijn voor een gratis spel.

Hoe dan ook, dit is een spel met weinig verplichtingen op de achtergrond, en de eerste tientallen uren van DPSIdle 2 zijn zeer vermakelijk en technisch gratis. Wees echter op uw hoede voor de "grindmuur" die gebruikelijk is in deze franchise; als u wekenlang vastzit op het derde eiland, zal geen enkele hoeveelheid stationair draaien het waarschijnlijk oplossen zonder een patch van YDKR.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 03 > Nieuwe RPG met gemengde kaarten lanceert op Steam met vernieuwde gildes en een prijskaartje van nul dollar
Anubhav Sharma, 2026-03-13 (Update: 2026-03-13)