Notebookcheck Logo

Microsoft stroomlijnt zijn Xbox Publishing Guide terwijl het inkomstenmodel voor indies wordt geüpgraded

Kunstwerk met het Xbox-logo (bron: Xbox)
Kunstwerk met het Xbox-logo (bron: Xbox)
Microsoft heeft NDA's geschrapt, ID@Xbox, haar Insider-programma, gestroomlijnd en haar verdienmodel voor indie-ontwikkelaars in één klap vernieuwd om de complexiteit en de kosten van het zakendoen voor grote en kleine uitgevers op haar platform te verlagen.

Microsoft heeft zijn Xbox Game Publishing Guide vrijgegeven na het opheffen van de NDA's. Door deze verandering kunnen onafhankelijke makers en spelontwikkelaars hun projecten nu gemakkelijk naar Xbox consoles brengen zonder de gebruikelijke bureaucratische rompslomp.

Jarenlang was het publicatieproces van Microsoft geheim en moesten spelontwikkelaars NDA's ondertekenen en hoepels doorlopen om basisinformatie te verkrijgen. Nu de Xbox Game Publishing gids gratis beschikbaar is, kan iedereen er toegang toe krijgen en het gebruiken als een stappenplan om hun spellen voor te bereiden op de release.

In de gids staat alles wat men moet weten om op Xbox te komen, inclusief een gedetailleerde stap-voor-stap handleiding voor het aanmelden bij ID @ Xbox, het instellen van het Microsoft Partner Center en toegang tot functies zoals verlanglijstjes, voorbestellingen en releaseschema's. De gids geeft ook aan hoe ontwikkelaars kunnen deelnemen aan het Xbox Game Publishing-programma.

De gids beschrijft ook hoe ontwikkelaars kunnen deelnemen aan het Xbox Insider Program om hun games vroegtijdig met spelers te testen en het Xbox Game Preview-systeem kunnen gebruiken om titels te softlaunchen.

In een officiële blogpost beloofde Microsoft de Xbox Game Publishing Guide te blijven bijwerken om ontwikkelaars te informeren over de nieuwste functies, tools en best practices. Deze stap zou kunnen zijn ontstaan doordat Valve onlangs haar vernieuwde Steam Machinewaarmee een bank wordt geopend voor toegang tot Steam-games.

Steam biedt al eenvoudige toegang en open tools voor solo-ontwikkelaars en indie-studio's om hun games op het platform te publiceren, wat ertoe heeft geleid dat veel indie-hits zoals Megabonk, Escape from Duckov en Peak in de Steam Store zijn verschenen.

Een meer inclusieve aanpak met extra voordelen voor indie-ontwikkelaars

In de blogpost van Microsoft, Verklaarde Senior Program Manager Ed Steward

"Door onze Game Publishing Documentation open te stellen, verwijderen we de barrières om te leren en maken we het voor teams van alle groottes makkelijker om te begrijpen wat er nodig is om een spel op Xbox te publiceren.

Of je nu voor het eerst een onafhankelijke ontwikkelaar bent of een doorgewinterde uitgever, je kunt de gids nu vrij doorbladeren, met je team delen en er tijdens de ontwikkeling naar verwijzen."

Met deze stap stimuleert Microsoft een vriendelijkere omgeving voor kleine ontwikkelteams die hun games op Steam hebben gepubliceerd. Als bijproduct van deze update zullen ontwikkelaars die hun games op de Xbox PC store publiceren 88% van de inkomsten ontvangen, wat hoger is dan de oorspronkelijke 70% bruto-inkomsten van Steam.

Koop Xbox Game Pass Ultimate op Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 11 > Microsoft stroomlijnt zijn Xbox Publishing Guide terwijl het inkomstenmodel voor indies wordt geüpgraded
Rahim Amir Noorali, 2025-11-17 (Update: 2025-11-17)