Notebookcheck Logo

Medeschepper van Fallout: eindeloze online ruzies duwen mensen uit het gamen, in plaats van het te redden

Een afbeelding van de medeschepper van Fallout, Tim Cain (afbeeldingsbron: IMDB)
Een afbeelding van de medeschepper van Fallout, Tim Cain (afbeeldingsbron: IMDB)
De medeschepper van Fallout, Tim Cain, waarschuwt dat giftige, op smaak gebaseerde argumenten in games zowel spelers als ontwikkelaars van het medium wegjagen, omdat online debatten steeds vaker de legitimiteit van verschillende prioriteiten zoals framerate, visuals of verhalende kenmerken terzijde schuiven. In reactie hierop dringt Cain er bij fans op aan om hun aandacht te verleggen van vechten naar financieren, met het argument dat "koop de games waarvan u meer wilt zien" de meest effectieve manier is om de toekomst van de industrie vorm te geven.

De oorspronkelijke medeschepper van Fallout , Tim Cain, kwam onlangs naar voren en zei: "Er wordt zoveel geruzied" over videogames dat de laatste jaren veel fans en ontwikkelaars de industrie helemaal links laten liggen. Hij deed er echter een paar wijze woorden bij en zei: "Koop de games waarvan je meer wilt zien. Dat is de enige manier om vooruit te komen die ik zie."

Tim Cain heeft zich op zijn YouTube-kanaal behoorlijk uitgesproken over een aantal kwesties met betrekking tot de ontwikkeling van games. In een nieuwe video met de titel https://www.youtube.com/watch?v=JDnunE5HZ0c "Arguing About Games", heeft Tim het over de gespannen debatten die elke dag in de gamewereld plaatsvinden. Met meer dan drie decennia ervaring in de videogame-industrie wees Cain erop dat gamers vaak online ruzie maken omdat ze elkaars verschillende smaken en prioriteiten niet begrijpen.

Hij zei: "Als ontwikkelaar probeer ik altijd spellen te maken met de functies die ik wil. Maar dan heb ik mensen die boos op me worden en beweren dat ik ook andere functies moet toevoegen die ik niet leuk vind." Hij had het bijvoorbeeld over "romancing" NPC's in videogames, een functie waar hij geen aandacht aan besteedt, maar waar fans toch op blijven aandringen.

Cain ging in detail in op hoe deze argumenten voortkomen uit individuele "drempels" en prioriteiten. Zo zijn boterzachte framerates een essentieel onderdeel van competitieve shooters, terwijl aan de andere kant van het spectrum open-wereld games met exploratie in het achterhoofd zich meer richten op verbluffende beelden en een ontspannen tempo dan op snelheid.

Hij legde verder uit:

Veel ruzies die ik online zie, zijn gamers die langs elkaar heen ruziën. Soms ontkennen die gamers zelfs dat de andere groepen bestaan. Als ik ze online zie ruziën, zeggen ze dingen als: "Tim, niemand vraagt om een lage framerate Daar ben ik het mee eens. Maar veel mensen vragen niet om een hoge framerate. Zij vinden andere dingen belangrijk dan u. En u zou moeten erkennen dat ze bestaan. Maar dat doet u niet omdat u dat niet wilt of omdat het uw argument zou ondermijnen.

Ruzies en gekibbel over fandoms, minuscule details en echte controverses over games zijn gekomen en gegaan. Deze ruzies hebben echter een blijvende invloed gehad op individuele gamers, omdat veel gamers verder gaan dan alleen videogames. Volgens Cain:

Het resultaat is dat sommige mensen helemaal stoppen met gamen. Ik ken gamers die nieuwe hobby's hebben gevonden. Ze spelen nu voornamelijk bordspellen of kaartspellen, omdat er op dat gebied gewoon niet zoveel geruzied wordt. Ze worden niet gekleineerd omdat ze online aangeven wat ze wel en niet leuk vinden.

Ontwikkelaars vertrekken ook. Ik ken veel ontwikkelaars die de industrie hebben verlaten en een baan hebben gevonden in aanverwante bedrijfstakken. En ik weet ook waarom de programmeurs beter betaald werden. Mensen verlaten dus gewoon de game-industrie.

Aan het einde van de dag zijn zijn twee centen over de zaak simpel: "Koop de games waar u meer van wilt zien."

Koop de Fallout: Season One Amazon Exclusive Edition hier

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > Medeschepper van Fallout: eindeloze online ruzies duwen mensen uit het gamen, in plaats van het te redden
Rahim Amir Noorali, 2026-01-11 (Update: 2026-01-11)