Notebookcheck Logo

Insomniac ontkent gebruik van AI in Marvel’s Wolverine

Promotiemateriaal voor Marvels Wolverine.
ⓘ Insomniac Games
Promotiemateriaal voor Marvels Wolverine.
Insomniac Games bevestigt dat Marvel's Wolverine geen enkel door generatieve AI gegenereerd element bevat en legt uit dat een viraal gegaan, vervormd toiletbord in feite een weergavefout in de UV-map is die de studio momenteel aan het verhelpen is.

Insomniac Games heeft online speculaties ontkracht dat Marvel’s Wolverine door AI gegenereerde elementen bevat, en heeft verduidelijkt dat een vervormd bordje in de badkamer in de game het gevolg is van een bug bij het weergeven van texturen, en niet van het gebruik van generatieve AI-tools of -bronnen.

Bug in UV-mapping leidt tot online speculatie

De controverse ontstond nadat beelden die op TikTok en X werden gedeeld, een vervormd toiletbordje in de exclusieve PlayStation 5-titel in beeld brachten. Het bordje vertoonde overlappende en gedupliceerde silhouetten van stokfiguren, waardoor sommige spelers vermoedden dat er bij het maken van de assets gebruik was gemaakt van generatieve AI-tools. Een TikTok-filmpje van de storing werd meer dan 700.000 keer bekeken, terwijl een bericht op X waarin werd gevraagd of er bij de game – waarvan het budget naar verluidt 300 miljoen dollar bedraagt – gebruik was gemaakt van AI, meer dan 452.000 keer werd bekeken.

In een directe reactie op X ging James Stevenson, directeur Community en Marketing bij Insomniac, in op de beweringen. „Nee. Dit is een fout in de UV-map, en we werken aan een oplossing. Er zijn geen door AI gegenereerde assets in Marvel’s Wolverine.”

Een UV-map bepaalt hoe een tweedimensionale textuur om een driedimensionaal model wordt gewikkeld, en verkeerd uitgelijnde coördinaten kunnen ervoor zorgen dat texturen uitrekken, met elkaar in botsing komen of zich op een oppervlak dupliceren, wat overeenkomt met de verschuivende vervorming die op verschillende screenshots van het bord te zien is. Insomniac heeft geen tijdschema voor de oplossing gegeven, maar heeft bevestigd dat er een oplossing onderweg is.

Een moeizame lancering

De controverse rond het bord draagt bij aan een hobbelig debuut voor Marvel’s Wolverine, dat op 15 september 2026 wereldwijd op de PlayStation 5 werd gelanceerd. De recensies van critici waren over het algemeen positief, hoewel de reacties van spelers gemengder waren, met kritiek op elementen zoals de quick-time-events. Analisten schatten de verkoopcijfers in de eerste week op 1,9 miljoen exemplaren, een cijfer dat Sony niet officieel heeft bevestigd.

De ontkenning van Stevenson beperkte zich niet specifiek tot het bordje in de toiletruimte, maar sloot ook AI-gegenereerde elementen in de rest van het spel uit en maakte een einde aan bredere speculaties over het ontwikkelingsproces van Insomniac.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 09 > Insomniac ontkent gebruik van AI in Marvel’s Wolverine
Darryl Linington, 2026-09-22 (Update: 2026-09-22)