Notebookcheck Logo

Indrukwekkende resultaten: Nvidia presenteert een mogelijke oplossing voor de VRAM-crisis

Tijdens GTC 2026 onthulde Nvidia een potentiële oplossing voor de VRAM-crisis in moderne grafische kaarten met Neural Texture Compression en Neural Materials.
ⓘ Nvidia via YouTube
Tijdens GTC 2026 onthulde Nvidia een potentiële oplossing voor de VRAM-crisis in moderne grafische kaarten met Neural Texture Compression en Neural Materials.
Tijdens GTC 2026 presenteerde Nvidia een mogelijk antwoord op de VRAM-crisis in moderne games: met Neural Texture Compression daalt het geheugengebruik in een demo van 6,5 GB naar 970 MB, terwijl de beeldkwaliteit vrijwel gelijk blijft. De technologie geeft de gemeenschap hoop, maar voedt ook de kritiek op de VRAM-strategie van Nvidia in het verleden.

Texturen in hoge resolutie, grotere open werelden en geavanceerdere verlichtingssystemen drijven de VRAM-eisen van moderne games gestaag op. Tegelijkertijd is de geheugencapaciteit op veel mainstream grafische kaarten al jaren gestagneerd - of heeft in ieder geval geen gelijke tred gehouden met de stijgende gamevereisten. Een voorbeeld hiervan is Nvidia's mid-range GeForce RTX 5060, die wordt geleverd met 8 GB VRAM en momenteel voor ongeveer $350 wordt verkocht op Amazon. Gezien de aanhoudende geheugenschaarste is dat geen geweldig nieuws voor gamers. Met Neural Texture Compression en Neural Materials heeft Nvidia nu een mogelijke oplossing voor het probleem gepresenteerd op de GTC 2026.

Met NTC worden texturen niet langer op de traditionele manier opgeslagen, maar in plaats daarvan gecomprimeerd tot een compacte neurale representatie. Een klein neuraal netwerk dat op de GPU draait, reconstrueert de vereiste beeldgegevens in realtime. In een demo met een Toscaanse villa daalde het geheugengebruik volgens Nvidia van 6,5 GB naar slechts 970 MB, terwijl de beeldkwaliteit vrijwel gelijk bleef. Dit zijn indrukwekkende resultaten die het VRAM-probleem echt zouden kunnen verlichten. Bovendien zouden games kleiner kunnen worden, zouden updates minder gegevens kunnen vereisen en zouden downloads over het algemeen efficiënter kunnen worden.

Neural Materials werkt op een vergelijkbare manier, maar richt zich op materiaaleigenschappen zoals meerlaagse oppervlakken met verschillende belichtingsreacties. Nvidia zegt dat de technologie snelheden tot 7,7x zou kunnen opleveren bij 1080p. Deze aanpak lijkt tot nu toe echter minder volwassen te zijn.

De gaminggemeenschap heeft met gemengde gevoelens gereageerd op de presentatie van Nvidia. In tegenstelling tot meer controversiële AI-technieken zoals DLSS 5wordt de nieuwe technologie in de YouTube-commentaren grotendeels gezien als een zinvolle stap voorwaarts. Sommigen zien NTC echter als weinig meer dan een lapmiddel voor een probleem dat Nvidia zelf heeft gecreëerd en zeggen dat het bedrijf in plaats daarvan zijn grafische kaarten gewoon met meer VRAM zou moeten uitrusten.

Bron(nen)

Nvidia via YouTube

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 04 > Indrukwekkende resultaten: Nvidia presenteert een mogelijke oplossing voor de VRAM-crisis
Marius Müller, 2026-04- 6 (Update: 2026-04- 6)