Notebookcheck Logo

Indiehit PEAK krijgt 2 miljoen downloads in 9 dagen, ontwikkelaars plagen toekomstige updates

Peak werd vorige week uitgebracht en stond al snel bovenaan verschillende hitlijsten op Steam. (Afbeelding Bron: Landcrab)
Peak werd vorige week uitgebracht en stond al snel bovenaan verschillende hitlijsten op Steam. (Afbeelding Bron: Landcrab)
Het indie co-op klimspel PEAK heeft 2 miljoen verkopen bereikt in slechts negen dagen en heeft daarmee de verwachtingen ruimschoots overtroffen. Ontwikkelaars Landfall en Aggro Crab, die samen opereren als "Landcrab," plannen nu updates, geven prioriteit aan bugfixes en lokalisatie.

Het co-op klimspel Peak heeft de 2 miljoen verkochte exemplaren in slechts negen dagen overschreden. Deze update komt van de makers - het Zweedse Landfall Games en het Amerikaanse Aggro Crab - die de titel samen ontwikkelen onder de naam Landcrab.

Interessant genoeg is Peak ontstaan tijdens een maandenlange game jam in Zuid-Korea, en werd het door de eigen ontwikkelaars omschreven als een "stom jamspel" Maar de slapstickfysica, coöperatieve gameplay en compatibiliteit met sociale media hebben er nu voor gezorgd dat deze indietitel wereldwijd de best verkopende game op Steam is geworden.

Na het onverwachte en explosieve succes heeft Landcrab aangekondigd dat er updates in de maak zijn, hoewel deze zich nog in een zeer vroeg stadium bevinden. Hoewel het team geen specifieke toezeggingen heeft gedaan, heeft het wel een overzicht gegeven van enkele plannen voor de nabije toekomst

Bugfixes

Het ontwikkelingsteam concentreert zich op het oplossen van een aantal veel gerapporteerde problemen, waaronder

  • Bugs bij het verbreken en opnieuw verbinden
  • Microfoon- en audioglitches
  • Crashes in het spel
  • Prestatie- en optimalisatieproblemen

Lokalisatie

Nu de belangstelling wereldwijd toeneemt, is lokalisatie een prioriteit om de toegankelijkheid in verschillende talen en regio's te vergroten.

Potentiële nieuwe inhoud

Hoewel er nog geen tijdlijn of lijst met functies is bevestigd, is Landcrab bezig met het verzamelen van feedback van spelers en met het onderzoeken van ideeën zoals

  • Verbeteringen aan de levenskwaliteit
  • Nieuwe mechanieken of humoristische toevoegingen
  • Uitgebreide multiplayer-ervaringen

"We geven nog steeds prioriteit aan het oplossen van bugs en stabiliteit," benadrukten de ontwikkelaars. "We willen geen functies beloven die we niet kunnen waarmaken."

Als reactie op de overweldigende steun van de fans heeft Landcrab ook gezinspeeld op de ontwikkeling van officiële merchandise, hoewel ook dit nog in een vroeg stadium van planning is. De studio heeft voortdurend waardering voor het enthousiasme en gevoel voor humor van de community.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 06 > Indiehit PEAK krijgt 2 miljoen downloads in 9 dagen, ontwikkelaars plagen toekomstige updates
Nitisha Upadhye, 2025-06-27 (Update: 2025-06-28)