Notebookcheck Logo

Highguard treedt mogelijk in de voetsporen van PlayStation Concord, aangezien de verontschuldigingstweet van Geoff Keighley slecht veroudert

Een screengrab van spelers op mounts in Highguard
© SteamDB
Een screengrab van spelers op mounts in Highguard
De free-to-play hero shooter doet het niet zo goed als de ontwikkelaars hadden gehoopt, en dat zou wel eens een understatement kunnen zijn.

Concord was een multiplayer FPS hero shooter gemaakt door Firewalk Studios, die zich afspeelde in een sci-fi, futuristisch universum waar spelers konden kiezen uit een grote verscheidenheid aan personages en zich konden mengen in snelle speler-tegen-speler gevechten. Het spel was zeer impopulair vanaf het moment dat gamers ervan hoorden en werd twee weken na de eerste lancering stopgezet. De studio volgde snel daarna kort daarna. Spelers verwijzen er vaak naar als de ergste flop in de geschiedenis van videogames. Op 26 januari verscheen een nieuwe kanshebber voor de titel, Highguard.

Geoff Keighley, een Canadese journalist op het gebied van videogames en presentator van een aantal conferenties en presentaties over videogames, waaronder de Game Awards en Game Trailers TV, presenteerde Highguard als de laatste 'grote' onthulling tijdens de Game Awards-show, van het team dat Apex Legends en Titanfall heeft gebouwd, het nieuwe spel van Wildlight Entertainment, Inc. Highguard.

Volgens hem was de studio van plan om "het shooter-genre vooruit te duwen met een nieuw origineel spel" Vlak voor de lancering tweette hij https://x.com/geoffkeighley/status/2015164852743065967?s=20 een meme met de tekst "over 48 uur accepteer ik jullie excuses" Voor de context: de tweet was gericht aan gamers die het teken aan de wand al hadden gezien.

Voor degenen die het zich afvragen: Highguard is een free-to-play hero shooter waarin spelers het tegen elkaar opnemen in 3v3 Paladin-achtige MOBA-gevechten. Het spel lanceerde op 26 januari op Steam en bereikte een verdienstelijke piek van 97.249 spelers, maar daalde daarna snel. De 24-uurspiek staat momenteel op 12.748, met snel dalende aantallen. Hoewel Concord slechts een record van 697 spelers bereikte, kostte het basisspel $40, terwijl Highguard gratis te spelen is. Spelers stuurden al snel recensies, en op dit moment wordt het spel beoordeeld als Mostly Negative met in totaal meer dan 28.000 recensies.

De zorgen van de fans variëren van vreselijke prestaties tot gewoon een vreselijk spel. "Highguard is weer zo'n mid-AAA grafisch-georiënteerde shooter die niet weet wat het probeert te zijn," leest een recensie van een speler met meer dan 12 uur gameplay. Een gemeenschappelijk thema in de klachten lijkt de kwaliteit van het product zelf te zijn; terwijl de gameplay als middelmatig werd beschreven, werd het spel geplaagd als iets spectaculairs, waarbij de laatste plaats van de awards naar iets groots ging. Hetzelfde publiek, wiens verwachtingen voor het spel nu hooggespannen waren, voelde zich verraden na de release.

Legendarische Drops, een populaire YouTuber die games en gamesjournalistiek bespreekt op zijn kanaal, beschreef de presentatie als "de meest agressieve generieke onthulling die we de hele avond hebben gezien" Een andere veelgehoorde klacht gaat over de middelmatige ontwerpen van de personages. "Het personage waarmee ze begonnen lijkt eerlijk gezegd op John Video Game, nul identiteit, nul persoonlijkheid, net als het hele spel," verklaarde hij, terwijl hij vergelijkingen van de Highguard en Concord liet zien. "Als mensen niet de rollen in het spel willen zijn, waarom zouden ze het spel dan spelen?" zei de populaire YouTuber Asmongold zei dat hij het eens was met de overeenkomsten tussen Concord en Highguard.

Hoewel het weekend een beter idee zal geven van het spelersaantal, zijn de verwachtingen niet hooggespannen. Op het moment van schrijven staat het huidige spelersaantal op 7.195. Ter vergelijking: de all-time piek van de populaire hero-shooter Marvel Rivals was 644.269, een week na de release, en staat op dit moment op 80.290. Dit betekent wel dat Highguard een groot aantal spelers heeft.

Dit betekent dat Highguard, zelfs in vergelijking met de astronomische lanceringscijfers van Marvel Rivals tegenover het huidige spelersaantal, een extreem lage retentiegraad heeft, ondanks het feit dat het een gratis-te-spelen titel is die veel gemeen heeft met laatstgenoemde, afgezien van het duidelijke merkvoordeel. Of dit een tijdelijke hik is of een veelzeggende situatie valt nog te bezien, maar velen hebben het gevoel dat het teken aan de wand is voor dit spel, vooral gezien de hoge verwachtingen waarmee het werd geleverd.

Koop hier een spelgids voor Highguard op Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > Highguard treedt mogelijk in de voetsporen van PlayStation Concord, aangezien de verontschuldigingstweet van Geoff Keighley slecht veroudert
Rahim Amir Noorali, 2026-01-31 (Update: 2026-01-31)