Fans die hopen dat Final Fantasy terugkeert naar zijn klassieke turn-based roots, kunnen hun verwachtingen voorlopig beter temperen. De producent van Final Fantasy 16 en regisseur van Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, besprak de toekomst van het gevechtssysteem van de serie op Anime Expo 2025. Het gesprek ontstond naar aanleiding van Sandfall Interactive's Clair Obscur: Expedition 33.
Yoshida bood een genuanceerd perspectief toen hij nadacht over het debat tussen actie en turn-based gevechten. Hij vertelde Anime News Network:
"Met deze vraag van turn-based versus actie, heeft het de neiging om de gameplay te isoleren tot alleen het gevechtssysteem. Dat houdt geen rekening met het soort spel dat de makers aan de spelers willen leveren. Bijvoorbeeld, gebaseerd op een bepaalde grafische kwaliteit die we aan onze spelers willen presenteren, of het verhaal dat we aan onze spelers willen leveren, dat heeft te maken met hoe we de spelsystemen daaromheen opzetten. Dit omvat het gevechtssysteem, spelontwerp en gameplaygevoel."
Hij antwoordde verder onzeker: "Het is geen eenduidig antwoord, of het allemaal turn-based wordt, of dat het meer actie-gebaseerd wordt."
Yoshida verklaarde verder dat de richting van Final Fantasy 17nog moet worden bepaald, omdat hij mogelijk niet betrokken is bij de ontwikkeling ervan:
"Ik zal niet per se meewerken aan Final Fantasy 17, dus we willen onze toekomstige regisseur of wie de spellen zoals 16 of 18 ook gaat produceren ook niet belemmeren of beperken. We willen ze niet op een rail zetten."
Uitgever Square Enix heeft in een zeldzame bekentenis verklaard dat Final Fantasy 16 en Final Fantasy 7: Rebirth "niet aan de verwachtingen hebben voldaan". Final Fantasy 16 werd uitgebracht in 2023 en ging diep in op actie-gebaseerde gevechten, waarbij inspiratie werd gehaald uit Game of Thrones, Attack on Titan, Neon Genesis Evangelion en Godzilla. Terwijl sommige fans de ambitieuze Eikon-gevechten en het gevechtssysteem prezen, voelden anderen de leegte die de beurtgebaseerde gevechten achterlieten.
Final Fantasy 7 Remake probeert daarentegen een brug te slaan tussen de turn-based oorsprong en een real-time gevechtssysteem.
Clair Obscur: Expedition 33 een moderne kijk op turn-based mechanics, waaronder pareren en ontwijken. Square Enix heeft het succes van Expedition 33 erkend. De verklaring van Yoshida suggereert echter dat het bedrijf voorzichtig is met het najagen van trends of het teruggrijpen naar oudere formules alleen vanwege het succes van Sandall Interactive.
Voorlopig is de toekomst van Final Fantasy nog ongeschreven. Het is onduidelijk of Final Fantasy 17 turn-based of actie-gebaseerde gevechten gaat spelen. De makers bij Square Enix zullen waarschijnlijk proberen een nieuw pad uit te stippelen, zoals de afgelopen jaren het geval is geweest.
Bron(nen)
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon