Notebookcheck Logo

Het debat over de levensvatbaarheid van Game Pass krijgt een onverwachte wending nu de voormalige Xbox GM zich erin mengt

Promotie-afbeeldingen van de Xbox-website (bron: Xbox)
Promotie-afbeeldingen van de Xbox-website (bron: Xbox)
Terwijl Game Pass bepaalde titels direct zou kunnen helpen, zouden andere titels die niet zijn ontworpen om hun gebruikersbasis na de release te gelde te maken, achter kunnen blijven, althans fiscaal gezien, volgens voormalig Xbox Game Studios General Manager Shannon Loftis.

Het debat over de levensvatbaarheid van Xbox Game Pass is verhit, met de voormalige Xbox Game Studios General Manager Shannon Loftis die haar zorgen uitte onder de vele veteranen uit de industrie die twijfelen aan de langetermijngevolgen van de abonnementsdienst voor ontwikkelaars en de algemene gamekwaliteit.

Shannon Loftis ging in 2022 na 30 jaar bij Microsoft met pensioen als General Manager van Xbox. Ze reageerde onlangs op scherpe kritiek van Bethesda's voormalige Senior VP van Global Marketing and Communications, Pete Hines.

Hines hekelde Game Pass en beweerde dat het een onhoudbaar model is zonder goede ondersteuning voor game-ontwikkelaars en dat het risico bestaat dat ze op de lange termijn gedevalueerd worden.

In een recent interview met DBLTAPverklaarde Hines openhartig:

"Abonnementen zijn het nieuwe vier-letter-woord geworden, toch? Je kunt geen product meer kopen. Als je het hebt over een abonnement dat afhankelijk is van content, als je er niet achter komt hoe je de behoeften van de service en de mensen die de service runnen in balans brengt met de mensen die de content leveren, zonder welke je abonnement niets waard is, dan heb je echt een probleem."

De huidige trends in de gamesindustrie en het Game Pass ecosysteem "kwetsen veel mensen," inclusief ontwikkelaars, omdat het er niet in slaagt om ontwikkelaars adequaat te compenseren, wat onvermijdelijk kan leiden tot een bredere uitval van de industrie als het systeem groei prioriteit blijft geven boven duurzaamheid voor ontwikkelaars.

Eerder in augustus 2025 deelde voormalig PlayStation-baas Shawn Layden soortgelijke gevoelens over Game Pass door het als "slecht voor de zaken" te bestempelen en het model ervan te beschuldigen ontwikkelaars in "loonslaven" te veranderen

Shannon Loftis reageerde op Hines' kritiek op Xbox Game Pass en erkende zijn opmerkingen door te zeggen: "Hoewel GP een paar overwinningen kan claimen met spellen die anders onder de golven zouden zijn gezonken, gaat het grootste deel van de game-adoptie op GP ten koste van de inkomsten uit de detailhandel, tenzij het spel vanaf de grond af aan is ontworpen voor geld verdienen na de release."

Ze voegde er verder aan toe dat de populariteit van een spel op Game Pass de algehele verkoopprestaties kan schaden, omdat abonnees toegang verkiezen boven aankoop. Dit leidt ertoe dat ontwikkelaars proberen hun inkomsten te verhogen door microtransacties of DLC te implementeren, in plaats van volledige standalone spelervaringen.

Aan de andere kant heeft Game Pass succes opgeleverd voor een paar titels die met deze ideeën in het achterhoofd zijn ontwikkeld, zoals Call of Duty: Black Ops 6, of games die een hype buiten de abonnementsdienst genereren, zoals Hollow Knight: Silksong, die beide als day-one releases op Game Pass verschenen.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 09 > Het debat over de levensvatbaarheid van Game Pass krijgt een onverwachte wending nu de voormalige Xbox GM zich erin mengt
Rahim Amir Noorali, 2025-09-10 (Update: 2025-09-10)