Notebookcheck Logo

Helldivers 2 Patch 01.000.300 nu officieel met een gemengde zak downgrades en upgrades

Arrowhead heeft een nieuwe patch uitgebracht voor Helldivers 2 (afbeelding via Arrowhead)
Arrowhead heeft een nieuwe patch uitgebracht voor Helldivers 2 (afbeelding via Arrowhead)
Helldivers 2 heeft een nieuwe balanspatch ontvangen (versie 01.000.300). Deze brengt veel QoL-verbeteringen, bugfixes en veranderingen die van invloed zijn op veel populaire wapens en strategieën. De patch is nu beschikbaar voor download op PC en PS5.

Arrowhead heeft een nieuwe balanspatch uitgebracht voor Helldivers 2 getiteld Patch 01.000.300. Het brengt een interessante mix van buffs en nerfs voor veel wapens die als "meta" worden beschouwd, met als meest opvallende het onlangs toegevoegde Quasar kanon, waarvan de oplaadtijd met vijf seconden is verlengd. Andere wapens zijn de R-36 Eruptor en JAR-5 Dominator. Veel vaak genegeerde wapens en strategieën hebben echter een nieuw leven gekregen, zoals de 63CS Diligence Counter Sniper, R-63 Diligence, LAS-7 Dagger en de standaard AR-19 Liberator.

Helldivers 2 Patch 01.000.300 brengt ook een heleboel bugfixes en verbeteringen aan de levenskwaliteit. De nieuw toegevoegde Superior Packing Methodology scheepsmodule is eindelijk opgelost, samen met talloze eigenaardigheden met de Anti Material Rifle. Een fout waardoor spelers onbeperkt granaten konden gooien is ook verholpen, samen met de mogelijkheid om door de voorkant van uw Super Destroyer te vallen tijdens het spelen van Steen, Papier, Schaar. Sommige van de meer hardnekkige problemen, zoals crossplay vriendschapsverzoeken, verkeerd uitgelijnde Anti Material Rifle richtkijker, inconsistente Boogwerper mechanica, enz. moeten echter nog worden opgelost.

Het Quasar kanon mag dan wel praktisch nutteloos zijn gemaakt dankzij de laatste patch, maar sommige van de irritantere vijanden in het spel zijn ook verzwakt. Om te beginnen zult u niet meer overweldigd worden door een dozijn Gunships op Automaton planeten. De schade van de Flamethrower Hulk (die u vaak in één keer kon raken) is met 20% verminderd. Op het gebied van Terminiden bewegen Bile Spewers en Nursing Spewers langzamer. Helldivers 2 Patch 01.000.300 maakt het spel ook veel moeilijker voor solospelers door het aantal vijandelijke patrouilles te verhogen tot wat ze zouden zijn geweest als er een team van vier spelers was binnengevallen.

Over het algemeen is de ontvangst van de nieuwste patch gemengd. De toegevoegde moeilijkheidsgraad van solo-gameplay is een domper, omdat het mensen dwingt om op zoek te gaan naar openbare wedstrijden, wat soms een frustrerende ervaring kan zijn. Aan de andere kant wordt Helldivers 2 geadverteerd als een coöperatieve multi-player game en is het begrijpelijk waarom solospel wordt ontmoedigd. Ongeacht het verdeeldheid zaaiende debat rond de patch, is het onwaarschijnlijk dat spelers van Helldivers 2 het spel snel zullen verlaten, omdat het zonder twijfel een van de beste live service games is die in de recente geschiedenis is gelanceerd.

Bron(nen)

Algemeen

  • Pantsers met een pantserwaarde boven de 100 verminderen nu ook schade bij headshots.
  • Overwinningsposes spelen nu alleen voor de gewonnene. (Geen gestolen heldenmoed op mijn schip.)
  • Brandschade verminderd met 15%



Primaire, secundaire & ondersteunende wapens

CB-9 exploderende kruisboog

  • Iets kleinere explosie
  • Verhoogde spreiding
  • Aantal maximale magazijnen verlaagd van 12 naar 8
  • Verhoogd aantal magazijnen ontvangen van herbevoorrading van 6 naar 8
  • Lichte vermindering in ergonomie
  • Mondingssnelheid verhoogd

LAS-99 Quasar Kanon

  • Verhoogde oplaadtijd met 5 seconden

BR-14 Scheidsrechter

  • Volautomatisch is nu de standaard vuurmodus
  • Verminderde terugslag
  • Verhoogd maximum aantal magazijnen van 6 naar 8
  • Verhoogd aantal magazijnen ontvangen van herbevoorrading van 6 naar 8
  • Nu geplaatst onder aanvalsgeweren

LAS-98 Laserkanon

  • Licht verhoogde schade
  • Iets minder schade tegen grote lichamen

SG-8P Punisher Plasma

  • Verlaagde maximum aantal magazijnen van 12 naar 8
  • Verhoogd aantal magazijnen ontvangen van herbevoorrading van 6 naar 8
  • Verhoogde projectielsnelheid, maar het bereik blijft gelijk
  • Afvallende schade bij de explosie verminderd
  • Nu geplaatst in de categorie energiewapens

ARC-12 Blitzer

  • Schoten per minuut verhoogd van 30 naar 45
  • Nu geplaatst in de categorie energiewapens

R-36 onderbreker

  • Aantal maximale magazijnen verlaagd van 12 naar 6
  • Explosieschade neemt iets sneller af

LAS-16 Sikkel

  • Aantal magazijnen teruggebracht van 6 naar 3

LAS-5 Zeis

  • Schade verhoogd van 300 naar 350
  • Verlaagd maximum aantal mags van 6 naar 4

RS-422 railgun

  • Verhoogde pantserdoorboring in zowel de veilige modus als de onveilige modus
  • Staggerkracht iets verminderd

MG-101 zwaar machinegeweer

  • Derde persoon dradenkruis ingeschakeld

63CS sluwe sluipschutter

  • Schade verhoogd van 128 naar 140
  • Ergonomie verbeterd

R-63 Nauwgezetheid

  • Schade verhoogd van 112 naar 125

P-19 Verlosser

  • Lichte toename in terugslag

P-2 Vredestichter

  • Verhoogde schade van 60 naar 75

P-8 Senator

  • Verhoogde schade van 150 naar 175
  • Snellader toegevoegd bij het herladen met een lege cilinder - versnelt het herladen met een lege cilinder aanzienlijk

LAS-7 Dolk

  • Verhoogde schade van 150 naar 200

AR-19 Bevrijder

  • Schade verhoogd van 55 naar 60

AR-23C Liberator Scherpschutter

  • Schade verhoogd van 55 naar 65

JAR-5 Dominator

  • Schade verlaagd van 300 naar 275

AX/AR-23 Waakhond

  • Verminderde schade met 30%

RL-77 Luchtstraal Raketwerper

  • Luchtdrukraketlanceerder ontploft niet meer als hij wordt afgevuurd in de buurt van stratagems (HMG-koepel, schildwachten, herbevoorrading) en andere Helldivers
  • Verkorte nabijheidsradius





Stratagems

A/MG-43 machinegeweer schildwacht

  • Verhoogde gezondheid om overeen te komen met andere Sentries

A/ARC-3 Tesla-toren

  • Verhoogde gezondheid met 33%

FAF-14 Speer

  • Herlaadfase toegevoegd nadat de gebruikte raket was weggegooid

RL-77 Luchtraketlanceerder


[lijst]


Vijanden

  • Bile Spewer en Nursing Spewers bewegingssnelheid iets verminderd
  • Hulken: Kracht die nodig is om ze te laten wankelen licht verhoogd
  • Hulk Scorcher directe vlammenwerper schade verlaagd met 20%
  • Devastator vuursnelheid iets verhoogd (alleen de standaard devastator)
  • Zijwaartse beweging van Gunships licht toegenomen
  • Scout strider ruiters nu minder kwetsbaar voor explosies
  • Mistgeneratoren gezondheid en pantser verhoogd
  • Gunship spawners hebben nu een veel lagere limiet op het aantal gunships dat ze tegelijkertijd actief kunnen hebben



Vijandelijke patrouilles

  • Het spawnen van patrouilles is verhoogd als er minder dan 4 spelers zijn. Hoe minder spelers, hoe groter de verandering. Voor missies met 4 spelers zal er geen verandering zijn ten opzichte van voorheen. De grootste verandering zal merkbaar zijn voor solospelers op hogere moeilijkheidsgraden



Gameplay

  • We hebben kleine verbeteringen aangebracht in de manier waarop we locaties over de missiekaart verdelen. Dit zou de variatie in afstand tussen doelen moeten verbeteren, en doelen zullen waarschijnlijk niet zo ver van elkaar vandaan spawnen als voorheen.
  • Instelling toegevoegd in het gameplay-gedeelte van het optiemenu om automatisch klimmen en springen tijdens het sprinten uit te schakelen.
  • De Spread Democracy-missie, ook wel bekend als "de vlag hijsen", kan nu op hogere moeilijkheidsgraden worden uitgevoerd voor maximale vrijheidsverspreiding.
  • Tijdens het klaarmaken salueren Helldivers nu om maximale democratische paraatheid te garanderen.
  • Er is sfeer toegevoegd aan de Tremor-planeet om de ernst ervan te benadrukken, zodat Helldivers dienovereenkomstig kunnen reageren
  • Schoten die van zwaar gepantserde vijanden afketsen, raken nu de Helldiver die ze heeft afgevuurd. Trigger discipline wordt ten zeerste aanbevolen.



Herstellingen



Crash verholpen

  • Crash verholpen die kon optreden als host de missie met team verliet.
  • Crash verholpen die kon optreden als een speler probeerde een bezet EXO-45 Patriotpak binnen te gaan.
  • Crash die voor alle spelers kon optreden na of tijdens het missie resultatenscherm is opgelost.
  • Crash die kon optreden na het schieten vanuit de raketwerper van het EXO-45 Patriot Suit is opgelost.
  • Crash die voor alle spelers kon optreden, behalve voor de speler die zich opnieuw bij de lopende missie voegde met een ander pantser en versterking kreeg.
  • Scheepsmodule Superior Packing Methodology werkte niet goed.
  • Scheepsmodule Blast Absorption gerepareerd, zodat schildwachten nu beter bestand zijn tegen explosies.
  • Probleem verholpen waarbij spelers niet naar de zoekresultaten in het sociale menu konden navigeren.
  • Probleem verholpen waarbij voorwerpen die in een Warbond waren uitgerust, niet daadwerkelijk waren uitgerust.
  • Probleem verholpen waarbij te gretige Helldivers buitensporig veel granaten konden gebruiken.
  • Probleem verholpen waarbij kills van orbitaal spervuur geen vooruitgang boekten in de Indirect Vuur Oefenvolgorde.
  • Probleem verholpen waarbij verraders konden proberen de extractieshuttle te saboteren door er schildwachten onder te plaatsen.
  • Probleem verholpen waarbij ionenstormen ten onrechte verhinderden dat het extractiebaken werd ingezet.
  • Probleem opgelost waarbij sommige stratagemstralen een onjuiste kleurcodering gebruikten.
  • Probleem verholpen waarbij de linker joystick op een controller niet kon worden gebruikt om door het sociale menu te navigeren.
  • Probleem opgelost waarbij verschillende UI-elementen werden afgesneden, uit het midden werden geplaatst of te dicht bij de rand van het scherm stonden op ultrabrede beeldschermen.
  • Probleem opgelost waarbij het antimaterieelgeweer van de Helldiver af stond nadat deze was ingezet.
  • Fout verholpen waarbij de speler dubbele rondes kon maken door het herladen van het Anti-Materielgeweer op een bepaald moment te annuleren.
  • Fout opgelost waarbij Anti-Materiel Rifle een extra magazijn verbruikte na een geannuleerde herlading.
  • Fout opgelost waarbij Recoilless Rifle een extra huls uit de rugzak verbruikte als het herladen werd geannuleerd vlak nadat een huls was geplaatst, maar voordat het herladen was voltooid.
  • Probleem opgelost waarbij de Sickle en Quasar Cannon niet door gebladerte heen konden schieten.
  • Probleem opgelost waarbij miniaturen van wapens verdwenen tijdens het scrollen door de wapenkamer.
  • Probleem verholpen waarbij Automaton Gunships de speler soms niet konden zien.
  • Probleem opgelost waarbij er een onjuiste botsing overbleef na het vernietigen van Automaton-bunkers of detectortorens met hellebommen.
  • Probleem verholpen waarbij Hellbombs niet werden uitgeworpen tijdens bepaalde missies
  • Probleem verholpen waarbij Helldivers bij het landen in diep water verdronken.
  • Probleem verholpen waarbij Hellpod Space Optimization ervoor zorgde dat munitie boven de capaciteit kwam.
  • Probleem verholpen waarbij Stalkers erg zichtbaar werden in mist
  • Mijnen kunnen nu gepingd worden voor betere coördinatie met uw team.
  • Het ontvangen van vriendschapsverzoeken geeft de speler nu een pop-up.
  • Verbeterde leesbaarheid van prompts en hints in de tutorial en onboarding.
  • Totale ervaring is nu zichtbaar in het carrièretabblad.
  • Betere ondersteuning voor ultrabrede monitoren toegevoegd door de beeldverhouding van menu's op 16:9 te zetten en een instelling toe te voegen om de breedte van de HUD te regelen.
  • Toetscombinaties gebonden aan numpad worden niet langer gereset bij opnieuw opstarten.
  • Inconsistente audio verholpen wanneer een hoofdtelefoon is aangesloten op de Dual Sense-controller tijdens het spelen op de pc.
  • Het spelen van Steen, Papier, Schaar voor het schip zorgt er niet langer voor dat de speler uit de ruimte valt.
  • APW-1 Anti-Materiaal Geweer en MG-206 Zwaar Machinegeweer triggeren nu hitmarkers tijdens het richten.
  • Tweede wapen blijft niet langer in de Ballistic Shield ADS positie na gebruik van een stimulator met de Ballistic Shield Backpack uitgerust.
  • "Tekstchat openen" kan nu opnieuw worden gebonden.
  • Explosieve wapens zoals R-36 Eruptor, CB-9 Explosieve Kruisboog. GP-31 Granaatpistool trekt spelers niet langer naar binnen van de ontploffing.
  • De squad invites tijdens de tutorial uitgeschakeld, wat een overlapping in de UI veroorzaakte.
  • Primaire en secundaire wapens overlappen elkaar op het personagemodel in de wapenkamer.
  • UI-elementen tijdens de eerste keer opstarten worden afgesneden op een monitor met een beeldverhouding van 21:9.
  • Speler rapporteren en blokkeren is nu zichtbaar in het squademenu.
  • Dode Scavengers stoppen nu met schreeuwen om hulp als ze gedood worden terwijl ze versterkingen oproepen.
  • Anti-luchtkanonnen worden nu weergegeven als "Stratagem Scramblers" in gevarenwaarschuwingen.



Bekende problemen



Diverse problemen met vrienduitnodigingen en cross-play

  • Vriendschapsverzoek kan niet worden geaccepteerd als de aanvragende speler zijn gebruikersnaam heeft veranderd voordat het verzoek is geaccepteerd.
  • Cross-platform vrienduitnodigingen worden mogelijk niet weergegeven in het tabblad Vriendverzoeken.
  • Spelers kunnen spelers die bevriend zijn geraakt via een vriendschapscode niet ontvrienden.
  • Spelers kunnen geen spelers deblokkeren die nog niet in hun vriendenlijst stonden.
  • Schade-over-tijd effecten kunnen alleen van toepassing zijn als ze door de host worden uitgedeeld. We verwachten dit in de volgende patch opgelost te hebben.
  • Versterking is mogelijk niet beschikbaar voor sommige spelers die zich bij een spel in uitvoering aansluiten.
  • Helldiver kan mogelijk niet opstaan vanuit hurken als hij wordt omringd door vijanden.
  • Het spel kan vastlopen als de host dood weggaat en weer terugkomt in dezelfde speelsessie.
  • Het spel kan vastlopen als de speler de teksttaal verandert tijdens een missie.
  • Spelers kunnen vertragingen ondervinden bij de uitbetaling van medailles en superkredieten.
  • Vijanden die doodbloeden gaan niet verder met Persoonlijke Orders en Uitroeiingsmissies.
  • De richtkijkers van sommige wapens, zoals het Anti-Materieelgeweer, staan een beetje scheef.
  • Boogwapens gedragen zich soms inconsistent en vuren soms verkeerd.
  • Het richten van de speer is inconsistent, waardoor het moeilijk is om op grotere vijanden te richten.
  • Stratagemstraal kan zich aan een vijand vasthechten, maar zal zich naar zijn oorspronkelijke locatie terugtrekken.
  • Explosies breken uw ledematen niet (behalve wanneer u tegen een rots vliegt).
  • Gebied rond de Automaton Detector Toren zorgt ervoor dat blauwe stratagems zoals de Hellbomb stuiteren en worden afgestoten als u ze dicht bij de toren probeert af te roepen.
  • Planeetbevrijding bereikt 100% aan het einde van elke Verdedig-missie.
Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 04 > Helldivers 2 Patch 01.000.300 nu officieel met een gemengde zak downgrades en upgrades
Anil Ganti, 2024-04-29 (Update: 2024-04-29)