GTA 6: Nieuwe kaart toont Leonida in ongekend detail – en kleiner dan verwacht

Fans van GTA 6 blijven Leonida stukje bij beetje in kaart brengen, en versie 16 van de communitykaart voegt aanzienlijk meer wegen, gebouwen en andere details toe aan het beeld. Volgens het team achter het project is de nieuwste versie gebaseerd op verschillende bronnen, waaronder een kaart die naar verluidt op 18 augustus is uitgelekt en beeldmateriaal uit Rockstar’s Extended Look. De afbeelding hieronder toont hoe versie 16 zich verhoudt tot versie 15.

Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Op Reddit zet u/poorna_sus14 de wijzigingen op een rijtje. Kustlijnen, stranden, stedelijke gebieden en provinciegrenzen zijn allemaal herwerkt, terwijl er nieuwe wegen en gebouwen zijn toegevoegd in Vice City, Key Lento, Hamlet, Capri en Ambrosia. Ook de hoogtekaart is herzien, waarbij extra cameraposities zijn toegevoegd en nieuwe parkeer- en industriegebieden nu zijn aangegeven. Vice City en de omgeving zijn verder verfijnd, met onder meer gedetailleerdere gebouwen, extra steegjes, helikopterplatforms en nieuwe wegverbindingen. Interactieve versies van de kaart zijn beschikbaar via GTADB en State of Leonida, waar gebruikers kunnen inzoomen en afzonderlijke locaties en straten kunnen verkennen.
Kleiner dan verwacht, maar nog steeds enorm
Een van de interessantere wijzigingen is de aangepaste schaal. Het project maakt nu gebruik van een raster van 1 × 1 km, waardoor de totale afmetingen van de kaart uitkomen op ongeveer 21 × 20 km. Dit betekent echter niet dat de spelwereld 420 km² beslaat, aangezien grote delen van dat gebied uit water bestaan of buiten het gereconstrueerde landgebied vallen. In versie 16 wordt de geschatte landoppervlakte geschat op ongeveer 85,6 km², een daling ten opzichte van bijna 110 km² in versie 15. Het kaartteam kwam tot dit lagere cijfer na het herzien van de schaal en vorm van Leonida op basis van nieuwere informatie. Hoewel de gereconstrueerde kaart van GTA 6 (beschikbaar voor pre-order op Amazon) dus kleiner is dan eerder werd aangenomen, lijkt deze nog steeds enorm groot. Ter vergelijking: community-kaartprojecten schatten het landoppervlak van GTA 5 op iets minder dan 50 km².
Bron(nen)
Afbeeldingsbron: Rockstar Games














