Forza Horizon 6: premie geplaatst op roekeloze rammer - spelers roepen op tot ghosting

Forza Horizon 6 (hier in de benchmarktest van Notebookcheck) is tot nu toe goed ontvangen door racefans, maar het gedrag van sommige online spelers blijkt veel minder populair. Op Reddit deelde gebruiker u/cmccloud59 een video waarop te zien is hoe een tegenstander hem opzettelijk ramt kort voor een inhaalpoging, waardoor hij de controle verliest en tegen de vangrails botst. Hij schreef gekscherend: "Ik zou graag een premie op deze man zetten." De vermeende overtreding: "Een slechte verliezer zijn / oneerlijk rammen." De gebruiker noemde zelfs de naam van de betrokken speler, terwijl hij duidelijk maakte dat er geen echt geld werd geboden.
De gemeenschap is het er grotendeels over eens dat Forza Horizon 6 geen hardcore racesimulator is, spelers niet beloond zouden moeten worden voor het opzettelijk rammen van anderen om posities te winnen. Eén commentator merkte zelfs op dat de coureur uit de video momenteel bovenaan het Spec Racing klassement staat, wat suggereert dat de tactiek misschien wel werkt. Veel spelers zien een strengere ghosting als voor de hand liggende oplossing. Zo'n systeem zou automatisch onsportief rijgedrag detecteren en het overtredende voertuig tijdelijk doorzichtig en onbestuurbaar maken, zodat opzettelijke rammpogingen geen effect hebben. Forza Horizon 6(Xbox-versie momenteel verkrijgbaar bij Amazon voor ongeveer $70) maakt al gebruik van ghosting in bepaalde situaties, zoals de start van een race of dreigende botsingen met hoge snelheid, maar veel fans willen dat het systeem consequenter ingrijpt.
Strengere ghosting is echter niet zonder controverse. Sommige spelers vrezen dat te veel automatisering ervoor kan zorgen dat races steriel aanvoelen. Als auto's in elke kritieke situatie doorzichtig worden, zou een deel van de spanning die close duels spannend maakt, verloren kunnen gaan. Een andere voorgestelde oplossing is op gedrag gebaseerde matchmaking. In plaats van alle spelers in dezelfde pool te plaatsen, zou Playground Games bijzonder agressieve coureurs kunnen identificeren op basis van hun gedrag en ze vaker aan elkaar koppelen. Nette racers zouden dan eerder lobbies delen met andere eerlijke spelers, terwijl regelmatige rammers in hun eigen virtuele botsauto-arena terecht zouden komen. Of strenger ghosting, slimmere matchmaking of een mix van beide het beste antwoord zou zijn, blijft open. Wat wel duidelijk is, is dat opzettelijk rammen een steeds grotere bron van frustratie wordt in de Forza Horizon 6-community.
Bron(nen)
Afbeeldingsbron: Xbox Game Studios
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon









