Notebookcheck Logo

Cyberpunk 2077 getest op M1 Air, M1 Max, M3 Max en M4 MacBook Pro: hier ziet u hoe goed het draait op elke MacBook Pro

Een persoon die Cyberpunk 2077 speelt op een MacBook met een DualSense-controller, om de eigen gameprestaties op macOS te laten zien. (Afbeeldingsbron: Andrew Tsai / YouTube)
Een persoon die Cyberpunk 2077 speelt op een MacBook met een DualSense-controller, om de eigen gameprestaties op macOS te laten zien. (Afbeeldingsbron: Andrew Tsai / YouTube)
Cyberpunk 2077 heeft zijn weg gevonden naar macOS. Om te zien hoe goed het eigenlijk draait, heeft YouTuber Andrew Tsai vier verschillende Macs aan de tand gevoeld, van de ventilatorloze M1 Air tot de zware M3 Max met GPU. De resultaten variëren van verrassend soepel tot nauwelijks speelbaar, afhankelijk van de chip die u hebt.

Cyberpunk 2077 draait eindelijk op macOSen de populaire Mac-gaming YouTuber Andrew Tsai heeft het spel al getest op vier generaties van Apple Silicon. In een nieuwe video heeft de maker van de technologie het spel aan een reeks benchmarks onderworpen op de M1 Air, M1 Max, M3 Maxen de nieuwste M4 MacBook Prowaarin framerates, thermische throttling, HDR-ondersteuning en Apple's MetalFX upscaling tech worden onderzocht.

Op de standaard M4-chip in de Apple MacBook Pro wordt het spel standaard ingesteld op 30 FPS met dynamische resolutie-schaling ingeschakeld. In dit geval is Cyberpunk 2077 niet ultra-smooth, maar wel stabiel. Andrew zegt dat dit helpt om thermische throttling te voorkomen. Als we nog verder gaan, met de FPS-limiet verhoogd naar 120 en VSync uitgeschakeld, komen de prestaties dichter bij de 50-55 FPS, hoewel ray tracing de prestaties van het spel op de basis M4 MacBook Pro al snel tot stilstand brengt.

"De ultra-instelling verplettert de M4 gewoon," zei Andrew. "Hardware ray tracing wordt technisch ondersteund, maar er is hier gewoon niet genoeg GPU-kracht om het speelbaar te maken," voegde hij eraan toe.

Cyberpunk 2077 draait op een M4 MacBook Pro (16 GB, 10-core GPU) op 1080p met MetalFX Dynamic Resolution Scaling. Het spel behoudt een stabiele 30 FPS in deze configuratie, zoals getest door Andrew Tsai. (Afbeeldingsbron: Andrew Tsai / YouTube)
Cyberpunk 2077 draait op een M4 MacBook Pro (16 GB, 10-core GPU) op 1080p met MetalFX Dynamic Resolution Scaling. Het spel behoudt een stabiele 30 FPS in deze configuratie, zoals getest door Andrew Tsai. (Afbeeldingsbron: Andrew Tsai / YouTube)

In de video levert de M3 Max MacBook Pro, met zijn 40 GPU-kernen, de beste ervaring. De laptop kan Cyberpunk aan in 4K met MetalFX Quality upscaling. Het spel kan zelfs een beetje path tracing, hoewel Andrew niet overtuigd was van de waarde hiervan. "Ik denk gewoon niet dat de grafische sprong de klap in de prestaties rechtvaardigt," zei hij.

Andrew merkte ook op dat het genereren van frames via FSR 3.1 schokkerig en ongetimed aanvoelt, waardoor het beter is om het voorlopig uitgeschakeld te laten. De aankomende frame-interpolatie van Metal 4 zou dit later dit jaar kunnen verbeteren, maar daarvoor is macOS Tahoe nodig.

Cyberpunk 2077 draait op een M1 Max MacBook Pro (32GB RAM, 32-core GPU) op 1080p met gebruik van MetalFX Dynamic Resolution Scaling. Het spel blijft vloeiend 60 FPS presteren, waarmee de kracht van vroege Apple Silicon voor native AAA-gaming wordt aangetoond. (Afbeeldingsbron:
Cyberpunk 2077 draait op een M1 Max MacBook Pro (32GB RAM, 32-core GPU) op 1080p met gebruik van MetalFX Dynamic Resolution Scaling. Het spel blijft vloeiend 60 FPS presteren, waarmee de kracht van vroege Apple Silicon voor native AAA-gaming wordt aangetoond. (Afbeeldingsbron:

Ondanks dat het spel technisch niet ondersteund wordt, kon de 8GB RAM versie van de M1 MacBook Air het spel opstarten bij 720p met een 30FPS cap. Maar Andrew rapporteert frequente stotteringen en framedrops en wijst erop dat de M1 MacBook Air gewoon niet genoeg geheugenruimte heeft om alles soepel te laten verlopen.

Met 32 GPU-kernen en voldoende RAM-geheugen levert de M1 Max sterke resultaten op 1080p high met MetalFX ingeschakeld, schommelend tussen 60-90 FPS in binnengebieden en met meer dan 40 FPS in open-wereld gevechten. Andrew zei dat er zich ook geen grote thermische problemen voordeden, dankzij de actieve koeling.

Een verrassende en enigszins vervelende bijkomstigheid is dat de Mac App Store-versie van het spel maar liefst 159 GB weegt, vergeleken met 92 GB op Steam. Dat komt omdat het standaard alle voice-over talen bevat. Andrew raadt in plaats daarvan Steam, GOG of Epic aan, vooral omdat u met de Windows-versie de Mac-versie gratis krijgt.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 07 > Cyberpunk 2077 getest op M1 Air, M1 Max, M3 Max en M4 MacBook Pro: hier ziet u hoe goed het draait op elke MacBook Pro
Anmol Dubey, 2025-07-20 (Update: 2025-07-20)