Cyberpunk 2077 draait eindelijk op macOSen de populaire Mac-gaming YouTuber Andrew Tsai heeft het spel al getest op vier generaties van Apple Silicon. In een nieuwe video heeft de maker van de technologie het spel aan een reeks benchmarks onderworpen op de M1 Air, M1 Max, M3 Maxen de nieuwste M4 MacBook Prowaarin framerates, thermische throttling, HDR-ondersteuning en Apple's MetalFX upscaling tech worden onderzocht.
Op de standaard M4-chip in de Apple MacBook Pro wordt het spel standaard ingesteld op 30 FPS met dynamische resolutie-schaling ingeschakeld. In dit geval is Cyberpunk 2077 niet ultra-smooth, maar wel stabiel. Andrew zegt dat dit helpt om thermische throttling te voorkomen. Als we nog verder gaan, met de FPS-limiet verhoogd naar 120 en VSync uitgeschakeld, komen de prestaties dichter bij de 50-55 FPS, hoewel ray tracing de prestaties van het spel op de basis M4 MacBook Pro al snel tot stilstand brengt.
"De ultra-instelling verplettert de M4 gewoon," zei Andrew. "Hardware ray tracing wordt technisch ondersteund, maar er is hier gewoon niet genoeg GPU-kracht om het speelbaar te maken," voegde hij eraan toe.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
In de video levert de M3 Max MacBook Pro, met zijn 40 GPU-kernen, de beste ervaring. De laptop kan Cyberpunk aan in 4K met MetalFX Quality upscaling. Het spel kan zelfs een beetje path tracing, hoewel Andrew niet overtuigd was van de waarde hiervan. "Ik denk gewoon niet dat de grafische sprong de klap in de prestaties rechtvaardigt," zei hij.
Andrew merkte ook op dat het genereren van frames via FSR 3.1 schokkerig en ongetimed aanvoelt, waardoor het beter is om het voorlopig uitgeschakeld te laten. De aankomende frame-interpolatie van Metal 4 zou dit later dit jaar kunnen verbeteren, maar daarvoor is macOS Tahoe nodig.
Ondanks dat het spel technisch niet ondersteund wordt, kon de 8GB RAM versie van de M1 MacBook Air het spel opstarten bij 720p met een 30FPS cap. Maar Andrew rapporteert frequente stotteringen en framedrops en wijst erop dat de M1 MacBook Air gewoon niet genoeg geheugenruimte heeft om alles soepel te laten verlopen.
Met 32 GPU-kernen en voldoende RAM-geheugen levert de M1 Max sterke resultaten op 1080p high met MetalFX ingeschakeld, schommelend tussen 60-90 FPS in binnengebieden en met meer dan 40 FPS in open-wereld gevechten. Andrew zei dat er zich ook geen grote thermische problemen voordeden, dankzij de actieve koeling.
Een verrassende en enigszins vervelende bijkomstigheid is dat de Mac App Store-versie van het spel maar liefst 159 GB weegt, vergeleken met 92 GB op Steam. Dat komt omdat het standaard alle voice-over talen bevat. Andrew raadt in plaats daarvan Steam, GOG of Epic aan, vooral omdat u met de Windows-versie de Mac-versie gratis krijgt.