Notebookcheck Logo

Capsule-prototype maakt tot 2,25 keer meer cloudgamesessies per GPU mogelijk

Illustratie van cloudgaming met meerdere gebruikers verbonden via centrale infrastructuur (Beeldbron: vectorjuice via Freepik)
Illustratie van cloudgaming met meerdere gebruikers verbonden via centrale infrastructuur (Beeldbron: vectorjuice via Freepik)
Het systeem op engine-niveau, getest binnen O3DE, isoleerde meerdere spelers per GPU zonder applicatiecode aan te passen, en bleef consistent presteren over vier geëvalueerde titels.

Een team van Huawei Technologies heeft een prototypesysteem voorgesteld met de naam Capsule, ontworpen om meerdere cloud gamesessies een enkele GPU te laten delen door middel van isolatie op engine-niveau. Capsule is ontwikkeld binnen de Open 3D Engine (O3DE) en scheidt de invoer, renderingstaken en game-events van elke speler tijdens runtime, zonder dat er wijzigingen in de oorspronkelijke applicatiecode nodig zijn.

Het team evalueerde Capsule met behulp van vier op O3DE gebaseerde toepassingen en rapporteerde dat het tijdens het testen tot 2,25 keer meer gelijktijdige spelers ondersteunde dan traditionele isolatiemethoden, terwijl 30 frames per seconde behouden bleven. Het gebruik van bronnen door CPU, GPU, RAM en VRAM nam met een sublineaire snelheid toe naarmate er meer spelers werden toegevoegd. Het systeem gebruikt zowel globale opslag als opslag per speler, waardoor gedeelde middelen waar mogelijk hergebruikt kunnen worden.

De release komt te midden van een stijgende interesse in cloud-gaming, deels gedreven door stijgende GPU-prijzen. Zoals geciteerd door PCWorldbleek uit een onderzoek van Liquid Web dat 42 procent van de gamers zou overwegen om een GPU-upgrade over te slaan als cloud- of AI-opschalingsoplossingen aan hun prestatiebehoeften zouden voldoen.

Capsule bevindt zich nog in het prototypestadium en is momenteel beperkt tot tests op engine-niveau binnen O3DE.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 06 > Capsule-prototype maakt tot 2,25 keer meer cloudgamesessies per GPU mogelijk
Louise Burke, 2025-06-20 (Update: 2025-06-20)