Notebookcheck Logo

AI startup Morphic onthult AI-aangedreven anime DQN en lanceert US$1 miljoen Creator's Fund

Een gestileerde karakterscène uit Morphic's AI-aangedreven anime DQN, getoond tijdens de uitvoering in een roodverlichte omgeving (Afbeelding bron: Morphic via YouTube)
Een gestileerde karakterscène uit Morphic's AI-aangedreven anime DQN, getoond tijdens de uitvoering in een roodverlichte omgeving (Afbeelding bron: Morphic via YouTube)
Morphic debuteert de met AI gemaakte anime DQN en steunt een Creator's Fund van US$1 miljoen ter ondersteuning van gedurfde nieuwe stemmen in animatie, gaming en digital storytelling.

Morphic, Inc., een in Silicon Valley gevestigd kunstmatige intelligentiebedrijf dat is opgericht door Polygon mede-oprichter Jaynti Kanani, heeft zijn eerste originele anime-serie met de titel DQN aangekondigd. De serie wordt ontwikkeld in samenwerking met de in Tokio gevestigde regisseur Kushagra Kushwaha en zijn animatiestudio 4861.

De serie speelt zich af in een alternatieve tijdlijn waar de Tweede Wereldoorlog nooit officieel is beëindigddQN volgt 12 individuen die verstrikt raken in een wereldwijde competitie om toegang te krijgen tot een verborgen kluis waarvan men denkt dat deze de macht heeft om de beschaving te veranderen. De serie verkent een technologisch gefragmenteerde maatschappij die gevormd wordt door kunstmatige intelligentie, waar invloed en toegang tot informatie bepalend lijken te zijn voor controle en macht.

De serie maakt gebruik van Morphic Studio, een AI-platform dat ontworpen is om animatieworkflows te ondersteunen door middel van automatisering en precisietooling. De belangrijkste functies zijn onder andere geautomatiseerde frame inbetweening, training van karaktermodellen om stilistische consistentie te garanderen en gedetailleerde scènebewerking door middel van interfacelagen en segmentatie. Terwijl het platform de productie versnelt, behoudt het een model van creatieve richting dat prioriteit geeft aan de inbreng van de artiest, waardoor gedetailleerde controle mogelijk is over timing, beweging en visuele continuïteit in verschillende sequenties. Kushwaha, die de creatieve ontwikkeling van het project leidt, heeft eerder meegewerkt aan series als JoJo's Bizarre Adventure: Stone Ocean en Fairy Tail: 100 Years Quest.

Morphic heeft ook een Creator's Fund van US$1 miljoen aangekondigd om nieuw talent in anime, games, strips en andere visuele media aan te moedigen. Het initiatief heeft als doel om ondervertegenwoordigde stemmen te promoten en originele verhalen in verschillende formats te ondersteunen. Er is al een voorproefje van DQN uitgebracht en de volledige productie van de serie is nu aan de gang.

Terwijl DQN zich door de productie heen beweegt, kan het een glimp opvangen van hoe de volgende generatie geanimeerde verhalen vorm zou kunnen krijgen, niet ondanks AI, maar in een creatief gesprek ermee.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 06 > AI startup Morphic onthult AI-aangedreven anime DQN en lanceert US$1 miljoen Creator's Fund
Louise Burke, 2025-06- 3 (Update: 2025-06- 3)