Notebookcheck Logo

Warner Bros. ontwikkelt een nieuwe live DC-titel te midden van tegenvallende inkomsten

De Flash-kloon besluipt Deadshot in Suicide Squad: Kill The Justice League (bron: SteamDB)
De Flash-kloon besluipt Deadshot in Suicide Squad: Kill The Justice League (bron: SteamDB)
Warner Bros. Games verdubbelt het aantal live-servicetitels ondanks de commerciële inzinking van Suicide Squad: Kill the Justice League.

Er is een nieuwe vacature opgedoken bij WB Games Montreal, de studio achter Gotham Knights, waaruit blijkt dat de studio een uitvoerend producent zoekt om een "AAA-game van hoge kwaliteit" gebaseerd op de IP's van DC Comics te leiden, met de nadruk op "post-launch operaties" en een "live-service strategie".

Bovendien is de studio op zoek naar een "diepgaande kennis van de volledige levenscyclus van spelontwikkeling, inclusief live services" De exacte IP en details rondom de live-service DC Universe-game zijn echter nog niet bekendgemaakt.

Vorig jaar werd Suicide Squad: Kill the Justice League, ontwikkeld door Rocksteady, bekend van de veelgeprezen Arkham-serie, kreeg gemengde kritieken en felle reacties vanwege het gebruik van een live-servicemodel en een controversiële plotwending die onthulde dat de Justice League klonen waren, behalve Wonder Woman.

Warner Bros. publiceerde haar financiële resultaten voor Q1 2025 en meldde een daling van 48% in de inkomsten uit games. Als geheel daalden de totale inkomsten van het studiosegment met 16%, oftewel $2,3 miljard, vergeleken met dezelfde periode in 2024. Over het geheel genomen heeft Warner Bros. Q1 2025 in totaal $9 miljard aan financiële inkomsten, een daling van 9% jaar-op-jaar.

Hoewel de gedetailleerde details voor haar game-inkomsten niet bekend zijn, wordt een groot deel daarvan toegeschreven aan Suicide Squad: Kill The Justice League. Deze daling kwam ondanks het aanhoudende succes van andere IP's, zoals Hogwarts Legacy en Mortal Kombat 1, die naar verluidt nog steeds inkomsten binnenharken.

De nasleep was ernstig: Warner Bros. ontsloeg Rocksteady van personeel en halveerde het QA-team tegen september 2024. Bovendien werden Monolith Productions, Player First Games en WB Games San Diego vervolgens gesloten, waardoor een potentiële Wonder Woman-game, die volgens de geruchten gebruik zou maken van het veelgeprezen Nemesis-systeem uit Middle-earth: Shadow of Mordor.

Belangrijker is misschien wel dat Multiversus van Warner Bros., dat alles in zich had om een waardige kanshebber te worden in een concurrerende F2P-markt, een kortstondig succes kende, maar er niet in slaagde om de spelersbasis op de lange termijn vast te houden. Het spel werd daarom op 30 mei 2025 van de lijst gehaald en offline gehaald, ook al behielden gebruikers die al kopieën hadden gedownload de mogelijkheid om deel te nemen aan lokale multiplayer en het spel in de trainingmodus te spelen.

De gamedivisie van Warner Bros. heeft, net als de meeste concurrenten, de afgelopen kwartalen een moeilijke periode doorgemaakt. Terwijl WB Games Montreal zich opmaakt voor haar aankomende live-service project, houden de gaming gemeenschap en, misschien nog belangrijker in dit geval, financiële analisten nauwlettend in de gaten of de studio een winnaar zal afleveren of zal struikelen in een concurrerende en aantoonbaar overvolle live-service markt.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 07 > Warner Bros. ontwikkelt een nieuwe live DC-titel te midden van tegenvallende inkomsten
Rahim Amir Noorali, 2025-07-30 (Update: 2025-07-30)