Notebookcheck Logo

Valve voegt experimentele Arm-ondersteuning toe aan SteamOS in nieuwste Runtime-update - Deckard lanceert mogelijk binnenkort

SteamOS Arm-ondersteuning kan de op handen zijnde komst van de Deckard-headset betekenen
SteamOS Arm-ondersteuning kan een teken zijn van de op handen zijnde komst van de Valve Deckard VR-headset en een sterk verbeterde hardwarecompatibiliteit. (Afbeeldingsbron: Notebookcheck)
Een recente SteamOS code commit geeft aan dat Valve Arm ondersteuning voor SteamOS aan het testen is. De implicaties hiervan zijn verstrekkend en suggereren dat gebruikers van Windows op Arm-laptops mogelijk binnenkort op Linux kunnen gamen, maar het zou ook kunnen betekenen dat de lancering van de Valve Deckard VR-headset dichterbij komt.

We hebben al verschillende keren gemeld dat Valve van plan lijkt te zijn om Arm-ondersteuning te introduceren in zijn Linux-gebaseerde SteamOS besturingssysteem, maar het eerste beetje daadwerkelijke code is opgedoken in de SteamOS GitLab repository waaruit blijkt dat dit het geval is.

Zoals opgemerkt door SadleyItsBradley op Xvermeldt de laatste Steam Runtime code commit een experimentele versie van de Steam runtime voor de 64-maar arm64 architectuur. Dit is duidelijk nog een work-in-progress, maar het lijkt erop dat Valve langzaam ontwikkelaarsmiddelen inzet om Arm-ondersteuning aan SteamOS toe te voegen.

Er is ook een experimentele versie van de runtime voor `arm64`(64-bit ARM, ook bekend als `aarch64`).
Deze biedt geen secundaire architectuur, wat betekent dat 32-bit ARM-binaire bestanden niet worden ondersteund

Eerder werd gespeculeerd dat Arm-ondersteuning zou worden toegevoegd aan SteamOS in afwachting van de lancering van de langverwachte Valve Deckard standalone VR-headset, maar één van de gevolgen van Arm-ondersteuning zou ondersteuning zijn voor apparaten zoals de recente Snapdragon-aangedreven Windows on Arm-apparaten, zoals de Microsoft Surface Laptop 7 (momenteel $799,99 bij Best Buy). Een andere mogelijke theorie is dat Valve Arm-ondersteuning aan het onderzoeken was voor een potentiële Nvidia-aangedreven Steam Deck 2.

Het is algemeen bekend dat Apple Wine heeft gebruikt - de open-source basis voor Steam's Proton compatibiliteitslaag voor Linux - om zijn Game Porting Toolkitwaarmee Windows-games op Apple silicium-aangedreven macOS-apparaten konden worden uitgevoerd. Het is dus aannemelijk dat Valve hetzelfde zou kunnen doen voor Arm-hardware als het doorgaat met het ontwikkelen van de experimentele Arm64-ondersteuning.

Valve werd eerder ook betrapt op het testen van Arm64-compatibiliteit voor een aantal games, waaronder een aantal niet-VR-titels. Alles bij elkaar genomen lijkt het erop dat het gewoon de bedoeling is om de beschikbaarheid van SteamOS-compatibele hardware uit te breiden naar Arm-apparaten, naast de huidige x86-hardware.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 05 > Valve voegt experimentele Arm-ondersteuning toe aan SteamOS in nieuwste Runtime-update - Deckard lanceert mogelijk binnenkort
Julian van der Merwe, 2025-05- 3 (Update: 2025-05- 3)