Notebookcheck Logo

Steam brengt in 2026 gemiddeld bijna 70 nieuwe spellen per dag uit

SteamDB-grafiek met de jaarlijkse releases van Steam-games
ⓘ SteamDB
SteamDB-grafiek met de jaarlijkse releases van Steam-games
Volgens SteamDB zijn er in 2026 al meer dan 16.000 games op Steam uitgebracht. Met gemiddeld bijna 70 titels per dag passen onafhankelijke gamepublicaties hun eigen redactionele criteria toe op de snel groeiende catalogus.

De catalogus van Steam blijft snel groeien.

Volgens SteamDB waren er op 20 augustus 2026 in totaal 16.115 games op Steam uitgebracht. De database registreert 21.344 releases in 2025 en 18.478 in 2024, vergeleken met 4.648 in 2016.

Over de eerste 232 dagen van 2026 komt dat neer op ongeveer 69,5 releases per dag.

Valve beschikt reeds over meerdere systemen die zijn ontworpen om spelers te helpen bij het navigeren door nieuwe releases.

Volgens de huidige documentatie over de zichtbaarheid in Steamworks verschijnt een game die volledig wordt uitgebracht op de pagina ‘Nieuwe releases’ en wordt deze ook toegevoegd aan de lijst ‘Alle nieuwe releases’. Valve beschrijft dit als het bieden van een uitgangspunt voor het aantal weergaven, aan de hand waarvan de interesse van klanten kan worden gemeten.

Wanneer een ingelogde Steam-gebruiker de wachtrij ‘Nieuwe releases’ bezoekt, genereert Steam een selectie uit een verzameling recent uitgebrachte titels en geeft het voorrang aan titels met de minste weergaven sinds de release. Games kunnen nog steeds worden gefilterd op basis van de voorkeuren van de gebruiker, bijbehorende tags en producttype.

Valve stelt dat games extra zichtbaarheid kunnen verkrijgen via gepersonaliseerde aanbevelingen, de secties ‘Nieuw’ en ‘Trending’, lijsten met bestsellers, Steam-curatoren en de ‘Discovery Queue’. Het kopen en spelen van een game worden beschreven als sterke signalen van interesse van spelers, terwijl ondersteunde talen en tags eveneens van invloed kunnen zijn op waar een titel wordt getoond.

Naast de eigen ontdekkingssystemen van Steam hanteren onafhankelijke gamepublicaties hun eigen redactionele criteria bij het selecteren van titels voor berichtgeving.

Onafhankelijke publicaties hanteren hun eigen selectiecriteria

LudoChamber omschrijft zichzelf als een onafhankelijk tijdschrift over digitale games dat videogames bekijkt vanuit het perspectief van hun ontwerp, verhaallijn en culturele context.

De redactieraad stelt dat games niet louter op basis van hun bekendheid worden geselecteerd, maar op basis van factoren zoals de ontwerpbenadering, de kracht van het verhaal, de vormelijke originaliteit, de culturele context en het potentieel voor kritische discussie. Ook wordt vermeld dat zowel grote releases als kleinere onafhankelijke werken evenveel redactionele aandacht krijgen.

LudoChamber stelt dat het niet de bedoeling is om een definitief aankoopadvies te geven, maar om lezers te helpen begrijpen hoe een spel werkt, wat het probeert te zeggen en waarom het van belang kan zijn. Elke 20 recensies vormen een nieuwe uitgave.

Overlooked.gg hanteert een andere aanpak. De website richt zich op indiegames en publiceert één recensie per week, op dinsdag.

De website vermeldt dat elke game die wordt gerecenseerd tegen de volledige prijs is aangeschaft door iemand van het team en dat er geen ontwikkelaarssleutels of gesponsorde berichtgeving worden geaccepteerd.

Overlooked.gg vermeldt tevens dat er elk jaar duizenden indiegames worden gelanceerd en dat veel daarvan grotendeels onopgemerkt blijven. De wekelijkse recensies bieden een alternatieve redactionele methode om individuele titels uit dat bredere aanbod te selecteren.

Een vergelijkbare grassroots-aanpak is te zien op Reddit, waar een gebruiker van r/gaming aangeeft zes tot zeven uur per week te besteden aan het doorzoeken van SteamDB, winkelbeschrijvingen, recensies en trailers om wekelijkse overzichten van minder bekende releases samen te stellen.

LudoChamber en Overlooked.gg hanteren verschillende modellen, maar beide baseren zich op een redactionele selectie bij het bepalen welke games worden besproken.

Menselijke selectie biedt een alternatieve route door een uitgebreide catalogus

De eigen systemen van Steam bieden al verschillende manieren om de catalogus te doorzoeken.

Valve stelt dat volledige releases standaard zichtbaarheid krijgen via de wachtrij voor nieuwe releases, terwijl het gedrag en de voorkeuren van spelers, ondersteunde talen en tags van invloed kunnen zijn op waar games elders in de winkel worden weergegeven.

Onafhankelijke publicaties bieden een ander soort filter, waarbij zij hun eigen, vastgestelde redactionele criteria hanteren om games te selecteren voor berichtgeving.

De twee benaderingen sluiten elkaar niet uit. Steam kan het ontdekkingsproces personaliseren aan de hand van signalen van spelers en producten, terwijl een redacteur of publicatie ervoor kan kiezen een bepaalde game te beoordelen op basis van zijn eigen redactionele opdracht.

Gezien de omvang van de Steam-catalogus is dit onderscheid het vermelden waard. Met 16.115 releases die op 20 augustus 2026 al waren geregistreerd, navigeren spelers door een hoeveelheid nieuwe games die aanzienlijk groter is dan tien jaar geleden.

Met een gemiddelde van bijna 70 nieuwe releases per dag tot nu toe dit jaar is er geen gebrek aan materiaal om door te nemen.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 08 > Steam brengt in 2026 gemiddeld bijna 70 nieuwe spellen per dag uit
Louise Burke, 2026-08-21 (Update: 2026-08-21)