Sony heeft al enkele jaren een oogje op de live-service gamesindustrie, maar heeft onderweg een paar moeilijke momenten gekend. Lin Tao, Chief Financial Officer van het bedrijf, gelooft nog steeds dat het live-service genre het nastreven waard is, ondanks Sony's recente financiële tegenslagen met titels als Concord en het onlangs uitgestelde Marathon.
Tijdens een vraag- en antwoordsessie na Sony's laatste financiële rapporten, sprak Tao met bezorgde investeerders over de live-service push van het bedrijf en erkende hij de tegenslagen, maar verklaarde hij dat het bedrijf de afgelopen vijf jaar vooruitgang heeft geboekt. Tao sprak over de olifant in de kamer voor de investeerders van Sony,
"Vorig jaar werd Concord gesloten en dit jaar werd Marathon uitgesteld, dus er is wat negatief nieuws naar buiten gekomen."
Concord, een live-service titel ontwikkeld door Sony onder Firewalk Studios. De live-dienst 5v5 multiplayer shooter lanceerde in 2024, maar door de minimale ontvangst met gebruikersscores zo laag als 1,9 op Metacritic, werd het spel op 6 september 2024 gesloten, slechts twee weken na de lancering.
Sony bood ook volledige terugbetalingen aan voor alle Concord-aankopen . De live-dienst FPS kostte Sony naar verluidt tussen de $100 en $200 miljoen, terwijl het bedrijf slechts $1 miljoen wist terug te verdienen.
Verder heeft Bungie, de ontwikkelaar achter Halo: Combat Evolved, Halo 2 en de Destiny-franchise , al in 2022 aan zijn nieuwe project Marathon gewerkt, maar de ontwikkelaars hebben nog geen potentiële releasedatum bekendgemaakt, omdat hun eerdere datum van september 2025 naar voren is geschoven.
Tao verklaarde echter dat live-servicetitels al vijf jaar lang een inkomstenbron zijn voor het bedrijf, terwijl dergelijke titels daarvoor "bijna niet bestonden voor PlayStation Studios"
Ondanks het succes van Helldivers 2, MLB The Show, Destiny 2 en Gran Turismo 7, die goed zijn voor 40% van Sony's first-party video-inkomsten voor Q1 2025, gaf Tao toe dat hun overgang naar het genre "niet helemaal soepel verloopt." Tao verklaarde verder:
"Natuurlijk erkennen we dat er nog veel problemen zijn, dus we moeten lering trekken uit de fouten en ervoor zorgen dat we live service content introduceren waarbij er minder verspilling is en het soepeler verloopt."
Sony heeft te maken gehad met extra tegenslagen die niets te maken hadden met haar live-service-ondernemingen, door de annulering van projecten van Bend Studio en Bluepoint Games eerder in 2025, waaronder een onaangekondigde God of War-titel .
Bron(nen)
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon