De game-industrie blijft debatteren over de invloed die generatieve AI zou moeten hebben op het creatieve proces. Sony heeft verduidelijkt hoe deze tools helpen bij de ontwikkeling van games. Het bedrijf wil het proces efficiënter maken, maar niet ten koste van menselijke programmeurs en artiesten.
GameSpot merkte de bijgewerkte verklaringen van Sony over AI-technologie op in een nieuw bedrijfsrapport https://sony.com/en/SonyInfo/IR/library/corporatereport/CorporateReport2025_E.pdf. Haar Enterprise LLM wordt nu op grote schaal gebruikt in het hele bedrijf. In de afgelopen twee jaar zijn meer dan 50.000 werknemers in 210 teams afhankelijk geworden van het interne grote taalmodel.
Veel van deze werknemers richten zich op entertainment- en gamingprojecten. Onderzoeks- en schrijftoepassingen verbeteren de workflows, maar ook gamers zien voordelen. Voorbeelden zijn het verbeteren van de kwaliteit van oudere films op de PS5 en de PS5 Pro's PSSR-upscaling in PlayStation-games.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Sony heeft voorzorgsmaatregelen genomen om te voorkomen dat AI-tools geen afbeeldingenmuziek of kunst. Toch hebben sceptici nog steeds reden tot bezorgdheid. In maart 2025 dook een video op met Aloy uit Horizon Forbidden West opgedoken. Het personage sprak met een AI-gegenereerde stem en veranderde gezichtsuitdrukkingen terwijl ze met spelers in interactie was.
Hoewel de controversiële clip snel werd verwijderd, hielp het de protesten van protesten van stemacteurs. Game-ontwikkeling zou ook steeds minder op mensen kunnen vertrouwen om in-game personages tot leven te brengen.
Sony's rivalen richten zich ook op AI
Microsoft heeft een aanzienlijk belang in de technologie, wat mogelijk heeft bijgedragen aan de sluiting van Xbox Studios. Project Muse maakt gebruik van generatieve AI om gameplaysequenties en visuals te creëren. Na kritiek legde Microsoft uit dat menselijke betrokkenheid nodig blijft om games te maken.
Tot nu toe is er geen bewijs dat Sony zijn studio's heeft ingekrompen vanwege AI. Maar toch, nu PlayStation-games duurder worden om te produceren, maken ontwikkelaars zich zorgen over een verminderde rol.