Notebookcheck Logo

Ready or Not verkoopt 3 miljoen exemplaren op consoles en nadert de 13 miljoen in levenslange verkoop

Een banner die 3 miljoen verkochte exemplaren aankondigt voor Ready or Not (afbeeldingsbron Void Interactive X)
Een banner die 3 miljoen verkochte exemplaren aankondigt voor Ready or Not (afbeeldingsbron Void Interactive X)
Void Interactive heeft op X de indrukwekkende 3 miljoen verkochte exemplaren van Ready or Not op consoleplatforms aangekondigd.

Ready or Not heeft een recordaantal van 13 miljoen verkochte exemplaren op alle platforms sinds het Early Access-debuut op Steam in december 2021.

Van de 13 miljoen verkochte exemplaren kwam een aanzienlijk deel, namelijk 3 miljoen exemplaren, van de consoleversies van het spel, die in minder dan twee maanden na de lancering op de PlayStation 5 en Xbox Series S|X werden behaald. Void Interactive kondigde de mijlpaal van drie miljoen exemplaren op X.

De console-portvan Ready or Not verkocht een miljoen exemplaren in slechts vier dagen nadat het op 15 juli 2025 naar de PS5 en Xbox ging. Ondanks het verzet rond het spel vanwege het censureren van bepaalde missies om te voldoen aan de ESRB-ratings, is Ready or Not er toch in geslaagd om zichzelf te verankeren als een van de snelst verkopende tactische shooters op console.

Void Interactive vierde deze mijlpaal in een persbericht en beschreef in detail hoe het spel uitgroeide van een niche tactische SWAT simulator tot een multiplatform hit met zijn ongelooflijk meeslepende missies met hoge inzet.

De lancering van Void Interactive verliep echter met horten en stoten door de verhitte controverse die het gevolg was van de eerder genoemde censuur om te voldoen aan de inhoudsclassificaties op de Xbox Series S|X en PS5. Deze bezuinigingen omvatten de mogelijkheid om vijanden in stukken te hakken na hun dood en bepaalde gevallen van naaktheid, veranderingen die de ontwikkelaar beschreef als relatief klein en niet van invloed op de kern van Ready or Not's gameplay in welke vorm dan ook.

Fans gingen naar Steam om het spel te recenseren en verlaagden de beoordeling voor Recente recensies naar Mostly Negative omdat fans deze veranderingen onnodige censuur vonden. Andere gamers merkten op dat het spel na de update een lichte visuele achteruitgang had ondergaan op PC, met meldingen van lage-resolutie textures in het spel, zelfs nadat Void Interactive een bugfix had erkend en uitgebracht in een patch van augustus.

Void Interactive reageerde op de ophef en noemde het "misvattingen en verkeerde informatie" Gelukkig heeft het spel zich hersteld van de nasleep van de recensie-bombardementen, want de beoordelingen zijn weer gestegen naar Mostly Positive, terwijl de gebruikelijke minderheid van de fanbase van het spel ontevreden blijft.

Ondanks alle turbulentie heeft Ready or Not drie miljoen consoleverkopen en 13 miljoen lifetime-verkopen op zijn naam staan, waarmee het zichzelf heeft bewezen als een van de meest duurzame tactische shooters van dit decennium.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 09 > Ready or Not verkoopt 3 miljoen exemplaren op consoles en nadert de 13 miljoen in levenslange verkoop
Rahim Amir Noorali, 2025-09-10 (Update: 2025-09-10)