Notebookcheck Logo

RTX Remix: Video's tonen indrukwekkende "AI remakes" van Tomb Raider en Need for Speed Underground 2

RTX Remix kan het uiterlijk van een spel fundamenteel veranderen. (Afbeelding: Cycu1)
RTX Remix kan het uiterlijk van een spel fundamenteel veranderen. (Afbeelding: Cycu1)
Met behulp van RTX Remix maakt Nvidia het mogelijk om met minimale inspanning functies als ray tracing, DLSS en Nvidia Reflex aan retrogames toe te voegen, terwijl AI in staat is om hogere-resolutie versies van bestaande texturen te genereren. Vergelijkingsvideo's laten zien waar de technologie toe in staat is.

Een paar dagen geleden, Nvidia de open bètatest van RTX Remix gelanceerd en een video gepubliceerd (hieronder ingesloten) die laat zien hoe de toolset werkt. Simpel gezegd registreert Nvidia het renderproces van een spel, waardoor het toegang krijgt tot de texturen, levelgeometrie en belichting van het spel.

In de RTX Remix app kunnen spellen vervolgens handmatig worden bewerkt, omdat elk object afzonderlijk kan worden geselecteerd en aangepast. Het doel is om de inspanning te minimaliseren door bijvoorbeeld met één klik nieuwe texturen te maken op basis van de originele texturen. Omdat de AI kan herkennen welk materiaal een textuur hoort te zijn, kunnen lichtreflecties realistischer worden gemaakt, vooral wanneer RTX Remix ray tracing is ingeschakeld. Het doel is om ontbrekende schaduweffecten te geven en een sfeervollere sfeer te creëren.

 

 


Het is zelfs mogelijk om individuele objecten handmatig aan te passen en nieuwe lichtbronnen te maken, waardoor modders veel creatieve vrijheid hebben om klassieke games een frisse look te geven. In de onderstaande video's laat YouTuber Cycu1 hoe games eruit kunnen zien na aanpassing met RTX Remix.

In Tomb Raider, een vroeg 3D-spel uit 1996, maakt de vernieuwde belichting een enorm verschil en draagt deze aanzienlijk bij aan de sfeer van het spel. De textuur ziet er hier en daar echter extreem korrelig uit; de AI van Nvidia kan duidelijk geen wonderen verrichten als het bronmateriaal niet gedetailleerd genoeg is.



Een tweede video toont een RTX-remix van Need for Speed Underground 2, een racegame uit 2004, die er op sommige punten nog slechter uitziet dan het origineel - glas is nauwelijks transparant, circuits zijn op veel plaatsen gewoon te donker. Maar het vochtige asfalt met nieuwe reflecties ziet er zeker indrukwekkend uit voor een game uit die tijd.

Dit voorbeeld maakt duidelijk dat er, afhankelijk van het spel, veel fijnafstelling nodig kan zijn om de beste resultaten te behalen met RTX Remix. Desondanks zal het spannend zijn om te zien welke remixes er de komende maanden en jaren verschijnen met de nieuwe tools van Nvidia.



Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 01 > RTX Remix: Video's tonen indrukwekkende "AI remakes" van Tomb Raider en Need for Speed Underground 2
Hannes Brecher, 2024-01-30 (Update: 2024-01-30)