Notebookcheck Logo

Project Ghost: nieuwe MMO van WoW-ontwikkelaar toont eerste gameplay met een gedurfde nieuwe aanpak

Project Ghost leunt zwaar op roguelite-elementen met zijn Blue Zones. (Afbeeldingsbron: fantasticpixelcastle.com)
Project Ghost leunt zwaar op roguelite-elementen met zijn Blue Zones. (Afbeeldingsbron: fantasticpixelcastle.com)
Project Ghost, de aankomende MMO van voormalig World of Warcraft-ontwikkelaar Greg "Ghostcrawler" Street, heeft zijn eerste gameplaybeelden onthuld. Het hoogtepunt was de introductie van de zogenaamde Blue Zones - een nieuw concept dat is ontworpen om zich te onderscheiden van traditionele MMO-omgevingen.

Op 14 augustus 2025 heeft ontwikkelaar Fantastic Pixel Castle - opgericht door MMO-veteraan en voormalig WoW-ontwerper Greg "Ghostcrawler" Street - een eerste blik op de gameplay van Project Ghost. Het live-evenement, met streamers als JoCat, Josh Strife Hayes en CohhCarnagebelichtte de zogenaamde Blue Zones - een nieuw kernsysteem dat een duidelijk andere aanpak heeft dan traditionele MMO-gebieden.

Blue Zones zijn instanced gebieden gebouwd voor kleine groepen en spelen zich af als een roguelite. Elke run introduceert andere vijanden, lay-outs, bronnen, NPC's of platformuitdagingen. Spelers kunnen tijdelijke bonussen verdienen die bekend staan als "Radiant Feats", zonespecifieke structuren bouwen zoals hellingen of platforms en een valuta verzamelen die Manorite heet om later uitrusting te kopen. Er zijn geen permanente upgrades - de nadruk ligt op afwisseling en teamwork.

Naast de roguelite-elementen zal Project Ghost ook traditionele MMO-gameplay bevatten. De stad Haven dient als centrale hub en vertakt zich in twee paden: de Blue Zones met hun run-based structuur en de aankomende Red Zones - meer conventionele MMO-gebieden die gericht zijn op permanente progressie door middel van quests, raids en dungeons.

Gemeenschap nog steeds sceptisch

De reacties op de stream waren gemengd. Veel kijkers op YouTube toonden zich nieuwsgierig, terwijl anderen hun bezorgdheid uitten dat een MMORPG met een sterke roguelite-focus het "klassieke MMO-gevoel" zou kunnen verliezen Op Redditis de scepsis meer uitgesproken: gebruikers bekritiseerden het gebruik van procedurele content in een MMO-setting en riepen op tot meer details over Red Zones, endgame content en progressie op de lange termijn. De ontwikkelaars benadrukten dat Project Ghost in een zeer vroeg stadium wordt onthuld, specifiek om feedback van de community te verzamelen. "We willen transparant zijn in plaats van PR-materiaal leveren," zei Ghostcrawler. Er is nog geen releasedatum bekend gemaakt.

Bron(nen)

CohhCarnage via YouTube

Afbeeldingsbron: fantasticpixelcastle.com

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 08 > Project Ghost: nieuwe MMO van WoW-ontwikkelaar toont eerste gameplay met een gedurfde nieuwe aanpak
Marius Müller, 2025-08-16 (Update: 2025-08-17)