Notebookcheck Logo

Prestatiebeoordeling van Donkey Kong Bananza bekritiseert gebruik van FSR 1 boven DLSS en schokkende framerate drops

Donkey Kong Bananza artwork met Donkey Kong en Pauline met logo (bron: Nintendo of America met bewerkingen)
Donkey Kong Bananza artwork met Donkey Kong en Pauline met logo (bron: Nintendo of America met bewerkingen)
Volgens Digital Foundry is Nintendo's first-party Switch 2-spel een innovatieve 3D-platformgame. Toch lijdt de beeldhelderheid vaak onder het twijfelachtige gebruik van FSR 1 in plaats van DLSS-upscaling. Framerates die kelderen tot 30 fps hadden ook vermeden kunnen worden zonder gebruik te maken van double-buffered vsync.

Digital Foundry heeft zijn prestatiegerichte Donkey Kong Bananza review geplaatst. Hoewel de site het Switch 2-spel een stap voorwaarts noemt in het 3D-platformspelgenre, is het niet zonder technische mankementen. John Linneman onthult dat de titel tot op zekere hoogte geen gebruik maakt van de verbeterde Switch 2 specificaties.

Veel van de kritiek richt zich op de implementatie van verouderde FSR 1, in plaats van effectievere DLSS upscaling. De kleurrijke bovengrondse en ondergrondse omgevingen zitten boordevol details. Toch is Linneman van mening dat de beelden superieur helder zouden zijn met een recentere upscaler. De combinatie van FSR en SMAA anti-aliasing na het proces resulteert in zachtere beelden dan sommige gamers misschien hadden gehoopt.

Digital Foundry gaf met name de voorkeur aan de prestaties van Donkey Kong Bananza in handheld modus. In het dock haalt het Switch 2 spel slechts een resolutie tot 1200p, maar blijft daar vaak onder. Natuurlijk zijn de visuele onvolkomenheden beter zichtbaar op grotere beeldschermen.

Wanneer de Switch 2 wordt geconverteerd naar een handheld, draait de titel op een consistente 1080p. VRR, dat niet compatibel is met het dockzou ook kunnen helpen om de gameplay vloeiend te houden. Helaas lijkt de functie, net als bij andere Switch 2 games, niet te werken bij 40 fps of minder. Dat wordt een probleem in Donkey Kong Bananza, omdat eindbaasgevechten en bepaalde animaties een aanzienlijke tol eisen van de framerates.

Linneman geeft ook double-buffered vsync de schuld van merkbare prestatieproblemen. In plaats van minder extreme dalingen tot onder de 60 fps, rendert het spel beelden met 30 fps.

Gelukkig hebben de grafische tekortkomingen de ervaring voor Linneman niet verpest. Kijkend naar de Metacritic-rating van https://www.metacritic.com/game/donkey-kong-bananza/beoordelen de meeste beoordelingen van Donkey Kong Bananza het ontwerp van de personages en de kaarten als charmant. Ook de vernietigbare physics zijn een lust voor het oog, waardoor spelers zich meer verbonden voelen met de virtuele wereld van het spel. Niettemin, met ontwikkeling begon op de originele consolezijn niet alle voordelige specificaties van de Switch 2 aanwezig.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 07 > Prestatiebeoordeling van Donkey Kong Bananza bekritiseert gebruik van FSR 1 boven DLSS en schokkende framerate drops
Adam Corsetti, 2025-07-17 (Update: 2025-07-17)