Pocketpair van Palworld gaat Clicky Islands uitgeven

Pocketpair, de ontwikkelaar van Palworld, heeft zijn uitgeverijtak uitgebreid en bevestigt dat het de aankomende incrementele stedenbouwgame Clicky Islands gezamenlijk zal uitgeven met de tweekoppige Poolse studio Karrot Games. Pocketpair Publishing zal met Karrot samenwerken op het gebied van marketing, kwaliteitsborging en lokalisatie, en zal daarbij het voortouw nemen om de game beschikbaar te maken voor spelers in heel Azië, een regio die Karrot naar eigen zeggen op eigen kracht moeilijk zou kunnen bereiken.
John Buckley, hoofd communicatie en uitgeverij bij Pocketpair, omschreef Clicky Islands als een mix van clicker-, incrementele, automatiserings- en stedenbouwelementen, en noemde het resultaat verslavend. Deze overeenkomst vormt een aanvulling op een publicatieportfolio dat gestaag is gegroeid sinds Pocketpair naast zijn eigen ontwikkelingswerk aan Palworld ook externe indieprojecten is gaan ondersteunen, en is opnieuw een voorbeeld van een grotere studio die zijn middelen inzet om een klein onafhankelijk team te ondersteunen.
Een combinatie van clickers en stadsautomatisering
In Clicky Islands kruipen spelers in de huid van een door de koning aangestelde gouverneur die een procedureel gegenereerd eiland moet ontwikkelen tot een bloeiende nederzetting. De kern van de gameplay combineert actieve clicker-mechanismen met geautomatiseerde grondstofketens. Spelers beginnen met het handmatig verzamelen van basisgrondstoffen, waarna zij eenheden rekruteren en gespecialiseerde gebouwen neerzetten die de productie geleidelijk overnemen. Naarmate de nederzetting zich uitbreidt, verschuift de gameplay van handmatig klikken naar hands-off koninkrijksbeheer.
Meta-progressie en Steam-demo-update
De voortgang wordt tussen de verschillende spelrondes door overgedragen via een permanente meta-progressie-vaardighedenboom, die wordt gevoed door de reputatie die tijdens het spelen wordt verdiend en wordt uitgebreid met nieuwe voordelen, zoals een verhoogde opbrengst aan grondstoffen en schatmarkeringen. Dit systeem wordt gecombineerd met een artefactensysteem dat is opgebouwd rond fossielen die in ruïnes op het eiland zijn ontdekt, waarbij artefacten nu op zeldzaamheid zijn gegroepeerd om het doorbladeren te vergemakkelijken.
Karrot Games heeft onlangs een bijgewerkte demo op Steam uitgebracht, met toevoegingen zoals lokalisatie in het Japans, vereenvoudigd Chinees en traditioneel Chinees; een herzien systeem voor het plaatsen van gebouwen en wegen; en een nieuw eilandcomfort-systeem. Dit systeem houdt het gemiddelde comfortniveau van een eiland bij en kent passieve bonussen toe aan arbeiderseenheden, waarbij een hoger comfortniveau zich vertaalt in betere beloningen. De update introduceerde tevens een zegeningssysteem, waarmee spelers kunnen kiezen uit willekeurig getrokken boosts voor hun eiland of hun eenheden.
Clicky Islands staat gepland voor een volledige release op pc via Steam ergens in 2026, na een gratis demo die op het platform een ‘Zeer positief’ gebruikerscijfer heeft behaald. Een specifieke releasedatum en prijs zijn nog niet bekendgemaakt.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon









