Notebookcheck Logo

Pocketpair van Palworld gaat Clicky Islands uitgeven

Een ontwikkeld eiland in Clicky Islands, met akkerbouw, geautomatiseerde grondstofkringlopen, eenheidstaken en haveninfrastructuur.
ⓘ store.steampowered.com
Een ontwikkeld eiland in Clicky Islands, met akkerbouw, geautomatiseerde grondstofkringlopen, eenheidstaken en haveninfrastructuur.
Palworld-ontwikkelaar Pocketpair Publishing is mede-uitgever van Clicky Islands, de incrementele stedenbouwgame van Karrot Games, en leidt de uitrol ervan in Azië in de aanloop naar de release op Steam in 2026.

Pocketpair, de ontwikkelaar van Palworld, heeft zijn uitgeverijtak uitgebreid en bevestigt dat het de aankomende incrementele stedenbouwgame Clicky Islands gezamenlijk zal uitgeven met de tweekoppige Poolse studio Karrot Games. Pocketpair Publishing zal met Karrot samenwerken op het gebied van marketing, kwaliteitsborging en lokalisatie, en zal daarbij het voortouw nemen om de game beschikbaar te maken voor spelers in heel Azië, een regio die Karrot naar eigen zeggen op eigen kracht moeilijk zou kunnen bereiken.

John Buckley, hoofd communicatie en uitgeverij bij Pocketpair, omschreef Clicky Islands als een mix van clicker-, incrementele, automatiserings- en stedenbouwelementen, en noemde het resultaat verslavend. Deze overeenkomst vormt een aanvulling op een publicatieportfolio dat gestaag is gegroeid sinds Pocketpair naast zijn eigen ontwikkelingswerk aan Palworld ook externe indieprojecten is gaan ondersteunen, en is opnieuw een voorbeeld van een grotere studio die zijn middelen inzet om een klein onafhankelijk team te ondersteunen.

Een combinatie van clickers en stadsautomatisering

In Clicky Islands kruipen spelers in de huid van een door de koning aangestelde gouverneur die een procedureel gegenereerd eiland moet ontwikkelen tot een bloeiende nederzetting. De kern van de gameplay combineert actieve clicker-mechanismen met geautomatiseerde grondstofketens. Spelers beginnen met het handmatig verzamelen van basisgrondstoffen, waarna zij eenheden rekruteren en gespecialiseerde gebouwen neerzetten die de productie geleidelijk overnemen. Naarmate de nederzetting zich uitbreidt, verschuift de gameplay van handmatig klikken naar hands-off koninkrijksbeheer.

Meta-progressie en Steam-demo-update

De voortgang wordt tussen de verschillende spelrondes door overgedragen via een permanente meta-progressie-vaardighedenboom, die wordt gevoed door de reputatie die tijdens het spelen wordt verdiend en wordt uitgebreid met nieuwe voordelen, zoals een verhoogde opbrengst aan grondstoffen en schatmarkeringen. Dit systeem wordt gecombineerd met een artefactensysteem dat is opgebouwd rond fossielen die in ruïnes op het eiland zijn ontdekt, waarbij artefacten nu op zeldzaamheid zijn gegroepeerd om het doorbladeren te vergemakkelijken. 

Karrot Games heeft onlangs een bijgewerkte demo op Steam uitgebracht, met toevoegingen zoals lokalisatie in het Japans, vereenvoudigd Chinees en traditioneel Chinees; een herzien systeem voor het plaatsen van gebouwen en wegen; en een nieuw eilandcomfort-systeem. Dit systeem houdt het gemiddelde comfortniveau van een eiland bij en kent passieve bonussen toe aan arbeiderseenheden, waarbij een hoger comfortniveau zich vertaalt in betere beloningen. De update introduceerde tevens een zegeningssysteem, waarmee spelers kunnen kiezen uit willekeurig getrokken boosts voor hun eiland of hun eenheden.

Clicky Islands staat gepland voor een volledige release op pc via Steam ergens in 2026, na een gratis demo die op het platform een ‘Zeer positief’ gebruikerscijfer heeft behaald. Een specifieke releasedatum en prijs zijn nog niet bekendgemaakt.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 08 > Pocketpair van Palworld gaat Clicky Islands uitgeven
Darryl Linington, 2026-08- 9 (Update: 2026-08- 9)