Notebookcheck Logo

Nintendo-directeur Shuntaro Furukawa ontwijkt vraag naar sleutelkaart voor Switch 2-game tijdens AVA

De Nintendo Switch 2 gebruikt Game Key Cards als fysieke licenties voor spellen die vervolgens via internet moeten worden gedownload (bron: Nintendo)
De Nintendo Switch 2 gebruikt Game Key Cards als fysieke licenties voor spellen die vervolgens via internet moeten worden gedownload (bron: Nintendo)
Nintendo President Shuntaro Furukawa heeft onlangs exacte cijfers over de verkoop van Game Key Cards voor de Nintendo Switch 2 vermeden en heeft tijdens een AVA niet gereageerd op feedback van gebruikers over deze kaarten, terwijl hij ze wel benadrukte als een optie voor uitgevers om grotere titels uit te brengen.


Tijdens Nintendo's 85e jaarlijkse Algemene Vergadering voor Aandeelhouders stelden investeerders vragen over verschillende onderwerpen, waaronder het schijnbare gebrek aan populariteit van Game Key Cards onder de gaminggemeenschap.

Toen een aandeelhouder informeerde naar de online mening dat Game Key Cards "onaantrekkelijk" zijn en mogelijk third-party ontwikkelaars kunnen ontmoedigen om hun titels te porten, als de verkoop achterblijft, legde Furukawa uit dat het nieuwe formaat werd geïntroduceerd vanwege de toenemende spelgroottes voor de handheld.

De Switch ondersteunt ook cartridges met maximaal 64GB opslagruimte, wat wordt gezien als een dure optie voor uitgevers.

Furukawa benadrukte Nintendo's belofte om "samen te werken met onze externe uitgevers om hun ondersteuning voor ons platform te garanderen." Maar de Nintendo-voorzitter gaf geen details of verkoopcijfers. Dit komt overeen met eerdere opmerkingen van de president van Nintendo of America, Doug Bowser, dat Game Key Cards uitgevers in staat stellen om hun grotere en meer meeslepende titels op de Switch 2 uit te geven.

Aanhoudende geruchten suggereren echter dat uitgevers de optie kregen om te kiezen tussen de duurdere 64GB cartridge of de Game Key Card, zonder extra compromis. Nintendo heeft deze bewering niet bevestigd of ontkend.

Bij Game Key Cards moeten spelers het hele spel downloaden. De kaarten fungeren alleen als een fysieke licentie en bevatten geen fysieke opslaggegevens voor de titel. Dit maakt ze in feite gelijk aan een digitale licentie voor een titel die online gevalideerd moet worden voordat gebruikers kunnen spelen.

Volgens rapporten van Game Business en Circana waren Game Key Cards goed voor een meerderheid van de first-party Switch 2 titels. Een uitzondering was CD Projekt RED's Cyberpunk 2077, dat als compleet spel op de eigen Switch 2 Game Key Card werd geleverd. Cyberpunk 2077 was de enige lanceringstitel van derden die de hoogste verkooprecords haalde en slechts achterbleef bij de first-party releases van Nintendo, wat aangeeft dat volledige fysieke cartridges nog steeds een wijdverspreide aantrekkingskracht hebben.

Niko Partners analist Daniel Ahmed deelde mee dat meerdere factoren hebben bijgedragen aan de lagere verkoopcijfers van derden bij de lancering. De verbeterde opslagruimte van 32GB naar 256GB en de ondersteuning voor microSD-kaarten van de Switch 2 maken digitale downloads toegankelijker, maar het afstappen van volledige fysieke releases blijft een probleem voor verzamelaars en mensen met een slechte of beperkte internetverbinding.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 07 > Nintendo-directeur Shuntaro Furukawa ontwijkt vraag naar sleutelkaart voor Switch 2-game tijdens AVA
Rahim Amir Noorali, 2025-07- 3 (Update: 2025-07- 3)