De Nintendo Switch 2 is compatibel met de meeste, maar niet allespellen die oorspronkelijk zijn uitgebracht voor de eerste generatie Nintendo Switch. Nintendo gebruikt een combinatie van hardwarecompatibiliteit en emulatie om betere prestaties te bereiken dan pure software-emulatie.
Zoals de video van Digital Foundry hieronder op indrukwekkende wijze laat zien, loont deze aanpak, vooral voor spellen die voorheen moeite hadden met de eerste generatie Nintendo Switch. De framerate van Batman Arkham Knight daalt in sommige scènes tot slechts 15 fps, de helft van de beoogde 30 frames per seconde, waarbij afzonderlijke frames tot 180 milliseconden (0,18 seconden) op het scherm blijven staan, wat resulteert in ernstig stotteren
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Op de Nintendo Switch 2 behoren al deze problemen tot het verleden, aangezien het spel op de nieuwe console met een rotsvaste 30 frames per seconde draait. Zonder update zullen Switch-spelers het echter moeten doen met de textures met een zeer lage resolutie van de Switch-versie, zelfs op de snellere console
The Witcher 3: Wild Hunt heeft een vergelijkbaar verhaal en draait met een stabiele 30 frames per seconde op de Nintendo Switch 2, terwijl de Nintendo Switch van de eerste generatie veeleisende sequenties slechts met ongeveer 20 fps kon weergeven. Bovendien is de resolutie van het spel merkbaar toegenomen op de Switch 2 dankzij de dynamische resolutie, die kan worden verlaagd wanneer de framerate daalt om de prestaties te stabiliseren
YouTube-kanaal GVG heeft verschillende andere Switch-spellen getest op de Nintendo Switch 2 en biedt een aantal interessante inzichten. Dragon Quest Builders 2 draait bijvoorbeeld consistent met 60 frames per seconde op de Nintendo Switch 2, in plaats van de 20 tot 40 fps op de originele Switch. Uitdagende online levels, die op de originele Switch met nauwelijks meer dan 10 fps draaiden, bereiken op de Switch 2 bijna 30 frames per seconde.
Games zoals Bayonette 3, Super Smash Bros. Ultimate, Super Mario RPG en Hyrule Warriors draaien ook met een vloeiende 60 frames per seconde op de Switch 2, terwijl The Legend of Zelda: Breath of the Wild een stabiele framerate van 30 fps haalt, zelfs zonder te upgraden naar de Switch 2 Edition. De video vergelijkt ook de laadtijden, met veelbelovende resultaten
Laadtijd op Nintendo Switch | Laadtijd op Nintendo Switch 2 | |
---|---|---|
Dragon Quest Builders 2 (Spelstart) | 01:58 minuten | 01:04 minuten |
Donkey Kong Country HD* (Level start) | 16.2 seconden | 13.1 seconden |
Zelda: Breath of the Wild* (Snel reizen) | 11.9 seconden | 8.8 seconden |
Tomb Raider Angel of Darkness (Level start) | 8.5 seconden | 1.9 seconden |
De spellen met een ster zijn getest op een spelcassette en kunnen dus niet profiteren van de snellere flashopslag van de console, dus de snellere laadtijden zijn in deze gevallen waarschijnlijk en voornamelijk te wijten aan de processor